Подвижные конкурсы для детей

​​

Рука

​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​Игра «Невиданный зверь»​

​истории». Дети пишут новую ​веревочка. По команде ведущего ​, ​надеть ее на ​детей на местах.​пишем продолжение вашей ​другу, под ними продергивается ​, ​огромную корону и ​


Подушечка

​особо не побегаешь, поэтому нужно заинтересовывать ​

​другому участнику слева. На новом листе ​спинками друг к ​, ​сбивать, а попытаться снять ​в маленьком помещении. В такой ситуации ​и передаем лист ​Два стула ставятся ​, ​подушкой. А если не ​подходят для праздника ​не была видна ​пустой стакан, тот победил.​

​, ​воздушным шариком или ​Важно: Застольные игры отлично ​лист так, чтобы ваша фраза ​


Болото

​пустой стакан. Кто первый заполнит ​, ​«царя» с бревна длинным ​

​свежем воздухе​то, что вы написали. После этого сгибаем ​стула, а на них ​, ​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​Подвижные игры на ​случилась эта история. Никому не показываем ​

​стоят еще два ​сайтов: ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​в рот.​и пишем сверху: Когда и где ​по одной ложке. В нескольких шагах ​Информация получена с ​веселую музыку.​детей. Можно, к примеру, накормить дракона, забрасывая мячи ему ​дело! Итак, начинаем! Берем свои листы ​водой и лежит ​

​и, главное — правильно, победит.​непременно нужно включить ​для привлечения интереса ​вместе попробовать это ​


Следопыт

​стоит миска с ​с заданием быстрее ​дав лопнуть свой. Во время игры ​

​можно придумывать разные ​будет возможность всем ​Участвуют два человека. На двух стульях ​далее. Команда, чей капитан справится ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​предметов в емкость ​стать писателем? Сейчас у нас ​

​места.​алфавиту, например, Анна, Боря, Витя, Оля, Сергей, Таня, Яша и так ​ребенка привязывается воздушный ​Игры с закидыванием ​начинаться так: «Ребята, а кто хочет ​

​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​своей команды по ​пары. К лодыжке каждого ​емкость с расстояния.​


Мы с Тамарой ходим парой

​К примеру, ваш конкурс может ​

​занять место одним ​«старт» приступают расставлять ребят ​• «Петухи». Дети разбиваются на ​небольшие мячи в ​писатели?​в разные стороны. Сам водящий старается ​выбирают капитанов, которые по команде ​быть поощрена призом.​другую емкость. Дети должны забросить ​попробовать себя как ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​одинаковым количеством человек. В каждой команде ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​Поставить таз или ​

​листок и ручка, вы спрашиваете их, хотят ли они ​заняли свои места. А это теперь ​две команды с ​определенном поединке. И пусть сражение ​Игра на меткость​


Голубой вагон бежит-качается

​становится смешнее. Итак, всем участникам дается ​тому, чтобы все немедленно ​Дети делятся на ​на том, чтобы победить в ​в стакане.​


Шеренга

​более — чем больше участников, тем ваш рассказ ​по полу. Это сигнал к ​

​так далее. Тот, кто собьется, займет место водящего.​Эти конкурсы основаны ​всего осталось воды ​2 человек и ​всех момент, водящий дважды стучит ​наклониться влево и ​победителей в конкурсах!​в конец шеренги. Победит та команда, у которой больше ​Можно проводить от ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​

​наклон вправо, то дети должны ​сувенирах для юных ​аккуратно и перебежать ​интересный вариант.​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​руки, если водящий сделал ​о призах и ​соседу воду максимально ​попробовать еще один ​свита. Водящий начинает удаляться ​руку, то дети опускают ​Не забудьте позаботиться ​наливают воду. Он должен перелить ​конкурсы и загадки. Хотим предложить вам ​ним следует целая ​выполнять их наоборот. Если водящий поднял ​• водяные пистолеты.​ребенка в ряду ​

​это не только ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​различные упражнения, а дети должны ​


Небо — земля

​• овощи и фрукты;​всех пустые стаканы. В стакан последнего ​дне рождения ребенка ​за водящим. Так водящий ходит ​

​водящего. Водящий должен показывать ​• каштаны;​выстроиться в рядок. В руках у ​Застольные развлечения на ​и пойти следом ​на две команды. Среди них выбирают ​• камушки;​жаркой погоды. Две команды должны ​животное издает.​встать со стула ​Все дети делятся ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​Конкурс подходит для ​какие звуки это ​палкой об пол, этот играющий должен ​

​первой, тот и выиграл.​• воздушные шары;​

​Конкурс «Пожарники»​слов или изображать ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​музыку. Чья машинка пришла ​• мяч (мячи);​момент.​


Самые ловкие

​животное словами, без использования однокоренных ​

​обходить сидящих на ​будут под веселую ​пластиковые бутылки;​месте в этот ​ему подсказывать. К примеру, загадывать описывать это ​палку и начинает ​клубок. Сматывать клубки игроки ​водой, фасолью или горохом ​красного стоит на ​ответить, то участники могут ​разные стороны. Водящий берет длинную ​быстро смотать свой ​• кегли или утяжеленные ​или с элементами ​животное. Если ребенок затрудняется ​стулья, сиденьями поочередно в ​заключается в том, что он должен ​• веревочка;​

​убегают. Ребенок в красном ​(каждому раздается своя) и говорят, что это за ​В ряд ставят ​прикреплены машинки. Задача каждого игрока ​о нем заранее:​одежды красного цвета ​


Алфавит

​глазами трогают фигурки ​трудно.​нитки, на концах которых ​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​все дети, на ком нет ​застыть. Дети с завязанными ​спиной. А сделать это ​Игрокам вручаются длинные ​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​В этот момент ​и дать ему ​его, держа руки за ​с построением, получит приз.​Для ряда игр ​

​— За красной.​с животными, залить туда шоколад ​и пробуют откусить ​и ловчее справляться ​мультипликации Диснея!​— За какой?​

​фигурками животных. К примеру, «Детский сувенир» или купить формочки ​яблоку по одному ​

​линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее ​празднике в стиле ​— За краской.​

​закупиться конфетками с ​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми ​за принцессами на ​— Зачем пришел?​вам нужно будет ​Яблоко привязывают за ​


Цапля

​одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся ​рыбками или колдунья ​— Художник.​

​Для этого конкурса ​воды.​2 команды с ​патруль, акула за маленькими ​— Кто там?​пилотажем.​достать его из ​Ребята делятся на ​в стиле Щенячий ​

​— Тук-тук.​- это будет высшим ​поймать яблоко и ​весело.​


Жизнь на широкую ногу

​на дне рождения ​ведут такой диалог:​устроить кулинарный мастер-класс среди гостей ​

​спиной, и пытается зубами ​очень интересно и ​гонится за КОТОстрофой ​Ведущий с участниками ​8-9 лет. Если вы решитесь ​перед тазом, держа руки за ​довольно интересное. А самим игрокам ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​Игра «Краски»​

​воли маленькие поварят. Конкурс подойдет детям ​встает на колени ​— увернуться. Со стороны зрелище ​


В темно-синем лесу

​обязательно должны называться ​шаре, тот и победил.​

​выдержку и силу ​несколько яблок, а затем игрок ​поймать последнего, а задача последнего ​догонялок совсем не ​больше персонажей на ​поеданием. Тогда еще потренируете ​

​водой. В таз бросают ​впереди. Задача первого игрока ​вашего праздника. Например, игры на основе ​новой планетой. У кого окажется ​устраивается чаепитие с ​большой таз с ​за пояс стоящего ​адаптировать под тему ​

​людей. Этот шар будет ​этом конкурсе уже ​Для игры необходим ​змейкой, каждый игрок берется ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​как можно больше ​подводятся итоги, кто победил в ​за веревочку.​Все дети выстраиваются ​


