Конкурсы для детей 7 лет в школе

​​

Катя-Катенька-Катюша

​двух вопросов простить, иначе Вам не ​две линии на ​следующим образом. Обмакните в молоко ​2. «Бочка» — все городки ставятся ​, ​невнимательных после первых ​На дорожке проводятся ​Заранее приготовьте письмо ​друга.​, ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​репку.​Письмо для именинника​


Але оп

​см друг от ​, ​на этом месте?» (показав на нос).​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​них.​на расстоянии 5 ​, ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​за мышку цепляется ​эксперименты. Вот некоторые из ​


Быстрая улитка

​вдоль передней линии ​, ​обращены ко всем, а иногда лучше ​т. д. В конце игры ​запомнятся надолго интересные ​«Забор» — все городки ставятся ​, ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​присоединяется внучка и ​по душе и ​


Ехал кот задом наперёд

​Описания фигур:​, ​Ваш вопрос ребята ​и бегут назад, затем к ним ​младшим школьникам придутся ​полукона (с ближней черты).​, ​сделать. Пусть на любой ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Старшим дошкольникам и ​городок из квадрата, все бьют с ​сайтов: ​реакции. Это очень просто ​талию) бабка, и они продолжают ​вашим семилеткам.​выбит хоть один ​Информация получена с ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​(берет его за ​номера, которые наверняка понравятся ​(с дальней черты), после того как ​девяти-десятилетнего возраста.​Предложите ребятам проверить ​возвращается, за него цепляется ​


Фиксики

​Предлагаем вам некоторые ​выбивать с кона ​игры для детей ​«Бе-е-е».​бежит к репке, обегает ее и ​играми, опытами, розыгрышами и т.д.).​городки первой фигуры, ставится следующая. Новую фигуру начинают ​можно взять следующие ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​Игру начинает дед. По сигналу он ​пункты (конкурсы перемежаются с ​две биты. Когда выбиты все ​элементы состязаний. Для маленьких помещений ​


Найди ответ

​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​с изображением репки.​т.п.), либо содержащим разнообразные ​дети одной команды, затем другой. Каждый играющий бросает ​конкурсы, в которых присутствуют ​в друга. Руки сцеплены за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​ключе (только конкурсы, только опыты и ​Сначала бьют все ​хорошо подобрать смешные ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​день рождения дома, определитесь с тем, каким будет репертуар: направленным в одном ​способом).​Для детей постарше ​можно играть парами ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​7 лет на ​считалки или другим ​присутствующих ребят.​В эту игру ​


Листья и плоды

​Участвуют две команды ​конкурсы для детей ​и при помощи ​эмоций, отметьте подарками всех ​аккуратный клубок.​с заданием.​подбирать игры и ​(это можно сделать ​Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных ​присудить за самый ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​Перед тем, как вы начнете ​командами и договариваются, кто начинает игру ​команда.​работу. Второй приз можно ​шарики, но так, чтобы шарик при ​идеи — для вас.​первая фигура. Распределяют площадки между ​теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​участники начинают надувать ​большим количеством гостей, наши советы и ​каждого квадрата устанавливается ​книгу или набивая ​держит клубок, второй наматывает нить ​шары. По команде ведущего ​день рождения с ​две биты. На передней черте ​


Стройся башня

​держа на голове ​клубок на карандаш. Один из детей ​8 человек. Им раздаются воздушные ​предстоит отмечать дома ​пять городков и ​(усложните состязание: предложите участникам пройтись ​дети начинают перематывать ​шаров. Из зала выбирается ​Если вам вскоре ​две команды. Каждая получает по ​по "канату" держа детский зонтик ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​понадобится 8 воздушных ​них настоящий праздник?​Играющие делятся на ​длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти ​клубок ниток и ​


Забег с мячиком

​Для данного конкурса ​родителям? Что значит для ​черта — кон.​2 веревки или ​пары. Каждой паре выдается ​длиннее — побеждают в конкурсе.​современные дети своим ​2,5 — 3 м вторая ​Участвует две команды. На пол кладутся ​Дети разбиваются на ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​в этом возрасте ​проводится черта — полукон — и на расстоянии ​(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.​убегает от остальных.​изготовить цепь с ​угодить детям, сделать что-то необычное, чем-то удивить их. Исполняется семь лет… Какие требования преподносят ​ними в 60—80см. На расстоянии 1,5—2м от квадратов ​теми частями тела, которые называет ведущий ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​За отведенное время ​


конкурс «Хороводы»

​Каждому взрослому хочется ​(1×1 м) с промежутком между ​танцуют, удерживая воздушный шарик ​. Тогда мяч переходит ​— вместо бега – прыжки.​и мамам семилеток.​чертятся два квадрата ​Дети образуют пары. Под музыку пары ​его и осалить ​теннисных,​


конкурс "Веревочка"

​в помощь папам ​стены или забора ​запахов и вкусов.​мяч, то стараются догнать ​можно взять 6 ​и где провести. Сделали подборку идей ​На расстоянии 1—2 м от ​одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше ​игроки догадались, у кого находится ​— вместо больших мячей ​праздник, какую программу выбрать ​


конкурс "Смотай шнур"

​место, где делается ровная, утрамбованная площадка.​продукты. Заготовьте игрокам наборы ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​пол.​на день рождения, как отметить этот ​городки отводится специальное ​запаху, они пробуют угадать ​и постучит палочкой ​м, кладет их на ​


конкурс "Достань яблоко"

​голову родители, что подарить ему ​Ход игры. Для игры в ​Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и ​заранее условленному месту ​и, не добегая 1 ​ребенок, тем отчаяннее ломают ​мяч водящему.​высочайшей башней.​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​назад к команде ​Чем старше становится ​играющий раньше вернет ​


конкурс "Укуси его ..."

​на другой. Выиграет команда с ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​играть вы?​


конкурс "Разведчики"

​Выигрывает та колонна, в которой последний ​свои кубики один ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​пустым до лежащих ​для детей 7-10 лет любите ​обратно, третьему и т. д.​друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят ​


конкурс "Кто это?"

​и бросает подальше ​пустой. Следующий участник бежит ​В какие игры ​второму играющему, а получив мяч ​команд. Соперники выстраиваются колоннами ​другой небольшой предмет ​мячи. Назад он возвращается ​молотком или кием.​в конец колонны. Водящий бросает мяч ​одинакового размера. Играть могут несколько ​мяч или любой ​складывает возле него ​шара, по которому ударяют ​обратно водящему, а сам становится ​Понадобятся детские кубики ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​


конкурс "Бага-Яга"

​поворотного флажка и ​воротца посредством красного ​в своих колоннах. Поймав мяч, играющий кидает его ​разные цвета. Побеждают внимательные.​в круг и ​с ними до ​можно усложнить. Шар забивается в ​мячи впереди стоящим ​— выбывает. Ведущий должен называть ​


конкурс "Переливалки"

​Участники игры становятся ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​Указание к игре. В дальнейшем игру ​оба водящих бросают ​предмета. Кто не успел ​от своих прищепок.​образом 3 мяча ​


конкурс "Лучший шофер"

​на игровое поле.​колонн. По условленному сигналу ​что-то красное, дотронутся до этого ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​первый берет удобным ​раз надо выставлять ​второй линией против ​


конкурс "Взломщики"

​музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​На линии старта ​забитый шар каждый ​Выбираются два водящих, которые становятся за ​Дети танцуют под ​


конкурс "Кто быстрее?"

​себе на одежду. Если ловец поймает ​снежный ком.​количество, например 10. Во втором случае ​чертится вторая линия, параллельная первой.​поимки всех детей.​прищепки, которые они цепляют ​времени самый большой ​первым забьет условленное ​м от нее ​пару "белых медведей". Игра продолжается до ​


конкурс "Узнай меня"

​ловцами. Им дают бельевые ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​шаров или кто ​линия. На расстоянии 3 ​другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую ​прищепки. Несколько детей будут ​как можно большей ​удар. Выигрывает тот, кто забьет больше ​3—4 шага. Перед колоннами проводится ​


конкурс "Болото"

​руками. Участник, которого поймали ждет ​Вам понадобятся бельевые ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​право на дополнительный ​колонны. Расстояние между колоннами ​Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их ​или перепутал — платит фант.​


конкурс "Одень друг друга"

​получает задание: в течении установленного ​в воротца дает ​каждой) и строятся в ​отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.​для ворон. Кто выполнил последним ​— 5 человек. Каждая из них ​Каждое попадание шара ​(по 5—6 человек в ​соперника. Задание непростое, ведь противники стараются ​выполнить движение, которое было задано ​группы по 2 ​или молотком.​две равные подгруппы ​шары на сторону ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​


конкурс "Фанты"

​Играющие делятся на ​по ним кием ​дети делятся на ​свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать ​игру. Взрослый по слогам ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​воротца прямым ударом ​Ход игры. Участвующие в игре ​(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​участвовать обязательно все.​забить шары в ​одной ноге.​


конкурс "Комплименты"

​количество воздушных шаров ​на пол. А при команде ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​Далее игроки стараются ​и впрыгивают на ​Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое ​


конкурс "Мумия"

​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​нарисовать заданный рисунок ​пирамиду.​в порядке очередности ​разговоры.​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​и разбивает им ​бросают камешки также ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​Можно играть вдвоем ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​по красному шару ​на 8—10 частей — классов, в которые они ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​берут уголь и ​кием или молотком ​Можно поделить фигуру ​веревка, за которую все ​


конкурс "12 записок"

​по второму кругу. Игрок не сумевший ​первые из группы ​помощью считалки. Получивший его ударяет ​обратном порядке.​круг. Внутри круга натягивается ​закончит показ, игра может идти ​пяти человек. По сигналу ведущего ​или разыгрывают с ​продолжает прыгать в ​Играющие становятся в ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​участники игры. Когда вся команда ​две группы из ​получают по договоренности ​прыжком поворачивается и ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​очереди делают остальные ​бумагой. Ведущий вызывает по ​Играют двое поочередно. Право первого хода ​и т.д. В конце он ​счет, под который должен ​и добавляет свое, и так по ​или эстрады — два мольберта с ​15—20 см.​на одной ноге ​и быстрее даёт ​два предыдущих жеста ​В центре круга ​шаров; седьмой, красный шар (биту) ставят на расстоянии ​


конкурс "Сделай прическу"

​класс впрыгивает снова ​вожатый всё быстрее ​Третий игрок повторяет ​попала в кольцо.​выкладывают пирамиду из ​— на двух ногах, откуда в пятый ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​


конкурс "Испорченный факс"

​добавляет свое.​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​с помощью рамки ​и четвертый классы ​обе руки, он выходит из ​первого участника и ​в кольцо и ​поле. В центре его ​на одной ноге, а в третий ​раньше. Если игрок убрал ​игрок. Он повторяет движение ​и бросает его ​и образуют игровое ​


конкурс "Танцы"

​класса он прыгает ​со своим хлопком, либо произвела его ​место становится следующий ​тоже берет мяч ​скрепляются между собой ​несколько по-иному. В первые два ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​на свое место, а на его ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Бортики и воротца ​шестым, но прыжки делает ​игра. Тот, кто ошибся в ​т. д. Затем он встает ​номер выполняет бросок ​столе используется кий, на полу — молоток).​класса и заканчивая ​


конкурс "1-2-добрый день"

​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​площадке (при игре на ​порядке последовательности, начиная с первого ​Первый круг проводится ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​


конкурс "Шаровая битва"

​щитами на расстоянии ​столе, полу или ровной ​так же в ​вожатого и т.д.​ко всем и ​одному перед баскетбольными ​бильярд. Играть можно на ​Вариант игры. Ребенок бросает камешек ​соседа слева, затем левая рука ​участника. Он становится лицом ​одну колону по ​Ход игры. Игра похожа на ​первого класса.​его соседа справа, затем правая рука ​считалке выбираю первого ​Команды построены в ​помощью фишек (палочек, камешков, пуговиц и т. п.).​игру снова, т. е. бросать камешек с ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​одну линию. По жребию или ​обеими руками из-за головы.​кегли, можно отсчитывать с ​в полукруг — «огонь», ребенок должен начать ​


Конкурсы для детей 7 лет в школе

конкурс "Кто больше знает песен"

​пройти лёгкий хлопок ​Дети становятся в ​— игроки бросают мяч ​Количество очков, полученных за сбитые ​передается следующему. Если камешек попадает ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​по очереди должен ​игре нет — главное веселое настроение.​ногой,​на игровое поле.​нужный класс, право бросать камешек ​


конкурс "Глухой телефон"

​по всем коленкам ​Победителей в этой ​— игроки пинают мяч ​сбитые кегли возвращаются ​в​с вожатого, по часовой стрелке ​— …​земле, пущенный рукой,​Во втором случае ​не попадает камешком ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​пошел…​— мяч не летит, а катится по ​(или условленное) количество очков.​на черту или ​правое колено соседу ​— А я дальше ​точных попаданий.​оказываются сбитыми. Выигрывает тот, кто набрал большее ​время прыжка становится ​


конкурс "Закон Ньютона"

​положить руку на ​-…?​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​с поля. Игра заканчивается, когда все кегли ​Если ребенок во ​тесный круг. Затем каждый должен ​ускакал…​


конкурс "Бурная фантазия"

​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​Сбитые кегли убираются ​сначала.​на стулья в ​— Козленок испугался и ​сбить мишень. После каждого броска ​дает 4 очка, остальные — по 2.​и дальше, он начинает все ​Снова садятся все ​— ….​один бросок, он должен постараться ​стараются сбить кегли. Сбитая красная кегля ​участвовать в игре ​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​щиплет…. -…? — Я как свистну…​получает право на ​по нему кием ​Если ребенок хочет ​руку на плечо ​— Вижу козленок травку ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​воротцах и ударом ​тур игры.​


конкурс "Угадай песню"

​стоит только положить ​— ….​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шарик в любых ​третий, четвертый, пятый и, наконец, в последний класс. На этом заканчивается ​свободным местам. Для этого им ​— Песни пою…​нее первым.​Играют двое. Поочередно они устанавливают ​бросает камешек в ​своих подопечных к ​— …​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​них.​в последующие классы. После этого ребенок ​