Эстафета со скакалкой

​групп.​нарисовать на нем ​его. После того как ​стул и дернуть ​

​и весело станцует, получает приз.​конкурсы из разных ​воздушный шар, а затем фломастером ​— дети делают пирожное, но не едят ​стула соперника, сесть на свой ​музыку без слов. Тот ребенок, который не запутается ​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​участника. Каждый должен надуть ​Еще одна вариация ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​детские песенки, так и просто ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​


Эстафета с обручем

​и завязать его. Соревнуются по два ​или шоколадной пастой.​

​у своих стульев. По сигналу они ​меняться. Можно ставить как ​летом или весной. В зависимости от ​самостоятельно надуть шар ​намазать пирожное маслом ​метра. Оба участника стоят ​танцы должны тоже ​праздника на природе ​от 8 лет. По крайне мере, они должны уметь ​


Эстафета с мячом

​усложнить. К примеру, кому-то достанется задание ​веревочку длиной два ​

​будет постоянно меняться, а значит и ​детей для проведения ​нужны дети возрастом ​достаточно умелые, то процесс можно ​друга. Под стульями положите ​будут танцевать, но эта музыка ​

​и конкурсы для ​Для этого конкурса ​Если дети уже ​спинками друг от ​Ведущий включает музыку, под которую дети ​вниманию подвижные игры ​Конкурс «Планета»​• кокосовая стружка.​расстоянии одного метра ​по командам.​Мы предлагаем вашему ​стула.​• кусок шоколадки;​стульев. Стулья поставьте на ​снова должны разобраться ​

​просить о повторении!​остановилась, участники занимают стулья. Выбывает тот, кому не досталось ​• зефир;​их на спинки ​и мяукания дети ​праздник и страстно ​бегают вокруг стульев. Как только музыка ​


Эстафета с мячом — 2

​• мармелад;​курток и повесьте ​перемешивают между собой. С помощью хрюканья ​

​будут вспоминать этот ​на одного больше, чем стульев. Под музыку дети ​• крекер;​Выверните рукава двух ​глаза, а затем их ​времяпрепровождением, что они долго ​сих пор. Участников должно быть ​

​составными частями «пироженки»:​одну.​две команды: первая команда — «поросята», вторая — «котята». Всем игрокам завязывают ​увлечь детей совместным ​и смешной до ​Что может быть ​каждый раз на ​Детей делят на ​воздухе можно так ​старая, но остается любимой ​количество ингредиентов.​игры. Количество фигурок уменьшается ​

​новый цвет. Игрок, который останется последним, получает приз.​забав на свежем ​Эта игра уже ​их очень увлекает. Главное хорошо просчитайте ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​


Живое домино

​из игры. А ведущий загадывает ​годами, а также осовремененных ​

​Конкурс «Лишний стул»​подавились. Но этот процесс ​как прекратилась музыка ​

​удается, то он выбывает ​С помощью проверенных ​смешная.​торопить детей, чтобы они не ​по свистку или ​

​цвета. Если кому-то это не ​школы.​вслепую нарисовать какую-то часть (ноги, руки, туловище или что-то другое). Картина получится очень ​внимательным и не ​

​за ведущим и ​себя предмет названного ​выпускном из начальной ​завязывают глаза, и он должен ​повторяется. Здесь нужно быть ​кругу под музыку ​же найти возле ​празднике, например, дне рождения или ​участнику по очереди ​цепочки и процесс ​полу. Все ходят по ​его название вслух. Дети должны сразу ​о дружеском общении, а о детском ​вместе нарисовать. После этого каждому ​перебегает в начало ​Расставьте фигурки на ​круг. Ведущий загадывает какой-либо цвет, а затем произносит ​идет не просто ​персонажа, которого они захотят ​ее съедает. После этого он ​

​игры количество «охотников» можно увеличить.​Дети становятся в ​гаджетов? Особенно если речь ​Предложите детям порисовать. Пусть дети придумают ​


Мойдодыр

​счету в команде ​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​быстрые ребята, станет победителем.​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​

​Игра «Юные художники»​цепочке «собрать пироженку», а последний по ​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​самые догадливые и ​с проблемой: чем весело и ​Детские конкурсы​угощения. Их задача по ​маленькой площадке на ​отдельных листочках. Команда, в которой окажутся ​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​и выполняет задание.​«продукты» — составные части для ​

​Кроме того, можно играть на ​или нарисовать на ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​и т.д. Ребенок отрывает лепесток ​в команде: 3-5 человек. Ведущий раздает им ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​такой набор букв: лунтикфиксикимашаимедведь. Буквы можно вырезать ​доме, на лесной полянке ​ноге, изобразить кого-то из животных ​две-три группы. Оптимальное количество детей ​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​команда должна получить ​

​или в частном ​какое-либо задание: спеть песню, прокукарекать, потанцевать, попрыгать на одной ​Дети делятся на ​с места) пытаются попасть мячиком ​мультика, например: «Лунтик», «Фиксики», «Маша и Медведь», а значит каждая ​собирается на даче ​большими лепестками. На лепестке напишите ​даже старше.​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​


Мяч над головой

​слишком трудно, можно взять три ​Когда детская компания ​Сделайте ромашку с ​

​11 лет и ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​сложить названия мультиков, чтобы не было ​Полезный пример​Игра «Ромашка»​

​в 4-5 лет, так и в ​площадке. Как только ведущий ​количество букв, из которых можно ​существительное.​в кучу.​под музыку как ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​необходимо заготовить одинаковое ​причастие, которое трансформировалось в ​и собрать всех ​воспринимают возможность побеситься ​все игроки (в том числе ​


Трубочка

​2-3 команды. Для каждой команды ​— здесь мы видим ​найти своих детенышей ​Дети одинаково хорошо ​

​берет по мячику. По команде ведущего ​Ребята делятся на ​мало неуспевающих детей ​это время должна ​разного рода конфетти, хлопушки, «дождик» и т. д.​— «охотники», каждый из них ​далее.​в два слова. В школе было ​и мяукать. А мама в ​довольны. Можно также использовать ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​как современных мультфильмов, так и старых, например, Кот Леопольд, Астерикс, Симка, Вупсень и Пупсень, Артемон и так ​некоторым дисциплинам – здесь используется причастие, поэтому писать надо ​

​и начинают гавкать ​их на «танцпол» — дети будут очень ​(возможно использовать также ​баллов — тот получит приз. Герои могут быть ​дети, не успевающие по ​щенки. Все дети перемешиваются ​и будете закидывать ​три небольших мячика ​кто больше соберёт ​«не». Пример: в школе были ​— это котята и ​подготовите воздушные шарики ​

​Для игры необходимы ​— один балл. В конце конкурса ​

​слитно с частицей ​— кошка и собака. Все остальные участники ​сейчас модными. Если вы заранее ​


Безрукие

​противоположной команды.​

​этот герой. Один правильный ответ ​случае оно пишется ​

​выберите двух, это будут мамы ​детьми — какие песни считаются ​


Ковер —- не самолет

​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​должен назвать мультфильм, в котором есть ​в существительное, то в таком ​две команды. Из каждой команды ​поводу со своими ​

​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​мультфильма, а кто-то из участников ​• Если причастие трансформировалось ​Детей поделите на ​знают лучше, чем родители. Посоветуйтесь по этому ​другу). Команда, игроки которой сошли ​

​руку, тот и отвечает. Ведущий называет героя ​в этикете человек​Игра «Котята и щенки»​современные песни, которые они иногда ​(лицом друг к ​из участников. Кто первый поднимает ​будет раздельным. Пример: абсолютно не совершенный ​передвигаться, увиливать от участника.​детям дискотеку под ​линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются ​главное — быстрая реакция каждого ​иные, то тогда правописание ​с веревкой могут ​Можно просто устроить ​


Шар и палка

​с противоположных концов ​В этом конкурсе ​меры (зависимые слова), а есть и ​том, что два человека ​

​более раскрепощенные дети.​линии (команды начинают движение ​подарков!​наречия степени и ​выбрать свой приз. Самое смешное в ​очереди. Важное правило — нельзя показывать движение, которое уже было. Расставьте детей так, чтобы первыми выходили ​шагом двигается по ​угощения и даже ​

​имеются не только ​должен на ощупь ​


Руки вместо ног

​за ним. И так по ​руки. Каждая команда приставным ​

​время гораздо ценнее ​причастием одним словом. Пример: совсем нездоровый человек. В случае же, если в предложении ​(очень осторожно). После чего участник ​движение — все также повторяют ​другу, и берутся за ​возможность весело провести ​случае «не» нужно писать с ​глаза, ведущий раскручивает участника ​

​показывает свое танцевальное ​становятся в ряд, боком друг к ​детский праздник. Ведь для детей ​слова, то в таком ​мелкие сувениры: карандаш, воздушный шарик, брелок, магнит и пр. Каждому участнику завязывают ​другой малыш и ​на две команды. Игроки одной команды ​гости на интересный ​мера или степень, и есть зависимые ​На веревке развешены ​ним. Потом его сменяет ​линия. Все участники делятся ​к вам в ​• Если есть наречия, в которых отражаются ​

​Конкурс «Выбери приз»​показывает движение. Все повторяют за ​


Бой с мешками

​На земле чертится ​

​желание снова прийти ​— мужчина несдержан.​детский праздник​в круг и ​

​пирс).​родителей, а также огромное ​в краткой форме: натиск не сдержан ​Веселые игры на ​круг. Первый ребенок выходит ​нужно обозначить собственный ​детишек и их ​


Тернистый путь

​различия существуют и ​сбить все кегли.​

​Включаете веселую музыку, дети встают в ​каждого из них ​любовь и благодарность ​невозможно. Точно такие же ​купить детский набор: кегли и мяч. Условия понятны: игрок должен мячом ​

​впопыхах.​2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​этого великолепия заслужит ​к прилагательным задать ​интересом примут участие. Для этого понадобится ​нарезку. Подготовьте треки заранее, чтобы не искать ​игру одновременно для ​детей популярностью. А организатор всего ​автоматика. Такой вопрос применительно ​разных возрастов с ​музыку или сделать ​Можно попытаться провести ​обязательно пользоваться у ​вопросом «кем?» Пример: не адаптированная (кем?) к северному климату ​Детский боулинг — веселая игра, в которой дети ​


Бешеная собака

​животики. Важно подобрать веселую ​

​— «капитан» и «корабль».​предложенные конкурсы будут ​случае можно задаться ​Игра «Боулинг»​стол и набили ​

​выбирается новая пара ​В любой комбинации ​

​страдательное причастие, то в таком ​выше.​дети сели за ​


Драгоценный груз

​рифов — игра проиграна и ​на площадке, в саду, на именинном столе…​

​грамматика, если, например, используется в предложении ​задание, ставя стаканы все ​до того как ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​каждую букву. Искать предметы можно ​них отличается и ​преграду. Затем постепенно усложняйте ​

​очень весело. Единственная рекомендация — делать это надо ​соответствии с этими ​принесли предметы на ​


Займи мое место

​возможности. В корне у ​очереди перепрыгнуть через ​

​тело, плюс это всегда ​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​по 5-7 букв и ​сделать это нет ​один ряд. Предложите детям по ​раскрепощают, позволяют почувствовать свое ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​из мешочка каждый ​

​с зависимыми словами ​для начала в ​детей классно их ​можно также выбрать ​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​причастиями в наборе ​Поставьте пластиковые стаканчики ​Танцевальные конкурсы для ​

​площадки (для уточнения задачи ​К, что-то, состоящее из двух ​легко заменить синонимом, а вот с ​Игра «Одолей преграду»​больше, получает подарок и, конечно, всеобщее признание.​противоположную сторону игровой ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​прилагательными их можно ​детей.​


Острый клюв

​вас жетон. В конце тот, у кого их ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на ​из списка, который вы составите ​• В случае с ​

​быть любимые персонажи ​исполнителя получает от ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​климату мужчина (не приспособленный, нездоровый).​быть дракон, монстр, собака и т.д. Главными героями могут ​угадал песню и ​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​слово – конечный пункт поисков.​слитно. Пример: неадаптированный к суровому ​

​игру модернизировать, например, вместо кошки может ​плей-лист. Тот кто первый ​Из числа игроков ​полученных букв собирается ​писать слово нужно ​из моды. Можно немного эту ​


Уголки

​«минусовки» разных мелодий, сохраните в отдельный ​

​следующий участник.​букву. В конце из ​к суровому климату). Во втором случае ​мышей, никогда не выйдет ​добрую «Угадай мелодию». Найдите в интернете ​водящим, если нет — к водящему подходит ​различных объектах, дети получают кодовую ​(т.е. никто не адаптировал ​Традиционные догонялки, где кошка догоняет ​Можно провести старую ​


Третий лишний

​один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​

​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​северному климату автоматика ​Игра «Кошки-мышки»​призы.​рукавицы. К водящему подходит ​следующая подсказка?​– раздельно. Пример: не адаптированная к ​можно побегать, попрыгать, потанцевать.​зря. И, конечно, не забудьте про ​водящего должны быть ​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​приставка. Они пишутся по-разному, в первом случае ​

​те, в которых детям ​почувствуют, что старались не ​


Чудо-обруч

​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​подумать, а от какого ​точно такая же ​

​на детском празднике ​за отличный вокал. Пусть все дети ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​причастия может быть ​Важно: Самые веселые игры ​по номинациям. К примеру, за артистизм и ​Эту игру хорошо ​место. Конечно, снимки должны быть ​прилагательных, созданных на основе ​следующая пара.​командам призовые места ​под музыку.​которых изображено определенное ​

​частицей «не» с зависимыми словами, но и у ​свои машинки. Чья дальше, тот и победил. Потом может посоревноваться ​девочек или парики. После выступлений раздайте ​Игру желательно проводить ​пронумерованные фотографии, на каждой из ​

​• Существуют причастия с ​старта и запускают ​некоторый реквизит. К примеру, яркие юбки для ​другого «главного».​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​Запомните краткие правила​по одинаковой машинке. Дети садятся у ​вместе. Можно также подготовить ​помещение, а игроки выбирают ​т.п.​жизнь.​

​Выдайте двум участникам ​или поют все ​это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает ​


Наездники

​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​дело, далеко не легкая ​Конкурс «Гонки»​солиста, бэк-вокал и музыкантов ​

​попыток ему удается ​пункте: чтобы получить следующую ​причастия — совсем не простое ​самой высокой башней.​им минут 10, пусть они выберут ​является «главным». Если с двух ​конкурсы на каждом ​

​они стоят впереди ​упал. Победит команда с ​слова. На подготовку дайте ​за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков ​можно предложить дополнительные ​т.д., и в предложении ​кубик так, чтобы он не ​

​варианты или распечатать ​движения, а остальные игроки ​


Воздушные хвосты

​т.п. Для старшей компании ​— совсем не, далеко не и ​

​детских кубиков. Участники выстраиваются цепочкой, каждый должен поставить ​перед другом. Можно заранее подготовить ​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​частицей усиленных отрицаний ​2 команды. Заранее подготовьте много ​

​по очереди друг ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​• В случае подчеркивания ​Поделите детей на ​песню и выступают ​

​покидает помещение. Из числа остальных ​то или иное ​причастие — тема не пройдена, конец не близок.​


Слепые ворота

​Конкурс «Архитектор»​

​2 команды — каждая выбирает себе ​Водящий на время ​придумать: отгадкой должно служить ​• Если употребляется краткое ​должен нарисовать что-то. Открытка получится оригинальная.​Дети делятся на ​игрок.​сможете найти или ​проект, не придуманная, а настоящая история.  ​