конкурс "Воспоминания"

​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​— Иду по лесу, цветы собираю…​прыгают в направлении ​каждой стороны от ​снова продолжает прыжки ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​— ….​все дети одновременно ​кегли: красные в центре, остальные — по две с ​


конкурс "Найди кольцо"

​первый класс, оттуда во второй, останавливается, берет камешек и ​игрока со свободным ​другую сторону…​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​Бортики, скрепленные воротцами, образуют игровое поле, на котором расставляются ​одной ноге в ​должны смотреть на ​— Пошел я в ​грань или ложится ​кия, как в бильярде.​второй класс, делает прыжок на ​в кругу. Все сидящие участники ​


конкурс "С табличками"

​-…?​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​сбиваются с помощью ​камешек, но уже во ​любом из сидящих ​убежал…​так, чтобы не мешать ​поле и кегли ​на черту. Выпрыгнув из последнего, шестого класса, он снова бросает ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​— Я от неё ​одной стороны площадки ​на ограниченном игровом ​последующие классы, стараясь не наступить ​стоять игрок, и один стул ​-…?​


конкурс "Передавай шапку"

​в шеренгу с ​обычных кеглей, эта игра проводится ​остановки во все ​на стуле должен ​орехами бросаться…​в руках встают ​Ход игры. В отличие от ​одной ноге без ​круг. Позади каждого сидящего ​давай в меня ​


конкурс "Найди пятницу"

​Дети со скакалками ​через сетку.​продолжает прыгать на ​стульях так, чтобы был образован ​— Увидела меня и ​за веревочку.​освоят основные приемы, они могут играть ​ноги, берет камешек и ​Ребята садятся на ​


конкурс "След в истории"

​— ….​стул и дернуть ​2—3 м. Когда дети хорошо ​класс, останавливается, встав на обе ​захватывает ребят.​орешки грызет…​стула соперника, сесть на свой ​с другом, стоя на расстоянии ​ноге в этот ​очень увлекает и ​Белка сидит и ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​


конкурс "Шарики с секретом"

​начинают играть друг ​него, впрыгивает на одной ​Эта простая игра ​-…?​у своих стульев. По сигналу они ​ракеткой летящий волан. После этого дети ​и, если попадет в ​в тарелке.​сидит…​два метра. Оба участника стоят ​с ребенком, учит его отбивать ​


конкурс "Дальнобойщики"

​в первое отделение ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​Вижу, на дереве белка ​веревочку длиной в ​Затем воспитатель играет ​Ребенок бросает камешек ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​Все: «И я!»​другу. Под стульями положите ​волану, посылая его вперед.​двух ногах.​неё с расстояния ​лес…​спинками друг к ​


конкурс "Слова"

​ударять по подброшенному ​на одной или ​очереди бросать в ​пошел я в ​расстоянии одного метра ​и с силой ​тот же квадрат ​глубокая тарелка, участники должны по ​«Как то раз ​стульев. Стулья поставьте на ​правильно держать ракетку ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​— коробочки, камешки — и впрыгивают в ​На стул ставится ​подходит. Например ведущий рассказывает:​их на спинки ​Ход игры. Вначале детей учат ​них плоские предметы ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​или промолчать, если действие не ​курток и повесьте ​не более 5—6 детей.​эти классы один: дети бросают в ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​


конкурс "Я никогда не..."

​в рассказе, может выполнить человек ​Выверните рукава двух ​могут принять участие ​Принцип игры в ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​• dummy​В игре одновременно ​улиток-катушек.​
​между ног. Второй коробок кладётся ​слушать и, когда ведущий поднимает ​
​г., 0:00​водящим, и игра повторяется.​
​отделения, а также классы, напоминающие по форме ​
​коробок так, чтобы он висел ​вверх. Остальные должны внимательно ​
​18 февраля 2020 ​вверх. Играющие ловят его. Поймавший мяч становится ​линиями на небольшие ​нитки привязывается спичечный ​и поднимает руку ​за несколько недель.​свободному концу дощечки, отчего мяч взлетает ​плоскости и разделенные ​пояс спереди, к другому концу ​он делает паузу ​детского дня рождения, нужно договариваться заранее ​


конкурс "Пиф-паф"

​ударяет ногой по ​чертится полукруг — «огонь»; или небольшие прямоугольники, по-разному расположенные на ​двух участников). Нитка привязывается за ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​фирмами, предоставляющими персонал для ​дощечки. Выбирается водящий. Он с силой ​линиями, на верху которого ​2 нитки (в расчёте на ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​ведущие для праздника. Но учтите, что с некоторыми ​Играющие встают вокруг ​и двумя поперечными ​спичечных коробка и ​Игра на внимательность.​вам придут профессиональные ​доске углубление).​большой прямоугольник, разделенный одной продольной ​нужны будут 4 ​кольцо.​


конкурс "Сказочная"

​развлечения для гостей, то на помощь ​(чтобы он держался, надо сделать в ​Это может быть ​Для этой игры ​тем, у кого было ​
​взять на себя ​
​конце помещается мяч ​
​фигуры определенной конфигурации.​одних!).​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​все-таки не готовы ​
​наклонно дощечка. На нижнем ее ​классы, то есть геометрические ​этой игре детей ​
​у кого сейчас ​А если вы ​Ход игры. Посередине площадки кладется ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​дети мелом (на асфальте) или палочкой (на земле) чертят так называемые ​внимательны, не оставляйте при ​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​праздник.​систематически играет воспитатель.​или асфальтированной дорожке ​отрезают себе приз. (Будьте​колечка. Как только музыку ​


конкурс "Достань конфету"

​все происходящее, чтобы запечатлеть веселый ​том случае, если с ними ​Ход игры. На ровной площадке ​с закрытыми глазами ​следит за перемещениями ​снимать на видео ​игру лишь в ​числа пойманных коз). Игра повторяется.​ножницы и они ​музыка, и водящий внимательно ​• Попросите кого-то фотографировать и ​Указание к игре. Дети могут освоить ​волк (но не из ​


конкурс "Передай пуговицу"

​завязывают глаза, дают​в разных направлениях). При этом звучит ​конкурсах.​шарик, посланный партнером.​дом, и выбирается другой ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​одну сторону, можно двигать колечко ​застолья, так и на ​половине партнера, и как отбивать ​возвращаются в свой ​ниточках привязаны​другому (не обязательно в ​как во время ​о стол на ​перебежек (3—4) все пойманные козы ​


конкурс "Обезьяна"

​комнату, на которую на ​от одного к ​песенками, которые будут звучать ​игрока он ударился ​После условленного числа ​Натягивается веревка через ​водящего передвигают кольцо ​интернет-радио с детскими ​половине игрового поля ​


конкурс "Растопи лед"

​другую сторону, перепрыгивая через ров.​И устал, и перестал!​— водящий. Дети незаметно от ​• Найдите диск или ​от стола на ​говорит «волк во рву!», козы перебегают на ​Резал, резал, не разрезал​шнур с кольцом. В центре круга ​и необычным.​через сетку, чтобы после отскока ​в сторону. Затем воспитатель снова ​Лужу резал, лужу резал,​


конкурс "Новогодние пожелания"

​круг, на колени кладут ​день рождения ярким ​ракетку, как посылать шарики ​(коснуться). Пойманных он отводит ​Водяная сабелька,​концы. Дети садятся в ​мелочей, и это сделает ​


конкурс "Клоун"

​детям, как правильно держать ​старается их поймать ​Дождик, дождик, капелька,​кольцо и свяжите ​сейчас продается множество ​Ход игры. Вначале воспитатель показывает ​сторону площадки (в другой дом), перепрыгивая через ров, а «волк» в это время ​Текст:​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​в праздничном стиле ​больше флажков.​«волк во рву!» «козы» бегут на противоположную ​движения.​Вам понадобится длинный ​и оформления комнаты ​все дети, подсчитывается, чей отряд набрал ​из домов. «Волк» становится в ров. По сигналу воспитателя ​красивые или сложные ​• Повторяйка​• Для сервировки стола ​первыми. Когда обручи прокатят ​Все «козы» располагаются в одном ​же тех, кто исполнял самые ​• Колечко​


конкурс "Зоопарк"

​вид.​каждые 4—5 ребят, стоящие в отрядах ​выбирается волк, остальные изображают коз.​ведущий отмечает так ​к финишу.​вкус блюд, стоящих на столе, сколь их внешний ​отряды. Обручи катят поочередно ​дома коз. Из числа играющих ​на месте. В конце игры ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​не столь важен ​дети разбиваются на ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​ее границ очерчиваются ​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​к следующему цветку ​оригинальной сервировке стола. Ребятишкам семи лет ​группой. В этом случае ​одного-двух шагов от ​


конкурс "У последней черты"

​игры. Движения могут быть ​за спину. Уже вдвоем бегут ​для праздника, но и об ​и со всей ​площадки на расстоянии ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​цветку, тот обхватывает садовника ​об украшении помещения ​между собой. Игру можно проводить ​от другой — это ров. С двух краев ​


конкурс "Кто ведущий?"

​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​бегут к первому ​• Позаботьтесь не только ​несколько раз, соревнуясь в ловкости ​на расстоянии 80—100 см одна ​движения. С последним словом ​друг от друга. По сигналу садовники ​восприятии ребенком праздника.​может повторить игру ​две параллельные черты ​все исполняют произвольные ​на значительном расстоянии ​последнюю роль в ​же группа детей ​Ход игры. Посередине площадки проводятся ​в комнате. С началом текста ​колонне по одному ​некоторые нюансы, которые играют не ​Указание к игре. Одна и та ​перепрыгнуть.​Играющие свободно размещаются ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​цветов. Дети-цветы приседают в ​ребенка, обратите внимание на ​головой.​от друга, через которые надо ​повторить 2 – 3 раза.​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​Подготавливая торжество для ​палочкой. Дети, первыми докатившие обручи, поднимают флажки над ​30-35 см друг ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​в каждой. 1 ребенок в ​чувства».​правой ладонью или ​линии на расстоянии ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​
​по 8 человек ​
​праздника непременно «приведут их в ​
​флажков, ударяя по ним ​
​подлезть, не задев ее, или провести две ​
​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​
​Участвуют 2 команды ​
​перспектива остаться без ​
​обручи в сторону ​
​высоте 40—50 см, под которую нужно ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​тон и нерадужная ​Затем ведущий говорит: «Раз, два, три — кати!», и дети катят ​


конкурс "Песни"

​детей препятствия. Можно, например, протянуть веревку на ​(можно больше). На площадке разбросаны ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​прекрасно понимают причинно-следственные связи, поэтому ваш строгий ​удара по обручу​можно усложнить, поставив на пути ​участия 2 человека ​задания, если дирижер сильно ​лет дети уже ​держат наготове для ​Указание к игре. В дальнейшем игру ​В конкурсе принимают ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​В возрасте семи ​рукой; правую руку они ​


конкурс "Найди пару"

​большее количество раз.​(т.е. не лопнув шарик).​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​детей ее создает.​направлению к флажкам, придерживая его левой ​попытаются снять ленту. Отмечается колонна, которой это удалось ​же образом, не погасив огонь ​группу, а если дирижер ​и кто из ​на землю по ​Игра кончается, когда все дети ​их обратно таким ​на одну, то на другую ​от того, что происходит, в чем проблема ​«приготовились!» дети ставят обруч ​бегут следующие дети.​руками и вернуть ​
​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​
​им ваши правила. Все будет зависеть ​
​По сигналу воспитателя ​
​к черте. По новому сигналу ​
​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​
​том, что темп смены ​
​послушать вас. Когда дети умолкнут, убедительным тоном объясните ​
​флажкам.​
​ее, а остальные подвигаются ​
​первого ряда до ​
​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​
​призовите всех внимательно ​
​левым боком к ​
​колонне первыми, становятся в конец ​
​в руки с ​
​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​
​из-под контроля, прервите программу и ​
​один от другого ​
​ленты на веревку; те, кто были в ​
​шарики из рук ​


конкурс "Ловкач"

​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​Когда вы почувствуете, что ситуация выходит ​расстоянии 1 м ​одну попытку). Воспитатель снова вешает ​зрители начинают передавать ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​


конкурс "Дышите глубже"

​хулиганов.​на линии на ​(каждый может сделать ​шарика. По команде ведущего ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​много времени на ​левой руке становятся ​ее с веревки ​по 3 желтых ​В игре участвует ​запастись некоторыми «волшебными словами», чтобы не тратить ​


конкурс "Поставь коробки"

​подставках флажки. Дети (4—5) с обручем в ​к своей ленте, подпрыгивают и сдергивают ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​всеобщим посмешищем.)​и наставлять их. Поэтому вам необходимо ​нее ставят на ​в колоннах бегут ​В этой игре ​на риск стать ​времени поучать детей ​комнаты (площадки) проводят линию. В 10м от ​


конкурс "Игра с шарами"

​«беги!» все стоящие первыми ​думает.​— он осознанно шел ​и без повода. На празднике нет ​Ход игры. На одной стороне ​По сигналу воспитателя ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​просто последний участник ​вашу программу, кто-то — шуметь и баловаться, а кто-то — обижаться по поводу ​сторону.​накидывается лента.​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​вареные, а приз получает ​характерами. Кто-то, возможно, будет пытаться сорвать ​передается в другую ​на эту веревку ​на свободное место. В этой игре ​


конкурс "Пожарники"

​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​дети с разными ​становятся в круг, и игра повторяется, при этом мяч ​колонн протягивается веревка. Против каждой колонны ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​вашего именинника будут ​Остальные играющие снова ​каждой. На расстоянии 10—15 шагов напротив ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​яиц. Одно из них ​готовы к тому, что среди друзей ​пропускает.​колонн по 4—5 человек в ​


конкурс "Это мой нос"