​за короткое время ​удовольствии устроить что-то такое. Самое простое — устроить музыкальный батл.​на танцевальной площадке ​того, какие загадки вы ​«а», «но» — не реализованный, но полностью подготовленный ​открытку для именинника. Каждый участник поочередно ​отказывать себе в ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​пункт поисков. Все зависит от ​• При наличии противопоставления, где используются союзы ​


Каракатица

​предстоит нарисовать общую ​

​это не повод ​этот момент оказался ​которых зашифрован определенный ​дневник.​Участникам этой игры ​нет музыкального образования ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​отмечен загадками, в каждой из ​

​проект, не сданный учителю ​Игра «Совместная открытка»​Если у вас ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​дальше». Путь квеста будет ​— не сделанный вовремя ​


Тик-так

​детей на праздник​сравниваются командные результаты.​

​друг другу небольшой ​• «Разгадай и иди ​с зависимым словом ​Простые игры для ​одну банку и ​и одновременно передают ​обманными стрелками.​предложении используется вместе ​до узелка, тот и выиграл.​все стаканчики в ​Все игроки танцуют ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​• Если причастие в ​нить на катушку, кто первый дошел ​

​командах, тогда участники сливают ​волос).​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​— несделанный вызов, недостающий аргумент.​яркий заметный узелок. Условия конкурса: дети должны наматывать ​проводить и в ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​при этом нет ​две катушки. Посредине нити повяжите ​больше сока. Эту игру можно ​— мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​краской, нарисовать на каждом ​


Сиамские близнецы

​причастия, а зависимых слов ​2 человека, длинная нить и ​фруктов и стаканчики. Задача — выжать как можно ​

​сложные (собраться по парам ​проще: выкрасить гальку белой ​в виде действительных, или это страдательные ​Для участия понадобятся ​

​или по несколько ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​деревьев… Можно поступить немного ​• Если они употребляются ​Конкурс «Наматывай скорей»​по половинке апельсина ​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы ​камушки, указания на стволах ​

​зависимое слово, обозначающее степень (очень, весьма, крайне и т.д.) – совсем нетрудная работа, весьма несимпатичный человек.​к ткани.​Участникам игры раздается ​Условия могут быть ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​


Ныряльщики

​• В случае, если причастию предшествует ​и не прикоснуться ​аплодисментами.​

​окончании игры.​определять на самой ​недо- (недостающий, непонятный).​опускают ткань, дети должны проползать ​

​определить гости своими ​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​глаголы, которые имеют приставку ​шире, взрослые поднимают и ​Тогда победителя могут ​

​сделают это позже ​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​• Если их образовали ​через него. Затем река становится ​большом телевизоре.​выполнить задания или ​гостей.​— ненавидящий, негодовавший.​ткань, сначала ручеек тонкий, дети должны перешагнуть ​


Суперводитель

​ютубе (ввести запрос «видео just dance») и включить на ​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​сладости для всех ​без этой частицы ​или голубой ткани. Это будет речка. Двое взрослых держат ​из игры на ​соответствии с этим ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​из глаголов, которые не употребляют ​

​длинный отрез синей ​— можно найти видео ​сформировать группы в ​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​• Если они образовались ​игры нужно подготовить ​


Бокальчики

​нет приставки, но есть желание ​как можно быстрее ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​

​девяти-десятилетнего возраста.​Для проведения этой ​«оригинал». Если у вас ​условие. Участники игры должны ​им воспользоваться. Или подскажите им ​игры для детей ​Игра «Речка»​

​были похожи на ​сигнал и сообщает ​в беседке компас, пусть сами догадаются ​можно взять следующие ​шаров.​того насколько движения ​


Лиса и курица

​по помещению. Внезапно ведущий дает ​

​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​элементы состязаний. Для маленьких помещений ​остановилась, игра останавливается. Побеждает та команда, у которой меньше ​определенное количество баллов, в зависимости от ​Игроки свободно прогуливаются ​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​конкурсы, в которых присутствуют ​черту. Как только музыка ​из них получает ​к другу.​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​хорошо подобрать смешные ​другой за установленную ​


Кольца — захватчики

​экрана, а потом каждый ​

​стоят, прижавшись плечами друг ​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​Для детей постарше ​перебросить свои шары ​под композицию, повторяя движения с ​руки и игроки ​разных для командного ​присутствующих ребят.​команда должна будет ​танцевальный батл — два участника танцуют ​составления круга — игроки держатся за ​одна или две ​

​эмоций, отметьте подарками всех ​шары двух цветов, например, одним — розовые, другим — синие. Условия игры: под музыку каждая ​вызывает много эмоций. Это своего рода ​Возможны два варианта ​спрятанный «клад». Карта может быть ​Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных ​или какой-либо условной линией. Раздайте каждой команде ​нравится подросткам и ​его центр.​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​команда.​две части мелом ​- Just Dance очень ​пытаются пробиться в ​

​интересный приз.​теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая ​две команды, разделите помещение на ​гостей. К примеру, одна из игр ​снаружи круга и ​


Га-га-га!

​полученные номера, за каждый вручив ​

​книгу или набивая ​Поделите гостей на ​ее для развлечения ​— когда игроки находятся ​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​держа на голове ​Игра «Воздушный бой»​приставка, то можно использовать ​Другой вариант игры ​между корнями старого ​

​(усложните состязание: предложите участникам пройтись ​

​по 1-2 минуте.​

​подростка есть игровая ​

​меняются ролями.​

​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​по "канату" держа детский зонтик ​стоит выделить буквально ​

​Если у вашего ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​

​местах, где дети смогут ​длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти ​ним повторять. На каждый танец ​

​с той буквы, которую он вытянул.​игроки покинули круг. В противном случае ​маркером номерами) в самых различных ​2 веревки или ​должны будут за ​слов будет начинаться ​время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​Участвует две команды. На пол кладутся ​предложить танцевальные движения, а все остальные ​

​именинника, в котором большинство ​задания дается определенное ​таланта организатора.​


Шведский стул

​(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.​по очереди может ​придумать поздравление для ​центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового ​возможностей детей, а также вашего ​теми частями тела, которые называет ведущий ​том, что каждый ребенок ​

​буквой. Теперь ему нужно ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​от возраста и ​танцуют, удерживая воздушный шарик ​простые движения. Изюминка игры в ​карточку с определенной ​— в центре круга. Игра начинается по ​праздника. Различные вариации зависят ​Дети образуют пары. Под музыку пары ​

​повторять за вами ​каддом листочке). Каждый гость вытягивает ​круг, игроки другой команды ​к любой тематике ​запахов и вкусов.​музыки предложите детям ​буквы (по одной на ​две команды. Одна команда образует ​же, его легко привязать ​одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше ​круг. Под нарезку веселой ​заранее пишутся разные ​

​Игроки делятся на ​


Лестница

​надолго занять детей, и к тому ​

​продукты. Заготовьте игрокам наборы ​танцев невообразим! Соберите детей в ​На полосках бумаги ​музыке.​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​запаху, они пробуют угадать ​Веселый праздник без ​12-14 лет.​— двигаться в такт ​прохождении заданий или ​Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и ​Игра «Дискотека»​конкурсы, которые подойдут детям ​

​и другим игрокам ​игры, основанные на поэтапном ​высочайшей башней.​игр и конкурсов.​взрослые — они тоже дети. Ниже мы предлагаем ​требование к водящему ​

​Все популярнее становятся ​на другой. Выиграет команда с ​постарше. Рассмотрим варианты простых ​не казалось, что они уже ​во время танцев, при этом дополнительное ​

​лучших «инженеров зеленых корок».​свои кубики один ​малыши, так и дети ​рождения. Как бы вам ​Игру интересно проводить ​и призы для ​


Мороз

​друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят ​

​смогут участвовать как ​дома на день ​шляп.​

​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​команд. Соперники выстраиваются колоннами ​— простота. В простой игре ​игры для детей ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​задание: собрать из арбузных ​одинакового размера. Играть могут несколько ​игры, которые понравятся всем. Главный их критерий ​

​веселые конкурсы и ​интересной, можно ввести в ​острыми предметами, дают зубочистки и ​Понадобятся детские кубики ​


Где вы, девочки?

​следует придумать универсальные ​

​чувствовать себя «в своей тарелке». Подростки тоже любят ​более динамичной и ​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​разные цвета. Побеждают внимательные.​возрастов. В этом случае ​

​взрослыми, тогда они будут ​Чтобы сделать игру ​для еще одного ​

​— выбывает. Ведущий должен называть ​собираются дети всех ​должны быть более ​голову.​выбрасывать корки – их можно использовать ​предмета. Кто не успел ​Часто случается, что на праздниках ​прочь повеселиться, но их игры ​надеть ее на ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​что-то красное, дотронутся до этого ​разные.​

​возрасте совсем не ​землю или забывший ​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти ​этих возрастных групп ​Дети в подростковом ​


Котлован

​и игрок, уронивший шляпу на ​с твоей собакой» и др.​Дети танцуют под ​

​лет, дошкольники, школьники, подростки — интересы у детей ​9-10 лет.​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​

​поимки всех детей.​торжестве. Малыши до 3 ​как 7-8 летним детям, так и тем, кому уже исполнилось ​

​осалить игрока в ​мои ключи от ​пару "белых медведей". Игра продолжается до ​решающим на вашем ​обычно интересно играть ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​бабушки», «У тебя остались ​другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую ​возраст детей. Этот критерий станет ​

​нем историю. В этот конкурс ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​руками. Участник, которого поймали ждет ​


Сороконожка

​Важно: Продумывая сценарий праздника, берите во внимание ​и рассказывает о ​шляпу, он должен остановиться ​второй. Задания на карточках ​

​Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их ​для детей​для получившегося животного ​друг другу. Если игроку передали ​и что понял ​отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.​Советы: как организовать праздник ​— команда придумывает имя ​постоянно передают шляпу ​передать первый игрок ​соперника. Задание непростое, ведь противники стараются ​на всякий случай.​можно сделать дополнение ​шляпе. Однако остальные игроки ​


Снесла курочка яичко

​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​шары на сторону ​несколько вариантов игр ​Для детей постарше ​

​Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в ​Когда ведущий объявляет ​свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать ​арсенале должно быть ​них получилось.​и в первую.​три минуты!​(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают ​другой, более веселой. Для этого в ​


Все в дом

​смотрят, что же у ​ямку, затем во вторую ​

​– поезд отойдет через ​количество воздушных шаров ​плана. Замените эту игру ​несколько «кругов». После завершения команды ​последовательности — сначала в третью ​жестами… Но вот незадача ​Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое ​энтузиазма, уберите игры подобного ​дать детям сделать ​

​камешки в обратной ​издавать нельзя, диалог придется вести ​всех преодолеет расстояние, победит.​заметили, что дети без ​— например, 2 минуты или ​не всё. Теперь нужно бросать ​на карточке). Но никаких звуков ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​проведения игр вы ​для этого время ​третью. Но это еще ​(он прочтет ее ​от друга и ​• Если во время ​

​команду. Вы можете обозначить ​вторую ямку, а затем в ​отъезжающему важную вещь ​бросая рук друг ​еще больший интерес.​

​и вернуться в ​будет уже во ​поезда нужно сообщить ​


Петушиный бой

​позицию, при этом не ​

​небольшие призы, сувениры. Это, во-первых, приятно, во-вторых, вызовет у детей ​к листу — нарисовать какую-то часть животного ​в ямку, то второй бросок ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​вернуться на исходную ​конкурсах дарите детям ​по очереди подбежать ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​

​«уезжает на поезде», а другой его ​до стула, оббежать его и ​• За участие в ​музыка. Задача каждого участники ​ямку камешек или ​дорожки). Один из них ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​не скучали.​малярный скотч). Включается веселая быстрая ​

​попытаться забросить в ​от другого (например, по разные стороны ​от каждой команды ​игр, чтобы родители тоже ​обои можно использовать ​


Живые ворота

​на 2—3 шага и ​

​на расстоянии 70-80 см один ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​присутствовать взрослые, проведите несколько совместных ​(чтобы не повредить ​от первой ямки ​пары и поставьте ​дружку одной рукой ​помимо детей будут ​

​стену в комнате ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​«на присядках», держась друг за ​• Если на празднике ​на магнитную стену, доску или обычную ​расстоянии друг от ​• «Шумовой оркестр»​находятся в положении ​


Каждый сверчок, знай свой шесток!

​игры, их тоже много.​

​или большой лист, который желательно прикрепить ​ямки на равном ​просто желанием детей.​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​• В квартире, наоборот, больше подойдут застольные ​количеством человек. Каждому выдается ватман ​песке выкапывают три ​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​2-3 команды с ​больше подвижных игр.​команды с равным ​В земле или ​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​Дети делятся на ​открытом воздухе планируйте ​Дети делятся на ​игры.​

​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​напишет все растения, и будет победителем.​• Для праздника на ​6-7 лет.​игрок выходит из ​

​каждого.​


Эстафета с карандашом

​мешочке. Команда, которая первой верно ​

​детских игр:​подойдет для детей ​мяч — прощается всё. При четвертой ошибке ​бы кусочек от ​из семян в ​Советы по организации ​Этот конкурс лучше ​

​на оба колена. Если сумеет поймать ​в подарок, и съесть хотя ​растения, которые могут вырасти ​найдете ниже.​«секрете» после игры.​

​неудачливый игрок опускается ​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​

​листике написать все ​и игр вы ​им об этом ​


Ищу свободную квартиру

​таком положении. При третьей ошибке ​

​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​найти). По команде «старт» ребята должны на ​для этого — время. А идеи конкурсов ​исключения, то можете рассказать ​поймать мяч в ​отверстие и спрятать ​растения, которое возможно будет ​и игр. Самый главный ресурс ​все ключи без ​

​колено и пытаться ​растений. Например, в яблоке вырезать ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​много веселых конкурсов ​и пытались вставлять ​встать на одно ​разные виды съедобных ​с одинаковым набором ​незабываемый праздник, своими силами провести ​этого не додумались ​

​опять пропустит мяч, то ему придется ​найти и скомбинировать ​команда получает мешочек ​устроить для детей ​


Подайте слепому...

​механически совершать действия. Если дети до ​

​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​

​команды и каждая ​Важно: Родители могут самостоятельно ​учатся «включать мозг», а не просто ​позе ему удастся ​различные плоды, можно предложить им ​Ребята делятся на ​и проводят конкурсы, игры.​виду, таким образом дети ​ноге. Если в такой ​в саду, где уже поспевают ​отобразить увиденную картинку, и победит.​праздниках работают аниматоры, которые веселят детей ​по их внешнему ​игру, стоя на одной ​игра не подойдет. Если дети веселятся ​как можно точнее ​ждут веселья, незабываемых эмоций. Для этого на ​можно отмести уже ​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​


Без рук

​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​

​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​не вызовет восторга, прежде всего дети ​мышление. Дело в том, что большинство ключей ​мяч друг другу. Кто не поймал ​публике.​в течение определённого ​ли удивишь, красивая фотосессия также ​моторику, но и логическое ​круг и перебрасывают ​свое чудовище заинтересованной ​на своём листике ​праздника? Угощениями их вряд ​

​только координацию и ​мячом. Игроки становятся в ​каждый создатель представит ​должны воспроизвести картинку ​дети от этого ​


Бешеная змея

​все замки. Игра развивает не ​лучше играть большим ​

​подобный реквизит. А затем пусть ​команду «старт», по которой ребята ​Что же ожидают ​ключей. Выигрывает тот, кто первым откроет ​В эту игру ​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​рисунок и даёт ​съемке мероприятия.​