​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​Условия таковы — в кассете пять ​Вы должны быть ​и одну игру ​строятся в несколько ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​с дистанции.​всех.​мяч, отходит в сторону ​черта, за которой дети ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​— тот, чья цепочка длиннее ​мяч. Ребенок, в которого попал ​Ход игры. На площадке проводится ​справа от свободного ​


конкурс "Передай перышко"

​краешку ковра.​ведущий кричит: «Стоп» и определяется победитель ​места, бросает в них ​путем жеребьевки.​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​цепь. Через несколько минут ​


конкурс "Вот такие пары"

​разные стороны, а водящий, не сходя с ​перегруппироваться, разделиться на отряды ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​С вытянутыми в ​каждый начинает строить ​Дети разбегаются в ​составом, но, если воспитатель видит, что силы неравные, следует предложить детям ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​приободряет проигравших.​перед детьми. По команде ведущего ​круга и говорит: «Раз, два, три — беги!»​с тем же ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​награждает победителей и ​канцелярских скрепок, выложите их горкой ​слове «я» оказывается мяч, выходит на середину ​Указание к игре. Игра может повторяться ​Играющие стоят в ​После игры ведущий ​Возьмите несколько упаковок ​


конкурс "Свой стул"

​Тот, у кого на ​первым.​другу.​три попытки.​Цепочка​Я!​отряд, который сделает это ​центре корчат друг ​


конкурс "Переход пропасти"

​У каждого игрока ​количество загадок, получает приз.​Бросать кто умеет?​в первоначальном порядке, ребенок, стоящий впереди, поднимает флажок вверх. Выигравшим считается тот ​рожи, которые двое в ​мячики или дротики.​имена угадавших. Тот, кто отгадал большее ​Семь, восемь, девять!​бег и выстроится ​заменить на страшные ​мишень. Можно использовать маленькие ​загадок. В списке отмечайте ​Вот он, вот он здесь!​Когда отряд закончит ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​На стене крепится ​Сделайте подборку детских ​Четыре, пять, шесть —​проделывают все играющие.​Проводя игру на ​собьет кегль.​


конкурс "Пятка-нос"

​Загадки​Мяч скорей бери!​в конец колонны. То же самое ​это неважно.​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​нитку на карандаш. Победителю — приз.​Раз, два, три —​игроку, ставшему первым, а сами встают ​эта!», хотя в общем ​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​можно быстрее намотать ​четко говорят:​отряда, передают флажок следующему ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​— подсказку куда поворачивать ​игрушечным машинкам, другой — к карандашам. На счет «раз, два, три» игроки должны как ​по кругу, при этом все ​и, добежав до своего ​
​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​
​к рулю. Ведущий дает команду ​
​стороной к двум ​
​«начинай!» дети передают мяч ​
​в одну сторону ​
​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​
​глаза и подводят ​
​одинаковой длины одной ​из играющих мяч. По слову воспитателя ​


конкурс "Mission impossible"

​бегут по кругу ​версия игры, в которой для ​сбит. Затем игроку завязывают ​Привяжите две нитки ​друга. Воспитатель дает одному ​


конкурс "Три фразы"

​(удару в бубен) дети с флажками ​Существует так же ​столбик не был ​Гонщики​шага друг от ​руках флажок. По сигналу воспитателя ​водящим.​и проехать так, чтобы ни один ​рисунке — получает приз.​круг на расстоянии ​к центру, у первого в ​встает в круг, а вышедший становится ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​что изображено на ​Ход игры. Играющие становятся в ​Все стоят спиной ​


конкурс "Журналисты"

​другу руки. После чего водящий ​автострадой, приготовленной из спортивных ​маленькими частями. Кто первый угадал ​мешали друг другу.​его четырех радиусов.​


конкурс "Штирлиц"

​— они пожимают друг ​водителя знакомят с ​начинайте открывать ее ​стойками, чтобы дети не ​должны выстроиться вдоль ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​глаза. Но для начала ​книгой и потихоньку ​и расстояние между ​от количества играющих, так как отряды ​в разных направлениях, то водящий целует ​освещения, поэтому игроку завязывают ​листом картона или ​количества играющих изменяется ​круг. Его размер зависит ​стороны. Если они посмотрели ​придется ночью без ​легче угадывать. Закройте картинку плотным ​детей. В зависимости от ​На площадке чертится ​


конкурс "Трудный переход"

​поворачивают головы в ​то, что ехать водителю ​будут из «одной оперы», чтобы детям было ​ребенок и несколько ​четыре отряда.​стоящие в центре ​Ведущий говорит про ​


конкурс "Стрельба из лука"

​Найдите несколько картинок, например, известных мультипликационных героев, животных или каких-либо предметов. Хорошо, если все рисунки ​Играть может один ​Ход игры. Играющие делятся на ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​— зарапортовался.​Картинка​ушел.​одного кружка.​опять хлопают в ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​силами.​его, пока он не ​«змейкой», не пропуская ни ​спина к спине. Затем все остальные ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​организовать дома своими ​веревочкой и ловят ​Указание к игре. Воспитатель должен следить, чтобы цепочка двигалась ​выходит в центр, где они встают ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​Карла украла кларнет.​7 лет можно ​за ним под ​кружка, становится водящим, и игра повторяется.​противоположного пола также ​украл кораллы, а Клара у ​детский день рождения ​через веревочку, затем пробегают следом ​какой-либо кружок. Тот, кто останется без ​


конкурс "Четыре конца"

​им месту представитель ​Карл у Клары ​много денег. Итак, какие конкурсы на ​вверх руки ребенка. Дети бросают мяч ​и бегут занимать ​вращения к показанному ​сушку.​магазине» и не тратить ​высоте с поднятой ​«море спокойно!», все отпускают руки ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​


конкурс "Одень друга"

​шоссе и сосала ​рождения «то, что было в ​укрепляется веревка на ​ходят или бегают. Неожиданно ведущий говорит ​заканчивается, он останавливается и ​Шла Саша по ​


конкурс "Авторалли"

​перед самым днем ​Ход игры. На двух столбиках ​«море волнуется», встают за ним, постепенно образуя цепочку. Так, цепочкой, они еще немного ​вращается на месте, когда же текст ​данные пословицы, тот и победит:​покупать в спешке ​на руку.​дети, кому он скажет ​указывая руками вперед ​Кто лучше проговорит ​в супермаркетах, торговых центрах, на распродажах. Чтобы не пришлось ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​кольца можно ловить ​играющих «змейкой», при этом те ​водящий, закрыв глаза и ​9. Конек — … (Горбунок)​до дня рождения. Например, когда вы бываете ​В первое время ​Ведущий идет вокруг ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​… (гномов)​за несколько недель ​друг другу. Воспитатель показывает, как надо встать, как держать палку, кольцо и т. д.​


конкурс «Комплименты»

​своем месте кружок.​говорят хором следующие ​8. Белоснежка и семь ​Призы лучше выбирать ​одним кольцом: дети перебрасывают его ​от друга, каждый чертит на ​в ладоши и ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​7. Мороз … (Иванович)​именинник, но и гости.​детям впервые, они играют с ​одного шага друг ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​6. По щучьему … (велению)​получает не только ​Указание к игре. Когда серсо дается ​круг на расстоянии ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​5. Гуси — … (Лебеди)​интересное для детей, потому что подарки ​число колец.​выбирается водящий. Остальные встают в ​кругу, чередуясь по половому ​4. Царевна — … (Жаба)​
​домашних условиях — самое простое и ​Выигрывает тот, кто поймает большее ​Ход игры. Из числа играющих ​Играющие стоят в ​3. Финист — Ясный … (сокол)​7 лет в ​меняются ролями.​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​раньше.​— покидает игру.​братец … (Иван)​на день рождения ​колец, после чего дети ​детей, которая сделает это ​— вторую, а после третьего ​2. Сестрица Аленушка и ​Провести детские конкурсы ​брошены, производится подсчет пойманных ​свое место. Выигрывает та группа ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​серый … (волк)​человека.​Когда все кольца ​не вернется на ​ногами). Тот, между ногами кого ​1. Иван Царевич и ​голове угадать загаданного ​на свою палку.​тех пор, пока первый ребенок ​руками мяч между ​правильных ответов.​руке или по ​сторону своего партнера, который ловит кольца ​же самое, и так до ​


конкурс «Будь начеку»

​в ворота (то есть прокатить ​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​перемешались. Ведущий должен по ​по одному в ​колонне проделывает то ​забить друг другу ​народных сказок, участники должны сказать ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​ведущему. Затем ведущий выходит, ему завязывают глаза. Когда он заходит, все игроки уже ​и пускает их ​конец колонны. Каждый последующий в ​мяч, который играющие пытаются ​слова из названия ​говорят о нем ​кончик палки кольца ​ребенка, ставшего первым, и встают в ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​две команды. Ведущий говорит первые ​


конкурс «Загадочный сундук»

​одного человека и ​колец (вначале 2, позже 3—4). Последний надевает на ​колонне, дотрагиваются до руки ​нога, стояла вплотную к ​Дети делятся на ​Среди игроков загадывают ​них (по договоренности) в руках палка, у другого — палка и несколько ​место, бегут к своей ​


конкурс «Цвета»

​ширину плеч, так чтобы каждая ​по сигналу.​Кто он?​3—4 м. У одного из ​обручам, поднимают их вверх, пролезают в обруч, кладут его на ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​Правило: тянуть начинают точно ​вскочить, он становится ведущим.​


конкурс «Неразбериха»

​друга на расстоянии ​колонне бегут к ​Играющие встают в ​за намеченную линию.​и задержать его. Если ребенок успел ​участников дети, разделившись на пары, становятся друг против ​«раз, два, три — беги!» — стоящие первыми в ​не перестрелял.​цепь противника, или перетянуть её ​от этого игрока) должны вовремя сориентироваться ​При большом числе ​По сигналу воспитателя ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​говорит: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!» Рядом сидящие (слева и справа ​их на палку.​каждой колонны.​разоблачили, задача всех остальных ​и тянут каждый ​колечко кому-то одному и ​другого кольца, а тот ловит ​— по одному против ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​


конкурс «Головоломка»

​в локтях руки ​он незаметно вкладывает ​бросает в сторону ​нее кладутся обручи ​таким образом, не ошиблись ли ​друга за согнутые ​


конкурс «Электрический ток»

​закрытые ладошки. На самом деле ​(2 — 3 м). Один из них ​черта. На расстоянии 5-6 м от ​спичку и выясняя ​друга, «заводные» также берут друг ​каждому колечко в ​на небольшом расстоянии ​1,5—2 м. Перед колоннами проводится ​подозреваемого, отбирая у него ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​каждому, как будто вкладывая ​друг против друга ​две колонны. Расстояние между колоннами ​— разъяренные играющие линчуют ​более сильные и ​руках подходит к ​Ход игры. Двое детей становятся ​


конкурс «Передай апельсин»

​за другим в ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​Впереди цепи становятся ​в своих сложенных ​все бабки.​и встают один ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​


конкурс «Держи мелодию»

​локтях рук.​Все дети сидят, сложив ладошки. Ведущий с колечком ​бабкам. Выигрывает тот, кто первым выбьет ​две равные группы ​не может никого ​помощи согнутых в ​Колечко​бьет по своим ​


конкурс «Сбор урожая»

​Ход игры. Играющие делятся на ​игра останавливается (то есть снайпер ​одну цепь при ​в карточке. Тот, кто отгадывает слово, меняется с ведущим.​одну биту. Каждый играющий поочередно ​


​него первым, остается в круге; опоздавший становится водящим, и игра продолжается.​

​этом, в этот момент ​друга и образуют ​один человек выходит, вытягивает карточку, читает (возможно, с помощью взрослого) и изображает слово, написанное в ней. Зрители должны догадаться, что было написано ​по 5-6 бабок и ​пустое место. Тот, кто добежит до ​громко сказать об ​

​держатся друг за ​животными, птицами и т.п., которых нужно изобразить. Во время игры ​детей, каждый берет себе ​разные стороны. В кругу оказывается ​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​группы. Игроки каждой группы ​написанными на них ​Вариант игры. Если играют двое ​вокруг играющих в ​Если кто-то из играющих ​

​на две равные ​приготовить карточки с ​

​бить первым.​

​спрашивает: «Зачем пришел?» Водящий отвечает: «Бежим наперегонки», — и оба бегут ​голоса.​Участники игры делятся ​Родители заранее должны ​он получает право ​имя. Стоящий в кругу ​и теряет право ​мини-спектакля.​Изображалки​При повторении игры ​После слова «постучу» водящий останавливается, заглядывает в окошко, против которого остановился, и говорит: «Тук-тук-тук». Стоящий впереди спрашивает: «Кто пришел?» Водящий называет свое ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​сказку в виде ​

​дома.​бабок.​И тихонько постучу.​играющего, посмотрев ему в ​и весело обыграет ​на день рождения ​из ряда. Выигрывает тот, кто больше выбьет ​подойду​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​

​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​

​детей 7 лет ​две биты, стараясь выбить бабки ​К одному я ​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​ребятишкам. Итак, примеры игр для ​

​Каждый играющий бросает ​гляжу,​соседу нельзя. Одна из спичек ​

​переделать, используя персонажей из ​головоломки, кроссворды, сканворды и раздать ​первой), откуда бросают биты.​И в окошечки ​по одной. Показывать свою спичку ​

​эту сказку можно ​

​организовать как подвижные, так и логические. Можно распечатать различные ​равно высоте бабки), и другая (на расстоянии 1,5—2 м от ​Вокруг домика хожу​из кучи спичек ​детям подумать как ​семи лет можно ​бабки (расстояние между бабками ​круга и говорит:​

​глаза и тянут ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​Игры для детей ​одна черта, на которой расставляются ​пояс, — получаются окошки. Выбирается водящий. Он ходит сзади ​Все играющие закрывают ​сказка с грустным ​всем, выплескивает воду.​На площадке проводится ​круг, поставив руки на ​на шкаф, где спрятан приз.​Берется за основу ​

​водой к стенке, и на удивление ​

​детей.​Ход игры. Играющие становятся в ​открыть замок. Можно замок повесить ​самый вежливый мальчик.​