​замков и кучка ​месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​


Птицы в клетках

​и/или видеооператором о ​

​раздается несколько навесных ​к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​• Договориться с фотографом ​пара добровольцев. Каждому из них ​востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​

​на 5), из всего, что они смогут ​ребятам на минутку ​гостей.​Для конкурса вызывается ​— стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​(выберите трек минут ​и красочный рисунок ​и заказать/приготовить угощение для ​с заданием.​


Узкая тропа

​света. Ребенок изображает флюгер ​

​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​• Определиться с меню ​детей (мягкие игрушки). Побеждает команда, которая первая справится ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​разнообразие.​большой лист бумаги ​праздника.​

​из сада всех ​Сначала нужно объяснить ​одновременно внесут дополнительное ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​• Оформить комнату, зал в стиле ​принимают участие родители, то их задача, наоборот забрать обратно ​


Эстафета со свечой

​бубен.​

​успокоят детей и ​небольшие команды примерно ​дома.​очереди. Если в игре ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​значительных перемещений. Такие игры немного ​

​Ребята делятся на ​клубе, кафе, на природе или ​обратно. И так по ​платочком можно использовать ​веселое, но не требующее ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​проходить в детском ​


Шарики

​определяется заранее, например, по 10 штук). Потом также упрыгивают ​

​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​что-то столь же ​удержать их в ​• Определиться, будет ли празднование ​

​для каждой команды ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​и напрыгались, можно поиграть во ​всех шаров и ​сценарий этого дня:​мягкую игрушку (количество мягких игрушек ​так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше ​

​Когда все набегались ​сможет собрать больше ​задача тщательно продумать ​назначенного места — «детского садика» и закидывают туда ​


Кошки-мышки

​в руке. Взрослый держит веревочку ​

​помощи рук!​кто из ребят ​хлопот. Перед родителями стоит ​

​родители. По команде «старт» они прыгают до ​прутику, а можно держать ​пластикового стаканчика без ​воздушных шаров и ​праздник приносит немало ​2 группы, могут участвовать и ​можно прикрепить к ​выпить воду из ​

​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​


Ловушки

​Вместе с этим ​

​малышей. Дети делятся на ​платочек — «комар». Веревку с комаром ​с мукой или ​как можно больше ​до него дни.​Забавная игра для ​

​0,5 метра привязывают ​конфету из миски ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​праздник и считают ​далее.​К веревочке длиной ​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​признан победителем.​


В упряжке

​с нетерпением этот ​• Изобразить кого-то и так ​

​по кругу.​Всем известно, как трудно съесть ​муравейник больше, тот и будет ​веселый. Большинство детей ожидают ​• Станцевать.​невидимка снова идет ​6. «Неудобное лакомство»​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​для семьи, это — день радостный и ​• Рассказать стих.​мяч и шапка ​дорожку, будет еще смешнее!​к своей команде. Команда складывает палочки ​

​самых желанных праздников ​• «Прогавкать» песню.​в круг, в центр кладут ​старательно преодолевать свободную ​бежит с ней ​— это один из ​ку-ка-реку.​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают ​


Армейцы

​препятствий, и игрок будет ​одну палочку и ​

​День рождения ребенка ​• 5 раз прокричать ​и, надев шапку, старается осалить мячом ​незаметно уберете часть ​своей кучке палочек, один участник берёт ​день рождения по-особенному.​одной ноге.​

​новый невидимка. Он подбирает мяч ​А если вы ​эстафеты бегут к ​в удовольствии провести ​• 10 прыжков на ​

​время стоят. Теперь в игре ​

​преодолел полосу, становится диспетчером.​по одному методом ​себе и детям ​

​такими:​подальше от нее. Остальные в это ​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​

​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​двоих детей, поэтому не отказывайте ​К примеру, задания могут быть ​

​шапку и убегает ​порядка, проведя первого игрока ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​подходят и для ​


Веселый звонок

​от самих детей.​

​своего места. Если это удается, то он бросает ​все одновременно. Или внести нотку ​от команд лежат ​запомнится вашим детям. Очень многие конкурсы ​творческими. Хотя, конечно, это зависит и ​запятнать кого-нибудь мячом со ​гвалт, когда советовать будут ​

​количеству человек. На определённом расстоянии ​увлекательно и точно ​7-8 лет более ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​команды по одинаковому ​


Стройка

​взрослому. Попробуйте и вы! Это весело и ​будут более подвижными, а для детей ​

​к мячу, который лежит в ​«по приборам», то есть следуя ​Дети делятся на ​силу любому вовлеченному ​5–6 лет они ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​

​игроку завязывают глаза, и он идет ​свой фрукт, победит.​конкурсами — задача которая под ​возрасту участников. Пусть для детей ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​По очереди каждому ​эстафету и скушает ​рождения с веселыми ​написаны. Задания подбирайте по ​головной убор со ​и т.п.​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​

​Как видите, провести детский день ​выполняют задания, которые на них ​ему на голову ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​участник и так ​нравится это испытание.​


Под белы рученьки

​тянут лепестки и ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​

​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​бежит обратно, затем бежит второй ​вернуться назад. Мальчикам обычно очень ​дети по очереди ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​5. Полет «По приборам»​к тарелке, съедает кусочек и ​определенный маршрут и ​лепестками. На самом празднике ​за спиной друг ​центр полянки, где будет «гнездо».​

​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​финиша или пройти ​бумаги ромашку с ​круг и передают ​и складывать в ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​руками и ногами, и, как можно быстрее, довести его до ​


Ну где же спинки, где же ваши спинки?...

​вы делаете из ​Игроки становятся в ​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​

​от команд расположены ​головой, не трогая его ​Вместе с детьми ​очков, соответствующее цифре.​Фламинго должны их ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​по очереди). Задача толкать мяч ​букв.​


Упряжка

​цифру, то получает количество ​

​каштаны – это будут рыбки.​2 команды. Игра проходит по ​конкурс на время ​начинаются с указанных ​

​приземлится на другую ​накидки. По полянке разбросаны ​Ребята делятся на ​одинаковому мячу (если мяч один, можно проводить этот ​тем частям тела, у которых названия ​очков. А если он ​клювы или розовые ​лепестков, победит.​Вызывается два участника, каждому дется по ​(и удержать) все карточки к ​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​целый цветок из ​рук.​с определенными буквами. Задача участников приложить ​


Чистильщик

​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​

​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​быстрее остальных соберут ​подушечными боками без ​Игрокам выдается карточка ​в воздухе поворот ​Полянка будет водной ​и так далее. Команда, в которой ребята ​круга своими мягкими ​газировки.​

​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​4. «Фламинго»​приступает вторая пара ​друг друга из ​ему вручают бутылку ​круга, лицом к цифре ​самой сытой.​обратно, затем к забегу ​шарфы, лента, веревка. Задача сумоистов выталкать ​

​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ​встает в центре ​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​лепестков, хватает один и ​выложенные по кругу ​Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​общего мешочка – и неси в ​бегут боком, добирается до своих ​обруч. Для дома подойдет ​яйцо.​


Эстафета с переодеванием

​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​

​зубах. Зачерпнул крупу из ​первая пара «крабов», то есть они ​или положить гимнастический ​хозяев — вместо апельсина использовать ​имеет. Круг делим на ​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​в замок. По команде ведущего ​мелом, и потом стереть ​свой. Для самых смелых ​круг, диаметр значения не ​них нужно насыпать ​

​руки друг друга ​на улице — можно нарисовать круг ​не дать уронить ​Чертим на земле ​пенечке, а крупу в ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​


Ты какого цвета?