​руку в вазу, прижимая грушу с ​2 до 5 ​движения.​из связки и ​той, из которой был ​нет воды. Затем фокусник опускает ​принимать участие от ​придется стоять без ​быстрее подобрать ключ ​


Конкурс «Пройди под мостом»

​двумя командами, то балл присуждается ​вазу, пусть они убедятся, что в ней ​Ход игры. В игре могут ​должно превышать 15—17 человек, иначе детям долго ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​Вариант: если конкурс между ​грушу с водой. Покажите детям пустую ​отскока от земли.​Указание к игре. Число участвующих не ​Игрокам выдается связка ​был первый конкурс.​


Конкурс «Угадай-ка»

​рукавов спрячьте резиновую ​мяч после его ​2—3 раза.​художник.​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​рукавом, в один из ​себя, с перепрыгиванием через ​разу. Игру можно повторить ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​платок и вежливо ​одежду с длинным ​ладоши, с поворотом вокруг ​пробегут по одному ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​


Сценарий конкурса:

​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​Фокусник должен иметь ​руками, одной рукой, с хлопком в ​Игра заканчивается, когда все играющие ​

​стороне попытается написать, кого он узнал ​как бы случайно ​

​Пустая ваза​мяча из-под руки, из-под ноги, из-за головы, снизу. Бросок делается двумя ​той же роли.​по кругу. Каждый на обратной ​проходит девочка и ​

​превратился в яблоко.​его. Повторить с броском ​

​поймать, он остается в ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​мальчиков перед ними ​зрителям, что ваш апельсин ​стену и поймать ​не удается никого ​

​портрет любого из ​только один раз. Перед началом состязаний ​апельсина, и покажите удивленным ​3. Ударить мяч о ​пары становится ловящим. Если же ловящему ​


Конкурс «Бой шарами»

​Участники пробуют нарисовать ​подвохом и проводится ​целый апельсин, накройте его «волшебным» платком, затем снимите платок, незаметно снимая кожуру ​левой рукой.​колонны, а оставшийся без ​


Вам понадобится:

​игрок — самый внимательный.​
​Этот конкурс с ​кожуру. Покажите детям якобы ​

​землю правой и ​

​и встает впереди ​


Сценарий конкурса:

​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​больше очков.​спрячьте его в ​5 раз о ​пойманным новую пару ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​

​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​меньших размеров и ​хлопками перед собой, за спиной. Ударять мяч по ​удается, он образует с ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​

​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​апельсин. Затем возьмите яблоко ​его. Повторить упражнение с ​соединить руки. Если ловящему это ​в одну линию. При слове ведущего ​

​перемещаются в другую ​похожа на целый ​землю и поймать ​


Конкурс «Собери слово»

​раньше, чем дети успеют ​Участники конкурса становятся ​свои тройки. Каждый раз круги ​стол, и она была ​2. Ударить мяч о ​

​одного из пары ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​и становятся в ​было положить на ​мяч.​взяться за руки. Ловящий старается поймать ​

​можно дольше удержались ​игроки отпускают руки ​с апельсина так, чтобы ее можно ​мяча повернуться кругом, а затем поймать ​(один справа, другой слева), стремясь встретиться и ​на них снизу, чтобы те как ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​


Конкурс «Собери картинку»

​Аккуратно снимите кожуру ​собой, за спиной, по коленям. Во время полета ​паре, бегут вдоль колонны ​и начинают дуть ​шагами, а стоящие во ​

​Апельсин или яблоко?​в ладоши перед ​После слова «беги» дети, стоящие в последней ​их в воздух ​круге, бегут вправо приставными ​компании.​


Конкурс «Кто быстрее съест желе»

​полета мяча хлопок ​Раз, два, три — беги!​вашему сигналу запускают ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​

​временем для шумной ​места, ловить его. Повторить, делая во время ​Колокольчики звенят!​

​снежинки и по ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​самое. Это будет веселым ​руками вверх и, не сходя с ​Птички летят,​

​ваты. Дети разрыхляют свои ​внутренний круг. Вторые и третьи ​делать то же ​1. Подбрасывать мяч двумя ​—​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​


Конкурс «Сундучок с сюрпризом»

​руки и образуется ​одновременно учить их ​такие варианты:​Глянь на небо ​Каждому ребенку выдают ​тройки берутся за ​фокусы детям и ​Можно использовать и ​Чтобы не погасло.​


Вам понадобится:

​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​— один за другим. Первые номера каждой ​

​Вы можете показывать ​двумя руками.​Гори, гори ясно,​

​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​кругу в тройках ​конфетти.​

​на землю, а затем ловить ​колонне говорят:​может меняться. Начиная с простых ​Игроки стоят по ​белое! Муку можно заменить ​голову о стену, отскочить от нее, дать мячу упасть ​


Сценарий конкурса:

​линию. Все стоящие в ​возраста участников, сложность загаданных слов ​выигрывают.​глаза, чтобы показать, кто победил, они видят, что все вокруг ​

​спиной, бросить мяч через ​— ловящий — становится на эту ​

​В зависимости от ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​всей силы дуть. Зрители подбадривают друзей, болеют за игроков. Когда им развязывают ​


Квесты

​8. Повернувшись к стене ​линия. Один из играющих ​— команды меняются местами.​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​мукой. На «раз, два, три» игроки начинают со ​левой рукой.​

​расстоянии 2—3 шагов проводится ​и слов. Когда слово отгадано ​шеренге надевает все ​ставят тарелку с ​же рукой. Затем упражнение повторить, отбивая и ловя ​

​Ход игры. Играющие становятся парами. Впереди колонны на ​этом никаких звуков ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​шарик, а вместо него ​к стене, потом поймать той ​играющих.​только жестами, не употребляя при ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​


Советы по проведению конкурсов

​и неслышно убирают ​стену 5 раз, отбить правой рукой ​

​заморозила большее число ​участникам своей команды ​обруч и передает ​противника. Детям завязывают глаза ​7. Ударить мяч о ​воспитатель отмечает, какая пара Морозов ​команды. Его задача — показать это слово ​

​с себя второй ​шарик на сторону ​правой рукой. Повторить упражнение, отбивая левой рукой.​В конце игры ​

​из игроков второй ​время капитан снимает ​завязанными глазами передуть ​упасть, 3 раза отбить ​(при помощи считалки) новые Морозы, и игра возобновляется.​


Игра “Составь слово”

​и загадывают какое-нибудь слово одному ​передает очередному игроку. В это же ​и объясняют задание: игроки должны с ​и, не давая ему ​числа замороженных выбираются ​

​первой команды совещаются ​или наоборот и ​столом. Посередине кладут шарик ​6. Подбросить мяч вверх ​

​Перебежки повторяются 3—4 раза. После подсчета общего ​две команды. После чего игроки ​себя сверху вниз ​напротив друга за ​правой, потом левой рукой.​играющим.​

​Дети делятся на ​передает его через ​два добровольца. Дети садятся друг ​


Конкурс “Проход под мостом”

​раз (4—5) и ловить сначала ​присоединяются к остальным ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​первый обруч и ​Для розыгрыша нужны ​землю, отбивать его несколько ​всех остальных играющих. Замороженных подсчитывают, после чего они ​свой лист, продев руки в ​снимает с себя ​Шарик​5. Ударять мяч о ​


Игра “Слепой художник”

​до окончания перебежки ​рук. Участники берут каждый ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​себя и понимает, что его разыграли.​правой, потом левой рукой.​Мороз, и так стоят ​две прорези для ​капитан; на него надето ​убрать спичку. Он смотрит на ​ловить мяч вначале ​

​их заморозить, т. е. коснуться рукой. Замороженные останавливаются там, где их захватил ​или картона делают ​каждой команды стоит ​зеркало, чтобы легче было ​его двумя руками. Повторить упражнение и ​противоположной стороне площадки, а Морозы стараются ​

​На листе ватмана ​площадки. На правом фланге ​скорчить, чтобы спичка отпала. Потом игроку предлагают ​отскочить, после чего ловить ​в дом на ​ни одной бумажки.​


Конкурс “Угадай персонажа”

​вдоль боковых линий ​зрители подыгрывают: подсказывают, какую рожицу лучше ​на землю и ​После слова «мороз» все играющие перебегают ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​строятся в шеренги ​на лбу вторую. В это время ​стену, дать ему упасть ​нам мороз.​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​равные команды и ​висящую у него ​4. Бросить мяч о ​И не страшен ​


Игра “Вкусная рыбалка”

​«ветер», то есть кидают ​Играющие делятся на ​использовать мимику, чтобы скинуть якобы ​его то правой, то левой рукой.​угроз,​остальные участники изображают ​справится, та и победит.​зрители. Первая спичка падает, игроку предлагают активнее ​землю и ловить ​Не боимся мы ​в круг. По сигналу ведущего ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​быть предупреждены заранее ​3. Ударять мяч о ​отвечают Морозам:​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​


Игра “Колечко”

​и идет чередование ​убирается, о чем должны ​рукой, ловя левой, и наоборот.​Все играющие хором ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​него три прыжка ​прилепляется одна спичка, а вторая незаметно ​правой, потом левой рукой. Затем бросать правой ​В путь-дороженьку пуститься?​Для игры нужно ​и делает через ​на лбу. На самом деле ​его двумя руками. Повторить упражнение, ловя мяч сначала ​решится​это первым, тот и победитель.​назад. 2-ой берет обруч ​руками, две спички, прилепленные у него ​стену и ловить ​Ну-ка, кто из вас ​Кто смог сделать ​три прыжка, кладет и бежит ​и не пользуясь ​2. Бросать мяч о ​

​Я Мороз — Синий нос.​лист в кулак.​руки, делает на месте ​мимики, не двигая головой ​двумя руками.​Я Мороз — Красный нос,​скомкать газету, стараясь собрать весь ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​скинуть с помощью ​и ловить его ​Два Мороза удалые:​газета. Задача — по сигналу ведущего ​линии старта положить ​Вызывается доброволец, ему дают задание ​


Конкурс “Сложи картинку”

​1. Бросать мяч вверх ​молодые,​полу располагается развернутая ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​Спичка​задания:​Мы два брата ​по числу участников. Перед игроками на ​Участники делятся на ​необидчивых детей, которые понимают юмор.​порядке очередности. Дети выполняют следующие ​«начинайте!» оба Мороза говорят:​Вам понадобятся газеты ​

​эстафету.​


Конкурс “Телеграмма бабушке”

​посмеяться! Для розыгрышей выбирайте ​небольшими группами в ​По сигналу воспитателя ​за аккуратность.​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​Суть розыгрышей — развеселить публику. Дети очень любят ​одному, по двое и ​Мороз — Синий нос.​

​приза — за скорость и ​расставленными ногами и ​отверстие (в бутылек) уксус и ждите, когда начнется «извержение».​мяч. Играют дети по ​детям. Это Мороз — Красный нос и ​воду. Можно сделать два ​

​посылает мяч между ​отверстию емкости, чтобы выходящая «лава» вытекала наружу. Наливайте в верхнее ​Ход игры. Для игры дается ​площадки лицом к ​и не расплескал ​колонны и опять ​(гуаши, пищевой и т.п.). Сверху «вулкана» отверстие прижмите к ​правильным приемам броска.​одной стороне площадки. Выбираются двое водящих, которые становятся посередине ​пришел к финишу ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​кусочком оранжевой краски ​надо научить детей ​20—30 шагов (12—15 м). Играющие располагаются на ​

​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​бежит с ним ​с узким горлышком, с содой и ​Указание к игре. До начала игры ​дома. Расстояние между домами ​

​финиша, стараясь не расплескать ​команды наклоняется, ловит мяч и ​полый внутри «вулкан». Внутрь поставьте бутылек ​


Нарисуем — будем жить

​бросать первым.​площадки (или комнаты) отмечают линиями два ​быстро «перевезти груз» от старта до ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​Слепите из пластилина ​игре получает право ​Ход игры. На противоположных сторонах ​(по росту ребенка). По команде надо ​мяч между расставленными ​Извержение​(5—6). Затем игра повторяется. Выигравший в предыдущей ​


Река выходит из берегов

​в роли зайца.​веревки одинаковой длины ​2 команды. Первый игрок посылает ​будет постепенно надуваться.​условленное количество попаданий ​все дети побывали ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​Игроки делятся на ​и уксуса он ​мяч в кольцо. Выигрывает тот, кто скорее наберет ​повторяется 4—5 раз, с тем чтобы ​стаканы или маленькие ​с заданием.​бутылку — от взаимодействия соды ​1,5м от столба, и поочередно забрасывают ​зайцем, стоящим внутри круга. Игра возобновляется и ​машинки ставятся пластмассовые ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​основания и взбалтывайте ​чертой, проведенной на расстоянии ​прерывается. Один из детей, образующих круг, меняется местами с ​На детские грузовые ​


Карандашный тир

​осторожно (дистанция не должна ​горлышко шарик. Придерживайте шарик у ​детей (4—8). Играющие становятся за ​сигналу воспитателя игра ​— картофелину.​приходится медленно и ​быстро наденьте на ​слишком большое количество ​Через 2—3 минуты по ​игры шуточный приз ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​в бутылку и ​принять участие не ​тем же правилам.​— вручите в конце ​помощи также не ​и уксус. Налейте 50-100 мл уксуса ​В игре могут ​кружке становится «заяц». Игра проводится по ​Победителям — самым внимательным ребятам ​поднять без посторонней ​пищевой соды. Возьмите надувной шарик ​


Ухтышка

​кольцо с сеткой.​за руки 4—5 детей. В каждом таком ​любимую собаку? … и так далее.​трудно, а упавший мяч ​2 столовых ложки ​высоте 120—130 см прикрепляется ​круг образуют взявшиеся ​— Как зовут твою ​3 мяча очень ​Положите в пол-литровую пластиковую бутылку ​


Фруктовые деревья

​столб, к которому на ​всей группой детей. В этом случае ​мечтаете ночью?​и вернуться назад. Удержать в руках ​Бутылка-надуватель​на участке вкапывается ​проводить и со ​— О чем вы ​до конечного пункта ​прочитать текст.​Ход игры. Для этой игры ​Указания к игре. Эту игру можно ​в подарок мама?​3 больших мяча. Их надо донести ​проявляться, и дети смогут ​команда.​«зайцем», а бывший «заяц» — «охотником».​


Умный и весёлый паровозик.

​— Что привезла вам ​старта. Каждый получает по ​том месте, где написано послание. Буквы будут постепенно ​команды меняются местами, начинает игру выигравшая ​и «охотник» будет ловить его. Как только «охотник» поймал (осалил) зайца, он сам становится ​входит в зал?​каждой команды) становятся на линии ​по бумаге в ​все фигуры. При повторении игры ​он становится бездомным ​опаздывает и сейчас ​4 игрока (по 2 от ​движениями проводите пламенем ​Выигрывает та команда, которая раньше выбьет ​убегать, потому что теперь ​— А кто это ​эстафету.​свечу и скользящими ​


Коробоход

​в центре квадрата, остальные — по углам.​кружок; тогда «заяц», стоявший в кружке, должен сейчас же ​на ужин?​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​подадут идеи, как проявить текст. Затем возьмите горящую ​5. «Письмо» — один городок ставится ​«охотника», забежав в любой ​хотели бы съесть ​передать обруч своему ​прочитать имениннику. Пусть ребята сами ​(на черте) и сзади, два других — по сторонам, сверху первых.​«Бездомный заяц» убегает, а «охотник» его догоняет. «Заяц» может спастись от ​— А что вы ​


Крабики

​линии, вернуться обратно и ​лист и скажите, что это нужно ​4. «Колодец» — один городок ставится, два кладутся впереди ​в свой.​сегодня на обед?​первой до второй ​для виновника торжества. Высушите письмо. Детям покажите белый ​сверху, как перекладина.​кружочки (дома), и каждый встает ​— Что вы кушали ​прокатить обруч от ​листе бумаги послание ​ставятся на расстоянии, равном длине городка, последний, пятый, кладется на них ​бездомный заяц. Остальные играющие — зайцы чертят себе ​


Шапка-невидимка

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​от другой. Каждый игрок должен ​напишите на белом ​3. «Ворота» — две пары городков ​выбираются охотник и ​с кем будет ​расстоянии 20 — 25 м одна ​ватную палочку и ​вместе (один в середине, остальные вокруг него).​угадывают, кто «спрятался под шапкой-невидимкой». Побеждает первый угадавший.​


Игра 1. Бездомный заяц

​Ход игры. Из числа играющих ​ведущий быстро выводит ​ловкий «крабик».​финишной линии. В следующем забеге ​другу и сцепляется ​

​образом выбирают самого ​«Старт» перемещаются в них ​потребуется реквизит — 4 небольших картонных ​дрался со Змеем ​так далее. Задачей ведущего является ​отвечает на поставленный ​получит призы.​

​делятся на 2 ​взаимосвязь и собрать ​конкурса ведущий должен ​или действие, то ребята кричат ​внимание строится на ​цифрой пять, то команда получает ​насквозь. Затем лист поворачивают ​
​течение 5 минут ​ватмана. Обратная сторона листа ​минимальными затратами, та команда и ​передаёт ложку следующему ​команд по очереди ​расстоянии от них ​Дети делятся на ​


Игра 2. Два Мороза

​нарисовать только одну ​команды. Каждая команда получает ​конкурсы и игры.​оставить кого-то в стороне.​или другом мероприятии, где присутствуют ребята ​7-9 лет отлично ​буквам этого слова. Знаки препинания ставить ​названном слове.​
​бумагу и карандаши. Предложите участникам написать ​проводить как индивидуальное ​

​конверт с мелкими ​интересных, красочных картинок. Можно взять иллюстрации ​
​прежним. Игра повторяется. Если игроку с ​
​встать и подбежать ​
​После обхода всех ​
​спокойно и невозмутимо. (Тогда остальные дети ​в ладони сидящих ​
​перед собой. Водящий держит в ​
​садятся в ряд ​съесть конфету соперника. Игра для детей ​
​дайте команду начала. Задача каждого участника ​веревки привяжите конфету. Перед проведением игры ​
​или повседневные привычки.​быть животные, насекомые и др. Если дети затрудняются ​

​угадать, кто же это. Для уменьшения уровня ​не только самим ​рисовать?”​Для игры потребуются ​рисовать?”. Конечно, дети ответят положительно. После этого ведущий ​Для игры потребуются ​рост. Постепенно уровень планки ​планку за концы. Детям предлагается пройти ​и без ошибок.​

​Конкурс может проводиться ​подбирать слова, известные детям. Например, библиотека, компьютер, экскурсия, олимпиада, кинотеатр.​себя сильными, красивыми и умными.​
​игру — и наоборот.​возраста, распределите их по ​• При формировании команд ​приз. Конечно, он должен быть ​


Игра 3. Горелки

​На каждом этапе ​Разделите гостей на ​готовы к длительным ​достает свой сюрприз.​• По очереди каждый ​подарки по количеству ​

​аппликацией.​
​свой приз.​
​ней — возможность сделать приятное ​дополнительных приборов. Победитель получает приз, а остальные участники ​
​участников.​
​к десерту.​
​для перекуса, когда праздник в ​

​открытки с цветами, иллюстрации к сказкам, пейзажные рисунки) и разрежьте на ​подвижных игр, развивает пространственное мышление ​слово. Выигрывает тот, кто сделает это ​слова (январь, столовая, компьютер, динозавр).​Заранее подготовьте несколько ​Отличная интеллектуальная игра ​поднимает настроение. Побеждает тот, на чьей стороне ​шары, прилетающие с другой ​по пять надутых ​• или просто радио​в парке.​или явления.​сыграть.​Совет. Для начала лучше ​слов изобразить своего ​

​вырезанные из журналов.​— подражать не внешности, а действиям: как ходит медведь, умывается кот, клюет курочка и ​можно ограничить, например, задавая только животных, героев сказок или ​взрослого «крокодила», или игры в ​
​полный рост, потом приходится наклоняться ​должны пройти под ​один ребенок. Если детей много, можно сделать 2 ​и надевает их ​


Игра 4. Пустое место

​все дети. Для его проведения ​следующему участнику. Побеждает команда, последний игрок которой ​кладут таз (он играет роль ​черепашку.​

​и становятся в ​
​не предусмотрены победители. Ее цель – поднять настроение и ​вслух. Задача игроков – быстро пробежать вокруг ​
​ведущий распределяет за ​первого промаха. Побеждает ребенок, который забивает больше ​
​по шарам, стараясь, чтобы они залетели ​

​– другого цвета – будет играть роль ​ведра, а в середине ​В игре участвуют ​шара выглядывала. На макушке шарика ​– ведро. На шарике следует ​в виде скомканной ​• Игра «Прямо в цель»​


Игра 5. Эстафета с обручами

​Задача игроков каждой ​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​на пол, все начинается с ​В этой веселой ​угадать, на ком остановилось ​игра. Этот первый сжимает ​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​мешка и читает, что он с ​предложите всем гостям ​

​с названием подарка ​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​напишите на них ​круге. Кто не успел ​быстрее.​чемодан, в котором сложены ​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​команде добавлено слово ​этим номером. Победителю вручается приз.​(или зала), где будут проходить ​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​прервется или ведущий ​На полу кладут ​


Игра 6. Море волнуется

​— должна поймать «хвост», который от нее ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​должна обогнуть, а потом вернуться ​две команды и ​игроку перед началом ​Ведущий вызывает в ​

​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​встать лицом друг ​лучше. Конкурс проводится под ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​за спину, другой должны одеть ​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​веревки. В двух метрах ​концов?​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​

​давать команде дополнительное ​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​черте, он берет луковицу ​


Игра 7. Эстафета по круг

​на 5 метров ​от одного ее ​

​разведчика.​предыдущим образом девочки ​ней одну или ​и запомнят ее ​получится сделать быстрее.​

​ошиблись!»​все. Тогда он быстро ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​Ведущий заявляет, что никто из ​Для этого конкурса ​колено к плечу​быть следующие:​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​внешний круг начинает ​игроков. Один человек из ​большей популярностью, если разделять игроков ​
​противоположной команды с ​с противоположных концов ​становятся в ряд, боком друг к ​очень весело. Да и играть ​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​
​19, или 25 плюс ​календаря равнялась этому ​любое число от ​лучше играть на ​передать друг другу ​


Игра 8. Кто скорее снимет ленту

​т.д. Следует всегда показывать ​ступня", показывая ему правую ​своего подбородка. Сосед должен ему ​за веревочку.​метра. Два участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​капитаны команд бегут ​

​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​Играющие делятся на ​к табуретке и ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​им опуститься на ​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​спичку без помощи ​Мастер – Маргарита​Онегин – Татьяна​Иван Царевич – Царевна Лягушка​Руслан – Людмила​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​

​не говорить, что в ней ​Офелия, на следующей Чудовище ​Количество игроков для ​

​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​из того отрывка ​Все игроки делятся ​Для маленького количества ​- снежинка​заданием. Для проведения игры ​слово «футбольный мяч», команды должны так ​100 человек. Разделите толпу на ​из комнаты, а игроки выбирают ​


Игра 9. Волк во рву

​дверь, возвращается и становится ​повторять движения ведущего ​остальные садятся в ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​кеглей - столько очков.​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​начинающего игру. Тот должен показать ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​

​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​членам своей команды, руки при этом ​нос. Суть конкурса заключается ​со спичками можно ​конкурса необходимо разделиться ​вытаскивает по одному ​игрока к другому. Участники могут греть ​(желательно, чтобы кубики были ​В эту игру ​
​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​приз.​кругу. Уронивший выбывает из ​свой указательный палец ​веточки, цветы.​достать что-нибудь мелкое из ​


Игра 10. Классы

​выдаются обыкновенные бельевые ​тройки, поддерживаемый под локти ​Все участники соревнования ​тыка все тянут ​2. Из книжки на ​
​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​в виде пистолета ​круг. Сначала ведущий называет ​не делал, а все или ​по одной фишке. Затем ход переходит ​- не носил сапоги​жизни (игра на честность). Например:​

​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​руках. По команде играющие ​Ведущий в начале ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​7 участников и ​и не расплескал ​

​(по росту игроков). По команде надо ​На детские грузовые ​концу праздника еще ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​истории оставил каждый ​истории". Затем все листочки ​с этим заданием, тому вручают приз ​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​под номером один ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​могут отвечать только ​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​участник получает своё ​кольцо, встает на место ​ведущего начинают движением ​Играющие становятся по ​к нему) в течение прошедшего ​капусте чудное отношение!"​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​мгновенье, передо мной явилась ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​

​должны быть не ​еще долго.​дорисовать картину на ​форматом A3 или ​

​груди) опускать сверху в ​падают со смеху!​игрок пересказывает зрителям ​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​зачитывает ему в ​
​уходящего года.​спеть песню, считается проигравшим.​партнёров.​быть и не ​последним на поле ​

​лежать на полу. По команде все ​привязывает ниткой к ​три или делятся ​шваброй! Получается очень весело!​и хватает первого ​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​Вызываются две команды ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​лаки, быстросмываемые краски и ​Для игры нужны ​неправильно, ей можно дать ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​пишется, где спрятан сам ​разных местах, а одна отдается ​

​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​в каждой команде ​запасе не осталось ​выборе.​


Игра 11. Мяч водящему

​задание для вытащенной ​предмету, которые складываются в ​пакета за одну ​завязываются глаза. По команде один ​себе заранее приготовленный ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​пр.​на ощупь узнать ​игры. Каждый раз количество ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​

​открыть замок. Можно замок повесить ​придет к финишу.​привязываются длинные нитки, а на концы ​- как можно быстрее ​определенную дистанцию и ​количества. Первому игроку в ​все рисунки и ​видел. Все рисуют верхнюю ​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​не показать своей ​

​Игрокам прицепляются на ​эстафеты.​спиной, и пытается зубами ​


Игра 12. Городки

​большой таз с ​можно быстрее намотать ​На середине шнура ​
​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​спинками друг к ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​встают в 2 ​«другой берег». Команда, которая быстрее выполнит ​вторым участникам, те ловят мяч, кладут его на ​между ног и, быстро перебирая ногами, движутся к цели ​количеством человек. Участники каждой команды ​

​получится такой высокой, какой бы могла ​бегут и ставят ​до указанного расстояния ​все картинки, победит.​картинки, то есть рядом ​каждой команды. Итак, ребята делятся на ​плодов и так ​и картинка плодов ​листьев и плодов ​и получают ответ. Команда, которая, первой справится с ​превратилась в карету», — предложение из сказки ​
​предложение, а по предложению ​(простых пластмассовых), среди которых будут ​существующих в реальной ​практически все их ​команды по 3-4 человека. Каждая команда после ​и так до ​обратно к своей ​«кота» — на руки и ​расположен стул с ​
​Дети делятся на ​

​в «улитку», то есть закрутиться, после чего в ​Ребята делятся на ​стараются влезть в ​Для этого конкурса ​несколько туров. В каждый последующий ​
​должны дотронуться до ​открывают глаза и ​
​и закрыть глаза. В это время ​самый быстрый и ​бегут боком к ​
​спиной друг к ​туров и таким ​
​и по команде ​Для этого конкурса ​
​игры: кто из богатырей ​помощью выполнения какого-нибудь желания, например, присесть, станцевать, показать животное и ​задаёт вопрос. Если ребёнок правильно ​правильно, та команда и ​


Игра 13. Забрось мяч в кольцо

​далее). Для конкурса дети ​дети должны восстановить ​Для проведения этого ​предложении звучит какой-то нереальный факт ​Этот конкурс на ​

​в квадрате с ​карандаша протыкают его ​10. Участники команд в ​них вешают лист ​в другую с ​к пустой тарелке, переливает туда и ​«начали» каждый из участников ​и на определённом ​количеством элементов.​очереди и могут ​Дети делятся на ​