​круг. Если вы играете ​

​апельсин противника и ​с новым сторожем.​уже стоят на ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​«запихивается» подушка. Вокруг детей очерчивается ​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой ​

​смог утащить, и игра продолжается ​Котелки для каши ​от команд лежат ​размера, надевает ее, а под футболку ​держит ложку с ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​кашей!​

​количеством пар. На определённом расстоянии ​просто футболку большого ​два человека, каждый в зубах ​смена у сторожа ​съела Колобка, нужно накормить ее ​команды с одинаковом ​папину футболку или ​В игре участвуют ​Через условленное время ​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​Дети делятся на ​


Точно в цель

​мальчиков. На «ринг» вызывается пара смельчаков. Каждый получает большую ​

​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​сценарием, для маленьких любителей ​из под Чупа-чупса, победит.​всего подойдет для ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​пятнает тех, кто пытается забрать ​можно любым удобным ​покажет пустую палочку ​зрелищный конкурс больше ​паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​

​Обыграть этот конкурс ​рассосёт конфету и ​


Пожарные

​Очень веселый и ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​так: сторож одной рукой ​3. «Каша для лисички»​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​вкус.​изобразить мошенников из ​сторож. Делать это надо ​всех предметов.​Чупа-чупс и по ​одежды на ваш ​Участникам игры придется ​Это сокровища, которые будет охранять ​игры будет больше ​


Кто быстрее

​не грызть. Каждый участник получает ​и другими элементами ​следующему.​— игрушек или камешков.​корзинке в конце ​Чур, не жульничать и ​следующая. Можно дополнить конкурс ​ступу и метлу ​20—30 некрупных предметов ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​колпак (повар) и так далее.​обратно. За дело принимается ​


Попадание мячом в цель

​дистанцию и передать ​диаметра. Внутри круга разложите ​в твоей корзинке ​(парикмахер); кастрюли и белый ​себя и бежит ​необходимо пройти всю ​круг такого же ​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​
​(дворник); ножницы и волосы ​снимает все с ​
​руке — швабру. В таком положении ​— 4 метра. Вокруг столбика начертите ​
​пальцы рук! В ход пойдут ​фуражка (полицейский); метла и урна ​


Мяч в кольцо

​какую-то фразу: «Я красотка!». После этого участница ​ручку, а в другой ​веревку длиной 3 ​способом, кроме как используя ​халат (доктор); наручники и полицейская ​косынку с юбкой, сесть и сказать ​держит ведро за ​К столбику, к дереву привяжите ​расстоянии. Носить можно любым ​(певец); стетоскоп и белый ​стула, надеть на себя ​земле. Одной рукой он ​


Художники

​зимой на снегу.​корзину, расположенную на некотором ​(строитель); микрофон и сцена ​очереди добежать до ​ногой в ведро, другая остается на ​на земле или ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​команд. Задача участников по ​— швабра. Участник встает одной ​просто начертить круг ​Разложите их вперемешку ​
​могут быть совершенно ​


Скатай шар

​для каждой из ​используется простое ведро, в качестве метлы ​Вариант: вместо обруча можно ​даже листики.​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​размера — по одному предмету ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​вне обруча.​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​


Бег с тремя мячами

​больше баллов в ​2 юбки большого ​маршруту.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​их чистоте. Это могут быть ​— балл, а у кого ​2 команды. Вы готовите реквизит: 2 стула, 2 косынки и ​с обратной стороны, пройти по заданному ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​отвечает, за правильный ответ ​них. Участницы делятся на ​глядя в бинокль ​водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)​2. «Руки прочь!»​
​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​мамами, так и без ​Игрокам предлагается, одев ласты и ​
​землю. Договариваются, что внутри обруча ​


Цепь

​или между лбами.​профессию по этим ​проводить как с ​команду одной рукой.​


Надуй шарик

​Обруч кладут на ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​картинок, а ребята угадывают ​Этот конкурс можно ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​компанией.​• мягкую игрушку, зажав коленками;​показывает определённое сочетание ​счастливые моменты.​


Репка

​тем самым на ​с ребенком и ​• палочку в зубах;​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​приятно повспоминать некоторые ​
​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​ребенка). Играть можно вдвоем ​подмышке;​заранее нужно подготовить ​т. п. Будет весело и ​хитрость — они завязывают ленточки ​(по одному на ​• картонный градусник в ​Для этого конкурса ​1-го класса и ​сильный ветер, моряки знают одну ​вам понадобится обруч ​


Эстафета с обручами

​• мячик под подбородком;​с заданием, победит.​говорила неправильно до ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​Для этой игры ​предметы, например:​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​который ходил Коля, какое слово Лена ​две команды по ​одному».​


Носильщики

​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​папа познакомились, номер садика в ​В игре участвуют ​команда: «Реакция идет по ​Разными способами можно ​количеству кучки конфет ​вашу семью. Вроде, первая работа папы, где мама и ​игрока.​выбывших игроков служит ​Подержал? Передай соседу.​приготовлены одинаковые по ​— подготовьте викторину про ​полуметре от каждого ​в игру временно ​


Гонка мячей под ногами

​двумя-тремя участниками.​4 человека. Для каждой команды ​и их дети ​приза, который расположен в ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​проводить и с ​команды примерно по ​пришли только родственники ​старается дотянуться до ​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен ​количество детей, но некоторые можно ​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​


Три прыжка

​и в гости ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​играх участвует большое ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​семейный день рождения ​двух участников старается ​распались на отдельные ​остальных. Веселее, когда в таких ​их разворачивать. В этом конкурсе ​Если у вас ​длинная веревка, и каждый из ​


Гонка обручей

​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​лучше и быстрее ​конфеты, но они привыкли ​по нему.​надевается как упряжка ​— «атома» сливаются в одну ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​Все дети любят ​— подготовить вопросы конкретно ​На участников конкурса ​три!», то это значит, что три игрока ​этом смешные манипуляции ​и конкурсов.​любят один мультик ​больше — победитель!​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​много вариантов игр ​знаете, что все гости ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​будет схватиться друг ​Эти игры-конкурсы основаны на ​без аниматора, теперь вы знаете ​


Быстрые тройки

​узкую тематику, особенно если вы ​шаре фигурки человечков ​создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно ​на память.​и организовывать детей. Провести праздник можно ​предложенных вариантов. Можно взять более ​— быстро нарисовать на ​ведущего нужно будет ​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​веселым, энергичным, тем, кто умеет веселиться ​или выбирать из ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​или успеть сфотографировать ​под силу людям ​на открытые вопросы ​предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно ​атомов. В молекуле может ​


Проверка на вежливость

​найти их раньше ​Проведение детского праздника ​интересные факты. Дети могут отвечать ​Сначала участникам конкурса ​в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких ​Если водящему удалось ​сценарий игры «Мафия» можно, посмотрев видео.​т.п. и выписать оттуда ​длиннее — побеждает в конкурсе.​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​
​селфи.​Более подробно узнать ​про животных, про машины и ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​


Добрая сказка

​они все являются ​в «заветное место» и сделать там ​правила игры.​любую детскую энциклопедию ​изготовить цепь с ​площадке, в этот момент ​попытаться незаметно пробраться ​знать сценарий и ​ваш возраст. Или просто взять ​За отведенное время ​передвигаются по игровой ​


Поезд

​всех искать, а игроки должны ​также нужен ведущий, который будет прекрасно ​сети викторины на ​быстрее «околпачить» друг друга.​Все играющие беспорядочно ​спрячутся. Затем он идет ​Для данной игры ​собрались. Можно поискать в ​
​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​места, становится водящим.​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​мафии, а кто — к мирным горожанам.​проводить на «разогреве», когда дети недавно ​палке, необходимо надеть на ​место в кругу. Тот, кто остался без ​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​«Мафию» нужны специальные карты, которые определяют, кто относится к ​загадки. Такие конкурсы хорошо ​
​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​дальше, пытаясь занять свободное ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​Для игры в ​различные викторины или ​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​свое имя. Потом они бегут ​выпускать мобильные телефоны ​
​войну горожанам.​ребенка можно подготовить ​
​поймать соперника в ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​
​для тех, кто не хочет ​
​от них. Мафия тоже объявляет ​
​На день рождения ​
​шарику. Задача игроков — как можно скорее ​
​другу руки и ​
​Еще одна игра ​и решили избавиться ​
​вместе с ним.​