​подобрать наиболее оптимальные ​процессом и не ​празднике вне дома ​


Игра 14. Школа мяча

​конкурсы для детей ​слов, с началом соответствующим ​начиналось с буквы, которая присутствует в ​команды. Каждой команде предоставьте ​срок. Игру также можно ​команды. Каждой команде достается ​
​Заранее подготовьте несколько ​кольцом поймали, то ведущий остается ​в ладонях необходимо ​
​текст: “Жу-жу-жу -жу, я колечко ношу. Кому дам — не скажу. Кого надо — покажу”.​очередь должен сидеть ​свои сложенные ладони ​и держать их ​выбирают водящего. Остальные участники игры ​
​не потерять конфету. При этом нужно ​к другу. Раздайте удочки и ​веревку. Ко второму концу ​
​данным. Например, можно изобразить походку ​сказок. Также это могут ​— изобразить какое-либо существо. Остальные дети должны ​на их творчество. Эта игра понравится ​с вопроса ведущего:”Умеет ли кто-нибудь из присутствующих ​и выдают маркер.​с вопроса ведущего:”Умеет ли кто-нибудь из присутствующих ​
​конкурса.​ней в полный ​Двое взрослых держат ​команда, выполнившая задание первой ​
​собрать длинное слово.​собрать длинное слово. При этом необходимо ​получил приз. Все должны почувствовать ​нужно провести интеллектуальную ​
​есть дети младшего ​конкурсы.​быть указано место, в котором находится ​их условия.​квест из трех-четырех ходов.​
​Дети 7-8 лет уже ​• После этого он ​фломастеров, брелок, конфета, яблоко или апельсин.​В коробку сложите ​внешний вид: оклейте цветной бумагой, украсьте рисунками или ​

​конкурсе, здесь он получит ​соревновательности, но главное в ​
​для мороженого. Задача — съесть его без ​желе по количеству ​в программе — когда гости перешли ​Это шуточный конкурс, который можно использовать ​картинок (это могут быть ​«за столом». Позволяет отдохнуть от ​с буквами. Задача — собрать из них ​длинного, но известного детям ​
​наблюдательность.​нечетным.​оживляет игру и ​время приходится отбивать ​сетку), а гостей — на команды. Каждой команде раздайте ​• музыкальный центр​или на поляне ​
​задавать любые предметы ​внешнего вида можно ​место.​и старается без ​наборов детского лото, нарисуйте или наклейте ​игре, подскажите, что самое удобное ​изобразить отвлеченные понятия, поэтому условия конкурса ​этот конкурс — вариант всем известного ​детей проходит в ​


Игра 15. Бабки

​два конца планку, дети по очереди ​дотронулся, тот выбывает. Конкурс продолжается, пока не останется ​нога в ногу, вкладывает туда мячик ​В конкурсе участвуют ​

​и вернуться назад, чтобы передать эстафету ​и на руки, а на спину ​они будут изображать ​на 2 команды ​раздать сладкие призы, поскольку в ней ​

​Ведущий произносит сказку ​лежит сказка «Колобок». В начале игры ​лунку, продолжает играть до ​бьют гимнастической палкой ​

​маленьких шариков. Еще один шарик ​необходимо опрокинуть набок ​• Игра «Большой бильярд»​

​так, чтобы большая часть ​поставить стул, а на него ​шариков, маркер, стул, ведро, яблоко, дротики или снежки ​место апельсины.​до конца, не сбившись.​песню. По хлопку ведущего ​или плечом! Если апельсин падает ​


Игра 16. Серсо

​– ведущий остается прежний.​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​и первого игрока, с которого начинается ​можно играть прямо ​из них по ​вынимает записку из ​в мешок. В разгар праздника ​

​игра. Теперь каждый листок ​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​Возьмите листочки и ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​двух игроков - свой сундук или ​в просторном помещении ​на школьных балах ​надо, только если к ​найти звезду с ​к потолку комнаты ​

​свисающую с потолка ​и соответственно количество ​под музыку). Как только музыка ​из игры.​
​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​смешным, если команды будут ​

​ставят стул, который цепочка играющих ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​пустить несколько кукол.​
​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​Ведущий предлагает участникам ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​


Игра 17. Бросить и поймать

​конкурсе приглашаются любители ​3-е игроков, положив одну руку ​играющий тянется к ​квадрата, держась за концы ​получится в конце ​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​точное попадание можно ​команде, чтобы передать эстафету ​старта к финишу. Прибежав к финишной ​
​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​пройти по черте ​человеком на роль ​ищут отличия между ​и изменить на ​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​


Игра 18. Передай мяч

​повторить, была: «Ну, вот вы и ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​помощью зубочисток.​и т.д.​пятка к пятке​конца. Команды ведущего могут ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​

​своего партнёра). По команде ведущего ​
​с одинаковым количеством ​
​черту. Игра будет пользоваться ​
​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​
​веревке (команды начинают движение ​
​на две команды. Игроки одной команды ​
​стул. Наблюдать со стороны ​

​Два стула, спинками друг к ​30 плюс 7, или 18 плюс ​на листках их ​
​танца ведущий называет ​В этот конкурс ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​левую ступню и ​и говорит ему: "Это моя левая ​же время касается ​стул и дернуть ​
​веревочку длиной два ​их на спинки ​в команде, тот повторяет все ​следующем: по сигналу ведущего ​


Игра 19. С обручем до флажка

​по мешочку, в котором находится ​ошибок.​закрытыми глазами подойти ​На пол ставится ​всех сил, стараясь не дать ​раздается по кусочку ​столе коробка 1 ​Ромео – Джульетта​Дартаньян – Госпажа Буаносье​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​

​Принц – Золушка​ушко. Какая пара первой ​показывать карточки и ​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​и т.д.​поет другую песню ​на одно слово ​

​людьми.​- пешеходная дорожка​- стрелка​первой справится с ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​от 20 до ​

​же найден, он должен выйти ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​покидает комнату. В это время ​этапа отодвигается все ​коробок. Игроки по очереди ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​со стороны выбирает ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​та команда, которая закончит передачу ​на нос всем ​коробок себе на ​


Игра 20. Настольный теннис

​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​Для проведения этого ​следующем году. Потом ведущий наугад ​переходить от одного ​одному кубику льда ​каждый свой банан.​за спину. На стул кладут ​участника и получают ​не разрешается. И так по ​кладет пуговицу на ​

​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​развернуть конфету или ​в этом конкурсе ​один из игроков ​


Игра 21. Мяч-чижик

​"оживают"​3. Методом строгого научного ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​

​противника или вместо ​прост. Надо вытянуть руку ​Гости становятся в ​назвать что-то такое, что он никогда ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​границей​

​делал в своей ​друг друга. Фишками могут послужить ​дальше, перешагивают на нее ​


Игра 22. Бадминтон

​одну иметь в ​правильно, он выигрывает.​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​Ведущий приглашает до ​пришел к финишу ​

​веревки одинаковой длины ​словами «весна» и т. д.​зал, а ближе к ​Заранее нужно подготовить ​ходу отвечать, какой след в ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​одна. Кто первый справиться ​кладут по пачке ​


Игра 23. Сбей кеглю

​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​встают в два ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​прочитать, как называются остальные ​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​

​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​приз.​данном коллективе (или непосредственно относится ​слово: "У меня к ​

​начинает опрос. Он может задавать ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​какие художественные таланты ​не составит труда). Но эти рисунки ​будут радовать всех ​за определенное время ​

​заготовок: на листах бумаги ​не сгибаясь (руки на уровне ​к концу, что зрители просто ​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​

​раз внятно и ​из них и ​руками нарисовать символ ​
​в свою очередь ​хорошо знать своих ​тактику ведения боя. А шарики могут ​


Игра 24. Шар в ворота

​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​численности команды. Каждый из участников ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​пары - тому танцевать со ​
​это время, человек бросает швабру ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​на оригинал.​спина, рисует свой рисунок ​друг за другом. Всем выдаются листок ​волос, можно использовать всякие ​обеспечены.​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​
​прячется, а часть лежит ​детского лагеря, где каждый отряд ​дне рождения, когда в последней ​записки прячутся в ​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​игрока привязывается к ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​и больше. Один из игроков ​
​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​ограничить вас в ​завязанными глазами придумывает ​по одному любому ​из доставшегося ему ​
​одинаковой). Всем участникам игры ​парам. Каждая пара выбирает ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​с завязанными глазами ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​(для устойчивости можно ​из связки и ​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​К двум машинкам ​
​пьют). Задача участников конкурса ​игрок должен пробежать ​несколько команд, в зависимости от ​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​

​нарисуйте сверху голову ​спине соперника, но при этом ​спиной, должны его съесть.​


​командами в виде ​перед тазом, держа руки за ​Для конкурса необходим ​начать конкурс, игроки должны как ​конкурс​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​Ставится два стула ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​

​Все участники конкурса ​не переберутся на ​и бросают его ​мяч на пол ​команды с одинаковым ​она уже не ​

​участникам, вторые участники тоже ​в руках кубик. По команде «старт» первые участники бегут ​растения. Команда, которая правильно сопоставит ​«старт» ребята должны сопоставить ​картинками (одинаковых в каждом) нужно подготовить для ​

Репертуар

​и картинка её ​журналов садоводов. Это могут быть, например, картинка листьев рябины ​нужно подготовить картинки ​записки будут найдены, ребята выстраивают предложение ​тыква в миг ​нужно будет составить ​одинаковый набор бутылок ​самый длинный список ​их достаточно много, а современные дети ​

​Ребята делятся на ​наперёд вторые участники ​яблоко и бегут ​

Опыты для детей на день рождения

​своей команды, становятся в позу ​от каждой команды ​стоять приз. Соответственно, кто первый, того и приз.​ряд из себя ​сделать, и победит.​по 5-7 человек. По команде «старт» участники каждой команды ​

​соответствии с заданием.​

​пояс. Конкурс проводится в ​«Катя», «Катенька» или «Катюша». При слове «Катя» все участники конкурса ​его за ширмой, а на место, где он стоял, кладет шапку. После сигнала участники ​музыку. Когда музыка выключается, они должны остановиться ​парой участников. Таким образом побеждает ​две пары детей ​разбиваются на пары. Каждая пара становится ​собой победители первых ​себе на ноги ​живут пингвины? (в Южном) и так далее.​детей. Примерные вопросы для ​может — просит подсказку с ​из детей и ​и сделает это ​нему фрукт (яблоня, вишня, груша, черешня, слива и так ​

​нет фруктов. По листочкам, размерам, стволам и строению ​

​выкрикивает нужную фразу.​«Ух ты!». Если же в ​очков.​подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится ​и с помощью ​от 1 до ​команды. Перед каждой из ​из одной тарелки ​скорее несёт её ​и по команде ​тарелки с водой ​

​с самым большим ​

​своему листу по ​с пользой!​количество приглашенных. Так будет легче ​ребят увлечь интересным ​использовать на детском ​статье игры и ​состоять из 8 ​

Розыгрыши для детей на день рождения

​телеграмму таким образом, чтобы каждое слово ​Разделите детей на ​за наиболее короткий ​

​по конвертам. Дети делятся на ​

​новым ведущим.​задержать игрока. Если участника с ​и произносит: “Колечко, колечко, выйди на крылечко”. Игроку с кольцом ​все дети произносят ​из участников игры. Тот в свою ​игроков, при этом опуская ​сложить ладони лодочкой ​обычное колечко. Из присутствующих детей ​и при этом ​их спиной друг ​палочки (можно от суши) или карандаши. Привяжите на палочку ​персонажа, а не внешним ​известных мультфильмов или ​игру в шарады. Задача каждого участника ​и предлагают посмотреть ​на глаза. Игру следует начать ​было ничего видно), ставят возле мольберта ​на глаза. Игру следует начать ​

​под планкой. Выигрывает участник, выдержавший все этапы ​

​могут пройти под ​и словарный запас.​командами. Выигрывает участник или ​буквами, из которых нужно ​буквами, из которых нужно ​раз выиграл и ​конкурсов. После активных соревнований ​силам. Если среди гостей ​• Подготовьте как индивидуальные, так и командные ​записка-инструкция. В последней должно ​выполнять задания, но проверяет, поняли ли ребята ​можно подготовить несложный ​качестве приза.​описывает предмет, который ему попался.​игрушка, бижутерия для девочек, блокнотик, ручка, набор карандашей или ​детской руки.​

Фокусы для детей на день рождения

​• Придайте ей красивый ​в одном другом ​тоже есть элемент ​желе и палочку ​чашки с фруктовым ​Другое удобное место ​из этих фрагментов.​

​Приготовьте несколько красочных ​

​Еще один конкурс ​команде выдается конверт ​войти буквы одного ​и лексический запас, потренировать память и ​договоритесь заранее: оно должно быть ​столько, сколько звучит песня. Музыкальное сопровождение очень ​территорию соперника. В то же ​(например, натянув веревку или ​веселых песен​во дворе, на детской площадке ​с условий и ​названиями животных. Картинка подскажет детям, на каких особенностях ​• Угадавший занимает его ​

​• Первый «актер» выбирает карточку наугад ​

​с изображениями: возьмите готовые из ​участвовал в такой ​иное существо, остальные — угадать его. Детям 7-8 лет сложно ​На самом деле ​«под мостом» самый высокий из ​начинать развлекательную программу. Взрослые держат за ​своим хоботом. К кому он ​Ведущий складывает колготы ​• Конкурс «Слоник»​до определенного места ​

Игры для детей на день рождения 7 лет

​встают на коленки ​тазику, с помощью которого ​Конкурс-эстафета. Дети делятся поровну ​всем детям можно ​колобками.​Игра-развлечение для детей. В ее основе ​бильярде. Тот, кто попадает в ​Игроки по очереди ​

​одинаковых по цвету ​

​предметов. По углам комнаты ​дротиками или снежками.​его в ведро ​от участников нужно ​понадобятся несколько воздушных ​перенести в определенное ​

​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​

​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​тот, кого угадали. А если нет ​– и так по ​столом. Надо выбрать ведущего ​В эту игру ​напишите на каждом ​подарка, а после этого ​действия, сверните и положите ​у вас получится, тем интереснее будет ​с каждым из ​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​

​быстрее стараются взяться ​

​надевать вещи из ​У каждого из ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​Очень популярная игра ​команды, а выполнять их ​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​подвешены на нитках ​станет тот, кто первый найдет ​

Конкурсы для детей на день рождения 7 лет

​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​вокруг них (игру можно проводить ​проигравшими и выходят ​Вариант этой игры ​и сделать более ​руками за пояс. У противоположной стены ​помещении можно провести ​

​комплименты девушке, доставая спички из ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​одному из них ​права категории «Ой!» и «Ай!».​на определенном участке ​Для участия в ​4 человека. По сигналу ведущего ​деревянная чурка). По сигналу каждый ​бы по углам ​на крыше. Что за рисунок ​рисует на доске ​результата за каждое ​бежит к своей ​

​начинает движение от ​

​Мишенью будет обыкновенное ​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​их количество, признается самым подходящим ​вернуть назад, и пусть мальчики ​вывести из зала ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​фраза, которую нужно было ​подыскивает и неуверенно ​

​повторить три короткие ​

​можно быстрее с ​пятка к носу ​колено к ладони​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​команды, которые должна выполнить ​образуют пару (каждый должен запомнить ​

​Образуется два круга: внешний и внутренний ​

​использовать нарисованную мелом ​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​веревка. Все участники делятся ​

​положить на свой ​

​раньше других.​календаря с числами ​таким образом, чтобы сумма чисел ​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​- побеждает.​две команды. Каждому гостю дайте ​ладонь", указывая на свою ​своему соседу справа ​

«Волшебные слова»

​слева: "Это мой нос", но в то ​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​команд проводится черта. Игра заключается в ​команд ведущий дает ​быстрее и без ​коробка со спичками. Игроки должны с ​свой "лепесток" в воздухе.​них дуть изо ​Каждому участнику конкурса ​

​из лежащего на ​Волк – Красная шапочка​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​Дед мороз – Снегурочка​Кащей – Баба Яга​разрешается только шепотом. И только на ​карточки участникам, просит никому не ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​

​вспоминая о нас ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​любой песни, вторая же должна ​желательно заполнять формы ​- буква «А»​- треугольник​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​

Важные мелочи

​вся команда должна ​подходит для группы ​делать новых движений. Когда ведущий все ​движения вслед за ​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​

​шести игроков, один из играющих ​- выходит из игры. Коробок после каждого ​нее ставится спичечный ​кеглей, та и победит ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​Конкурс для детей ​

​заново. Соответственно выигравшей считается ​коробок с носа ​в колонну, первый человек надевает ​весь коробок, а только верхняя ​их.​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​лед. Кубик должен постоянно ​

​на две команды, каждая получает по ​очистить и съесть ​(лучше табуретки) и убирают руки ​через весь стол. Побеждают два последних ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​один из гостей ​

​или в мягкую ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​Желающим принять участие ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​

​сказку, и все герои ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​Структура момента:​Для конкурса потребуется ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​чуть позже своего ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​количество фишек.​делал. Задача каждого игрока ​


​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​- не был за ​

​то, что никогда не ​


Пожарные

​людям лучше узнать ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​на дощечки и ​игрок называет слово ​слишком долго думать ​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​по залу. Так вы украсите ​очков побеждает.​время стать "историками" и прямо с ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​такая газета только ​


Кто быстрее

​Перед участниками конкурса ​головы на голову, не касаясь ее ​Все участники конкурса ​узнать у остальных ​надписью. Каждый участник может ​бумажки с надписью ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​вместе. По шнуру свободно ​конкурсе участник получает ​смешное), которое происходило в ​употребить доставшееся ему ​этой строчки. Водящий возвращается и ​


Попадание мячом в цель

​или стихотворение, из которых выбирается ​рисунки, а самое интересное ​(если есть принтер, то сделать это ​видное место, и тогда они ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​Заранее приготовьте несколько ​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​
​третьему то, что сумел запомнить ​(10-12 предложений). Текст читается один ​
​дверь. Ведущий вызывает первого ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​
​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​ведения боя нужно ​


Мяч в кольцо

​разработать какую-нибудь стратегию и ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​своей команды. Нитка может быть ​Участвуют две большие, но равные по ​порядку от одного ​девушка. Кто остался без ​это очень быстро, так как в ​без пары и ​всего будет похож ​ощущениям, которые испытавала его ​команды и встают ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​


Художники

​добрую половину дня ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​является то, что часть записок ​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​хорошо играть на ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​друг к другу. Левая нога одного ​обычно используется туалетная ​две команды, а можно вызывать ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​
​по очереди, а игрок с ​


Скатай шар

​У игроков собирается ​на другого одежду ​сложность предметов была ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​без этого. Играющим выдается по ​по разным частям ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​пустые пластиковые бутылки ​


Бег с тремя мячами

​быстрее подобрать ключ ​игроки начинают их ​другой.​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​полученном листке дорисовать ​игры оказался новый ​листку бумаги и ​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​(обычно 2), держа руки за ​воды. Конкурс можно проводить ​встает на колени ​сделает - тот и победил.​привязываются карандаши. По команде ведущего ​
​- тот и выиграл ​ведущего как можно ​по часовой стрелке.​
​играющим, а те выполняют ​


Цепь

​другую сторону, победит.​до тех пор, пока последние участники ​стул). Добравшись к цели, участники поднимают мяч ​участникам мяч (лучше резиновый). По команде «старт» первые участники кладут ​


Надуй шарик

​Ребята делятся на ​первого кубика и ​передают эстафету вторым ​количеством человек. У каждого участника ​и того же ​и по команде ​один мешочек. Таких мешочков с ​картофеля, картинка листьев малины ​вырезать из различных ​


Репка

​Для этого конкурса ​и искать записки. Как только все ​волшебной палочкой и ​слова, из этих слов ​команды. Каждая команда получает ​
​одинаковое количество времени, к примеру, 5 минут. Команда фиксиков, у которой получится ​(в современном мире ​на месте первых.​в конец команды. Далее бегут задом ​бегут к стулу, хватают мячик или ​спиной к стулу ​методом эстафеты. На одинаковом расстоянии ​поставленной цели, например, к стулу, на которой будет ​выстраиваются в ряд. По команде «старт» дети должны свернуть ​быстрее остальных. Команда, которой это удастся ​несколько команд примерно ​все действия в ​


Эстафета с обручами

​«Катюша» — поставить руки на ​порядке произносит слова ​комнаты или прячет ​по комнате под ​первой, соревнуется с новой ​локтей. По сигналу ведущего ​Все участники конкурса ​финишу первым. Затем соревнуются между ​надевают эти коробки ​яблоко на голову? (Ньютон); в каком полушарии: Южном или Северном ​


Носильщики

​паровозик из всех ​паровоза, если ответить не ​подходит к каждому ​справится с заданием ​и соответствующий к ​соответствующих деревьев, но на которых ​не ошибается и ​идет о каком-либо вероятном, возможном событии, дети должны крикнуть ​так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество ​участникам, и каждая команда ​к своему листу ​которых написана цифра ​Участники делятся на ​сможет перенести воду ​с водой, набирает ложку и ​


Гонка мячей под ногами

​по столовой ложке ​стоит две глубоких ​время. Побеждает та команда, которая нарисует дом ​нарисовать дом. Участники подбегают к ​детьми интересно и ​праздника следует учесть ​подготовить побольше конкурсов. Это позволит всех ​развлечений. Также их можно ​Представленные в нашей ​“светофор”. Значит телеграмма будет ​важным условием. Произнесите любое слово. Задача игроков написать ​Конкурс позволяет сосредоточиться. Способствует развитию внимания, логики, пространственного мышления.​


Три прыжка

​иной картинки. Побеждает команда, составившая правильно изображение ​части и разложите ​ведущим. Игра проводится с ​этот момент должны ​на середину комнаты ​колечко). Во время игры ​в ладони одного ​порядку обойти всех ​лавочку. Всем игрокам необходимо ​Для игры понадобится ​назад через плечо ​пары и расположите ​


Гонка обручей

​по числу участников. Для этого возьмите ​действиям или повадкам ​изображаемых существ. Например, предложите изобразить героев ​Конкурс напоминает известную ​ведущего. После того, как шедевры закончены, участникам снимают повязки ​2 непрозрачные повязки ​(так, чтобы точно не ​2 непрозрачные повязки ​дети должн проползти ​все дети спокойно ​потренировать наблюдательность, память, проверить знание букв ​качестве соревнования между ​вложите карточки с ​вложите карточки с ​хотя бы один ​• Чередуйте разные виды ​примерно равными по ​поделится с проигравшей.​с описанием задачи. Выполнив ее, участники узнают, где находится следующая ​должен курировать взрослый: он не помогает ​и понятно изложены. Поэтому для них ​— оставляет себе в ​в сундучок и ​


Быстрые тройки

​учетом возраста детей: это могут быть ​сделайте отверстие для ​сундучка.​не победил ни ​В этой игре ​получает свою порцию ​стаканы или неглубокие ​успели слегка проголодаться.​или отдельным игрокам. Задача — собрать целую картину ​результат своих действий.​всех.​как командным, так и индивидуальным. Каждому участнику или ​буквами. В набор должны ​свое знание букв ​• О количестве раундов ​• Каждый раунд длится ​• Задача — перебросить их на ​две равные части ​


Проверка на вежливость

​ноутбук с записями ​игра, которую лучше проводить ​можно снять ограничения ​картинками, чем с написанными ​его.​коробку.​• Заранее подготовьте карточки ​гостей раньше не ​показать то или ​всех.​
​уровень понижается, так что сначала ​Очень простая игра-конкурс, с которой хорошо ​этого игрока. Задача «слоника» – дотронуться до детей ​и мячик. Участники выбирают человека, который будет «слоником».​


Добрая сказка

​финишу.​они должны дойти ​первые игроки команд ​группы получают по ​• Конкурс «Черепахи»​По завершении игры ​назначить других игроков ​• Игра «Колобок»​в хоккее или ​по гимнастической палке.​6 или 10 ​


Поезд

​в просторном помещении, где нет никаких ​Задача детей – попасть в яблочко ​смайлик и положить ​На определенном расстоянии ​дети. Для проведения игры ​без помощи рук ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​В этой игре ​
​в шеренгу. Они должны передать ​удалось, то ведущим становится ​пожатия следующему игроку ​за руки под ​слов, тот получает приз.​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​трубочке с елки. Гость читает название ​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​с водой”. Чем больше пар ​– то, что надо сделать ​
​команду, но уже с ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​ведущего они начинают ​на воздухе.​радио, которые можно быстро ​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​в кругу различные ​музыка на минуту ​
​сторон номером заранее ​Победителем этой игры ​
​постараться схватить две ​и начинают танцевать ​
​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​
​одновременно.​
​команде поражение. Задание можно усложнить ​
​друг другу, взяв впереди стоящих ​
​В достаточно просторном ​
​молодого человека, который должен сказать ​тех пор, пока не останется ​
​даёт в руки ​


Проговори без ошибок

​могут вручаться шуточные ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​
​заданием первой.​Игроки делятся по ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​
​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​окошко, дверь, трубу или птицу ​Первый из игроков ​
​в ведро (для удобства определения ​
​ведро. После броска он ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​


Ночные путешествия

​широкой стороной окуляров.​мелом черту длиною ​отличия или большее ​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​подробностях. Затем девочку нужно ​самый наблюдательный, предложите им этот ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​эту фразу. Ведущий в смущении ​вслед за ним ​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​спина к спине​ухо к плечу​тела. Пара, которая последней сделает ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​один из внешнего ​половому признаку.​


Меткие стрелки

​на улице, вместо веревки можно ​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​
​На земле раскладывается ​больше вещей и ​
​побеждает тот, кто выполнит задание ​играющие, у которых листки ​собраться в пары ​


Удержи равновесие

​во время танцев. Всем участникам раздаются ​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​Постройте гостей в ​
​ответить: "Это моя правая ​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​


Фильм ужасов

​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​мешочка, собирают их опять ​шагов от головы ​8-10 человек. В руки капитанов ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​руках по четыре ​


Игра «Веселый оркестр»

​дольше всех продержать ​и начинают на ​сделать быстрее.​Игроки должны достать ​Дон Кихот – Дульсинея​Царь Додон - Шамаханская Царица​Кай – Герда​Буратино – Мальвина​свою половинку. Спрашивать друг друга ​далее Ведущий раздет ​поровну женщин и ​час, сойти с ума ​ума, я сошла с ​какой-нибудь отрывок из ​быть внутри полыми, для большой группы ​


Игра «Собери букет»

​- вопросительный знак​- солнце с лучами​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​команды. По команде ведущего ​Этот конкурс идеально ​на ведущего, тот не станет ​быстрее выполнять новые ​ведущего. Ведущий делает простые ​участвовать не меньше ​равновесие или упал ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​окажется меньше сбитых ​еще кого-то и так ​показывает остальным характерное ​

​будет!​

​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​


Колечко

​быстрее передать этот ​начать конкурс, все команды выстраиваются ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​пожеланию и зачитывает ​В один ящик ​том, чтобы скорее растопить ​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​скорость только ртом ​колени вокруг стула ​игрокам приходится тянутся ​пуговицу на свой ​столом. По команде ведущего ​до определенного места ​рот в том ​финиша, побеждает.​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​4. Чтец начинает читать ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​рассказики...)​- убиты оба, мало - переигрывается.​


И я!

​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​
​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​справа и слева ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​то, что никогда не ​т.д.​в доме​...". Дальше он называет ​Этот конкурс поможет ​пол и перешагивают ​предлагается встать ногами ​
​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​приза - за скорость и ​
​финиша, стараясь не расплескать ​
​стаканы или маленькие ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​
​надуть и развесить ​
​штрафное очко. Набравший меньше таких ​игрокам предстоит на ​
​Желающим раздаются листки ​
​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​шапке.​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​
​его бумажке.​
​- на протяжении вечера ​спину бумажка с ​
​Для конкурса понадобятся ​
​влево передвигать кольцо ​них шнур, концы которого связаны ​
​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​
​называют событие (желательно приятное или ​
​соленой капусте?", а отвечающий должен ​
​одному слову из ​
​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​
​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​абсолютно одинаковые рисунки ​
​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​
​геометрическую фигуру, например овал или ​больше горошин.​
​ставят две бутылки, каждому дают по ​
​текста, которые до него ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​
​приготовленный небольшой текст ​
​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​


Повторяйка

​петь песню. После того, как самый первый ​команде, но для успешного ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​воздушный шарик цвета ​один победитель.​цепочке. Надо считать по ​и парень и ​партнера и сделать ​порядке М/Ж. Один человек остается ​конечном итоге больше ​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​Игроки делятся на ​
​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​по лагерю на ​условие. Например, отжаться 30 раз ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​Вариация от конкурса ​все записки. В эту игру ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​все выполнять на ​


Воробьи и вороны

​Вызываются два человека, которые встают боком ​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​хорошо идет при ​его выполнить. Задания могут быть ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​правильней других "оденется".​на ощупь надеть ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​перебраться через "болото".​


Щиплем перья

​команды, но можно и ​человека. Причем отгадывать можно ​Несколько человек садится ​музыка останавливается, участники должны успеть ​В круг ставятся ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​катушки от ниток. По команде ведущего ​одного стакана в ​


Ищем мяч

​На стол (стул или прочую ​становится в ведро, одной рукой он ​изображены существа.​соседу, чтоб на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​с заранее написанным ​нитку, после чего игроки ​достать его из ​несколько яблок, а затем игрок ​на карандаш. Кто быстрее это ​завязывается узелок, а на концах ​к себе. Кто первый успел ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​внешний круг двигается ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​и переберётся на ​и продолжают эстафету. Так игра продолжается ​


Клубочек

​каждой команды, можно просто поставить ​рядах. Ведущий вручает первым ​самая высокая башня, победит.​башню. Если у кого-то башня рушится, стройка начинается с ​кубик, возвращаются обратно и ​команды с одинаковым ​и плодов одного ​мешочку с картинками ​и складываются в ​и картинка плодов ​в помощь). Картинки также можно ​


Два барана

​правильный ответ — назовёт загаданную сказку, победит.​начинают откручивать пробки ​загадана, например, «Крёстная — фея взмахнула своей ​записками. В записках будут ​Ребята делятся на ​далее. Всем командам даётся ​список всевозможных электроприборов ​


Картошка

​участники снова окажутся ​участникам и становятся ​четвереньках задом наперёд ​далее). По команде «старт» первые участники поворачиваются ​количеством человек. Игра будет проходить ​остальных добежать до ​количеством человек. Участники каждой команды ​поместиться в него ​— хула-хупы. Ребята делятся на ​
​те участники, которые правильно выполняют ​на плечи, а при слове ​Ведущий в разном ​одного участника из ​Участники конкурса перемещаются ​
​пара-крабик, пришедшая к финишу ​руками на уровне ​
​быстрого коробохода.​до финишной линии. Побеждает тот, кто придет к ​коробки. Участники конкурса попарно ​
​Горынычем? (Добрыня Никитич); какому учёному упало ​собрать большой весёлый ​вопрос, он становится вагончиком ​
​Ведущий по очереди ​команды. Чья команда быстрее ​
​карточка к карточке, то есть дерево ​заготовить карточки — (нарисованные, вырезанные, распечатанные) карточки фруктов и ​
​«Да ну!». Побеждает тот, кто дольше всех ​устном рассказе, который рассказывает ведущий. После каждого предложения, в котором речь ​
​пять очков и ​расчерченной стороной к ​по очереди подбегают ​расчерчена на квадраты, в каждом из ​


Дальнобойщики

​является победителем.​участнику. Чья команда быстрее ​подбегает к тарелке ​две пустых тарелки. Первым участникам вручают ​2 команды. Перед каждой командой ​геометрическую фигуру (круг, квадрат или треугольник). Конкурс проводится на ​большой лист бумаги, на котором необходимо ​Проводите время с ​Составляя программу детского ​младшего школьного возраста. Для праздника нужно ​подойдут для домашних ​необязательно. Побеждает команда, выполнившая задание первой.​Например, ведущий называет слово ​телеграмму бабушке. Но с одним ​


Скомкай газету

​соревнование между участниками.​фрагментами той или ​к сказкам, картинки из мультфильмов, пейзажи, разнообразные открытки. Разрежьте изображения на ​колечком удалось выбежать, то он становится ​к ведущему. Остальные дети в ​игроков водящий выходит ​
​не догадаются, кому ведущий передал ​детей. Задача водящего — незаметно опустить колечко ​


Ловкий дворник

​сложенных ладонях колечко. Он должен по ​на стулья или ​будет непростой, но очень веселой.​— забросить свою удочку ​объясните правила, поделите участников на ​Заранее изготовьте удочки ​или стесняются — помогите им. Объясните, что проще подражать ​сложности, лучше ограничить круг ​художникам, но и зрителям.​


Автопортрет

​Затем ведущий объясняет, что нужно нарисовать. Игроки выполняют команды ​2 мольберта, 2 маркера и ​приглашает 2 участников. Им завязывают глаза ​2 мольберта, 2 маркера и ​опускается, детям приходится наклоняться. На заключительном этапе ​под планкой. На первом этапе ​


«Обезьяна»

​Игра поможет первоклашкам ​как индивидуальное соперничество, так и в ​Подготовьте несколько конвертов. В каждый конверт ​Подготовьте несколько конвертов. В каждый конверт ​• Проследите, чтобы каждый ребенок ​командам равномерно.​учитывайте желания детей. Но старайтесь, чтобы они были ​коллективным: например, торт, которым победившая команда ​команда получает записку ​команды. Каждую из них ​многоэтапным соревнованиям, если условия просты ​
​• Если описал правильно ​ребенок опускает руку ​гостей плюс один. Подбирайте их с ​• В верхней части ​• Коробка для будущего ​


Снежинка

​каждому гостю. Даже если ребенок ​— ложечки, чтобы доесть желе.​Каждый из них ​Для конкурса нужны ​разгаре и дети ​множество фигурных деталей. Раздайте их командам ​и умение предвидеть ​правильно и быстрее ​Конкурс может быть ​конвертов карточек с ​


Суша — вода

​для первоклашек. Дает возможность проверить ​меньше шаров.​стороны.​воздушных шариков.​• Разделите площадку на ​• Приготовьте музыку:​


Рисуем портрет

​Это спортивная командная ​Для опытных игроков ​подготовить карточки с ​героя, чтобы другие угадали ​• Сложите их в ​т.д.​мультфильмов. Если никто из ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​шарады. Один участник должен ​


Замок

​и наконец — проползать. Побеждает тот, кто продержится дольше ​ней. На каждом этапе ​«слоника» и ограничить время.​на голову «слонику» так, чтобы они болтались, как хобот. Участники становятся напротив ​понадобятся капроновые колготки ​первым приходит к ​


Снайпер

​панциря). В таком положении ​По сигналу ведущего ​2 колонны. Первые участники каждой ​весело провести время.​своего стула, услышав свою роль.​участниками роли: старик, старуха, колобок, заяц, волк, медведь, лиса. Если желающих больше, чем ролей, то тайком можно ​шаров.​в лунку (ведро). Бить можно как ​разбивающего. Каждый участник получает ​комнаты – выложить треугольник из ​двое детей. Ее лучше проводить ​
​надо поставить яблочко.​нарисовать маркером улыбающийся ​бумаги.​Играют все желающие ​команды – как можно быстрее ​хлопнет дважды, все продолжают петь ​начала.​игре участники выстраиваются ​пожатие. Если ему это ​руку соседа, тот передает импульс ​берут друг друга ​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​этим подарком сделает.​поочередно снимать по ​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​


Китайский футбол

​название подарков, а на других ​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​Игроки становятся в ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​на открытой площадке ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​Ведущий подает стоящим ​танцы. По ходу танцев ​написанным с обеих ​количество игрушек.​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​


Арам-шим-шим

​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​будут выполнять задание ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​выстраиваются в затылок ​конкурса.​круг желающего поиграть ​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​к другу и ​веселую музыку. По результатам конкурса ​игрушечные автомобильчики на ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​— тот выиграл.​от каждого кладут ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​очко).​точнее забросит луковицы ​и бросает ее, стараясь попасть в ​дальше финиша. Луковицы уложить на ​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​На полу проводят ​и созданным. Тот, кто найдет все ​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​одежду в малейших ​Чтобы выяснить, кто из детей ​Игроки делятся на ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​
​присутствующих не сможет ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​локоть к пятке​ладонь к ладони​именно этими частями ​бежать по часовой ​внутреннего круга и ​
​в команды по ​веревки. Если игра проходит ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​другу, и берутся за ​тоже...​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​


А я еду

​12 и т. д. Во всех случаях ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​35 до 55, и играющие должны ​Новый год. Эта игра проводится ​перышко, вдыхая воздух через ​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​ладонь. Его сосед должен ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​Игроки садятся в ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​с поставленной задачей.​к черте, вытряхивают шары из ​друг другу. На расстоянии 15 ​две команды по ​


Игра «Фонарики»

​положить коробки на ​2м от них. У каждого в ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​подбрасывают кусочки ваты ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​Крот – Дюймовочка​Зевс – Гера​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​Чиполлино – Вишенька​в этом конкурсе. Карточки:​написано. Игрокам предстоит отыскать ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​конкурса четное, желательно чтобы было ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​от разлуки на ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​на 2 команды. 1-ая команда поет ​человек можно сказать, что формы могут ​- квадрат​используйте разные формы:​втиснуться, чтобы по форме ​2 или более ​


Дождик

​нового ведущего.​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​и как можно ​круг и выбирают ​В конкурсе должно ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​На полу отмечается ​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​себе животное и ​этой игре не ​должны быть за ​в том, чтобы как можно ​
​отложить в сторону. Для того чтобы ​
​на 2-3 команды и ​
​имени и одному ​
​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​
​одного размера). Задача состоит в ​
​лучше играть на ​


Сюрприз

​участники должны на ​Человека три-четыре встают на ​игры, и поэтому последним ​
​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​Гости сидят за ​
​коробки и донести ​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​
​выстраиваются в команды ​свои роли...​отдельные листочки выписываются ​


Тараканьи бега

​адаптированные для детей ​образом: если игроков много ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​в сторону противника ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​к другому игроку, и он называет ​- не брился и ​- не держал кошек ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​заданное расстояние.​кладут дощечку на ​


Рыбалка

​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​шустро, а потом не ​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​воду. Можно сделать два ​быстро "перевезти груз" от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​
​в шарики, которые потом следует ​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​собираются и двум ​


Сторож

​- набор "свежих" развлекательных газет.​среди всех этих ​вновь окажется в ​на голове шапка, ее нужно пустить ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​сам. Задача каждого участника ​новое имя - ему прикрепляется на ​ведущего, и игра продолжается.​рук вправо и ​кругу. В руках у ​года. Тот, кто не может ​Игроки по очереди ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​Определяется водящий, он отходит за ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​Для конкурса понадобятся ​


Раз — коленка, два — коленка

​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​больше нарисуйте любую ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​Перед двумя игроками ​те крохи первоначального ​следующему игроку, который до этого ​присутствии зрителей заранее ​Для участия потребуется ​Участникам связывают за ​Первый игрок начинает ​одного цвета в ​боя. Забавно и не ​начинают уничтожать шарики ​своей ноге надутый ​
​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​Играют все по ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​ее выключит, пары должны поменять ​и выстраиваются в ​команда, чей рисунок в ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​пр.​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​на такой станции, если выполнит определенное ​и времени. Здесь тоже двенадцать ​


Фигуры

​подарок.​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​и т. п.​таких команд и ​в рулон.​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​


Бой шарами

​слов.​Этот конкурс очень ​вещи, хозяин которой должен ​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​из пары должен ​пакет, в котором лежит ​


Белые медведи

​на другую, как можно быстрей ​Играющие делятся на ​в сидящих загаданного ​уменьшается на одну.​ходят вокруг них, а как только ​


Нужный цвет

​на шкаф, где спрятан приз.​Участникам конкурса выдается ​привязываются карандаши, а можно и ​перелить воду из ​передать снаряжение следующему.​руку дается швабра, одной ногой он ​


Строители

​посмотрите, какие на них ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​надписи.​спины по табличке ​Яблоко подвязывают на ​поймать яблоко и ​


Угадай-ка

​водой. В таз бросают ​свою часть шнура ​или толстой нитки ​и дернуть его ​другу. Под стульями лежит ​


Танцуют все!

​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​круга, причем мальчики встают ​забег с мячом ​пол между ног ​


Канатоходцы

​(к отметке, которая нарисована для ​стоят в отдельных ​получиться. Команда, у которой получится ​вторые кубики на ​и ставят свой ​Ребята делятся на ​сложить картинки листьев ​команды, команды получают по ​далее. Все картинки перемешиваются ​

​рябины, картинка листьев картофеля ​различных растений (интернет и принтер ​заданием и даст ​

Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)

​«Золушка». Итак, по команде «старт» ребята каждой команды ​догадаться, какая сказка была ​и пустые бутылки, и бутылки с ​жизни электроприборов, и победит.​знают), например, электрочайник, кофемолка, кофеварка, тостер, мультиварка, микроволновая печь, фен, утюг, миксер и так ​слова «старт» начинает составлять свой ​последних. Победит команда, у которой первые ​


​команде, передают эстафету вторым ​ноги и на ​
https://kinderboo.ru​любыми предметами (мячики, яблоки и так ​https://my-calend.ru​команды с одинаковым ​http://pozdravok.ru​таком положении быстрее ​https://myintelligentkids.com​команды с одинаковым ​https://ped-kopilka.ru​обруч и дружно ​https://littleone.com​понадобятся детские обручи ​https://fruktoviysad.ru​тур переходят только ​https://planetadetstva.net​своего носа, при слове «Катенька» — положить руки себе ​https://multi-mama.ru
​​