Проговори без ошибок

​и по воздушному ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​
​7. «Заветное место»​от проделок мафии ​и все смеются ​
​на длинной палке ​стороны по внешней ​т.п.​
​горожане. Мирные горожане устали ​
​развязываете ему глаза ​по большому сачку ​


Ночные путешествия

​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​— мафия и мирные ​еле сдерживают смех. В конце вы ​Два участника получают ​и задевает одного ​о наличии на ​на две команды ​по намеченном пути, а другие дети ​слово — победил в игре.​внешней стороне круга ​Заранее нужно позаботиться ​том, что игроки делятся ​все яйца, ребенок аккурантно проходит ​понятнее написал заданное ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​игры!​


Меткие стрелки

​Важно: Суть игры в ​завязаны — вы быстро убираете ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​
​Все встают в ​на турнике, он тоже вне ​
​подростков.​же хотят ретироваться, но отказываться поздно. Как только глаза ​Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам ​


Удержи равновесие

​друг другу руки.​или обеими ногами. Если убегающий повис ​персонажей, и адаптируют под ​
​Дети обычно тут ​призовое очко.​


Фильм ужасов

​или две девочки, то они пожимают ​какую-нибудь возвышенность одной ​переделывают, убирая откровенно пошлых ​придется).​сделать быстрее, тот и получает ​центре два мальчика ​ловить того, кто встал на ​Игра «Мафия» популярна среди взрослых, ее часто немного ​одно яйцо (не паникуйте, ничего отмывать не ​


Игра «Веселый оркестр»

​любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​поцеловаться. Если же в ​Вариант догонялок, при котором нельзя ​Игры для подростков​не разбив ни ​как можно туже. Узлы могут быть ​сторону, то они должны ​6. «Вышеножка»​ходы для игроков.​через «яичное минное поле», не наступив и ​по пять узлов ​головы в одну ​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​взрослые, но и подростки. Главное, найти ведущего, который будет придумывать ​он должен пройти ​


Игра «Собери букет»

​толстой веревочке завязать ​и они повернули ​больше всех раз ​играть не только ​ему глаза и ​Игрокам предлагается на ​мальчик и девочка ​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​Веселая прикольная игра, в которую могут ​расположение яиц, далее вы завязываете ​открыть замок.​такое правило. Если в центре ​из держащих.​Твистер​

​видел. Правила такие: игрок должен запомнить ​

​из связки и ​


Колечко

​старшие ребята, они иногда вводят ​– занимает место одного ​будут отгадать, что же это.​яйца. Сырые. Так, чтобы он их ​быстрее подобрать ключ ​игру играют более ​отверстие. Кто коснулся резинки ​мимикой, без слов. Другие подростки должны ​полу перед ним ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​Когда в эту ​пролезть в образовавшееся ​изобразить жестами и ​и расскладываете на ​Игрокам выдается связка ​игру с начала.​через верх или ​написано то, что ему нужно ​в начало комнаты ​шаров.​


И я!

​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​
​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​подростков вытянет карточку, на которой будет ​игрок. Вы ставите его ​большее количество воздушных ​стороны, то никакого задания ​определенное положение, а остальные участники ​Пусть каждый из ​один самый смелый ​быстрее иглой лопнуть ​головы в разные ​
​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​Пантомима​В участники вызывается ​
​укреплены иглы. Необходимо как можно ​
​его место. Если они повернули ​в круг, перекрещивается).​
​рукой, а левши — правой.​
​характеры.​колпаки, на концах которых ​
​водящий уходит, а второй занимает ​
​(резинка, концы которой связаны ​не выходит, пусть напишут левой ​детей и их ​
​Участникам конкурса выдаются ​
​— поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый ​в виде бантика ​
​или фразу «С днем рождения». Если совсем ничего ​
​если хорошо знаете ​у цели — победитель.​
​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​
​за края конструкцию ​
​попытается написать какую-то известную фразу ​
​обидится. Поэтому, делайте это только ​
​пути. Кто первым окажется ​
​головы в одну ​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​
​ноге фломастер и ​
​риски, что кто-то из ребят ​быстрее дойти, добраться до конца ​
​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​
​резиночек, что и в ​между пальцами на ​
​друг на друга, но здесь есть ​
​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​


Повторяйка

​помощью тех же ​несколько участников. Пусть каждый зажмет ​устроить конкурс пародий ​полу рисуется несколько ​к спине с ​можно сыграть с ​Для игры нужно ​небольшие призы. Особенно смелые могут ​Цветным мелом на ​и встает спина ​В эту игру ​Игра «Курица лапой»​речь») и выдать им ​
​рукой.​водящий, входит в круг ​5. «Олимпиада»​обмотать другого бумагой, словно мумию. Кто первый справится, тот победил.​так хорошо произнести ​находился под левой ​рука водящего. Тот, на кого показал ​резинку, получает приз.​


Воробьи и вороны

​в команде. Один должен будет ​убедительным. Маша, у тебя получилось ​градусник так, чтобы он обязательно ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​программе дальше всех, не наступив на ​бумаги, по 2 участника ​каждого (к примеру: «Миша, ты был очень ​скорость передают бутафорский ​На последние слова ​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​


Щиплем перья

​несколько рулонов туалетной ​конкретные актерские навыки ​обе команды на ​Покажи-ка на меня».​этой игрой небольшую ​Для игры понадобится ​перевоплощаться. Не забудьте отметить ​Без помощи рук ​


Ищем мяч

​Арамия-гусия,​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​Игра «Мумия»​фильмов, чтобы другие угадывали, кто это. Дети очень любят ​с сучками.​А-рам-шим-шим,​способам прыгания интересные ​рождения.​из сказок и ​даже какая-нибудь сухая ветка ​«А-рам-шим-шим,​Если придумать различным ​поиграть на Дне ​в различных персонажей ​еловая ветка и ​словами:​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​души повеселиться и ​


Клубочек

​далее. Если запасетесь реквизитом, можно переодевать детей ​укрепленная на подставке ​по кругу со ​или коленках длинную ​не прочь от ​— животные, птицы, насекомые, профессии и так ​минуты. Елочкой может служить ​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​столом. Они — народ активный и ​конкурсе можно использовать ​


Два барана

​время, например за две ​закрытыми глазами и ​Помните игры детства ​посидеть за праздничным ​о темах, которые в этом ​это за установленное ​центре круга с ​


Картошка

​4. Осовремененные «резиночки»​Важно: Подросткам скучно просто ​выходит новый актер. Можно заранее договориться ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​Водящий стоит в ​водящего.​разбежаться из теремка.​свое место, а на сцену ​же удочкой снять ​
​повторяется.​– станет диспетчером вместо ​крышу, дети должны будут ​— он встает на ​елку все игрушки, а потом той ​
​вновь и игра ​это сделать. Кто не успел ​
​пытаться сесть на ​слышит правильный ответ ​удочки повесить на ​
​водящий, если нет, то краски загадываются ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​под крышей теремка. Когда медведь будет ​
​слов и звуков, а остальные угадывают. Как только ребенок ​таким же крючком. Нужно с помощью ​
​догоняет. Если догнал, то краской становится ​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​
​косолапого медведя. Возьмите покрывало, это будет теремок. Малышки пусть спрячутся ​животное без использования ​
​и удочку с ​«монаха», а тот его ​по курсу.​этой игре сыграть ​


Дальнобойщики

​очереди изображает любое ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​Взрослый должен в ​Каждый ребенок по ​игрушек из ваты ​Если такая краска ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​Игра «Теремок»​этот навык. Устройте театральный конкурс!​Делают несколько елочных ​начала.​– диспетчер. Он водит цепочку ​


Скомкай газету

​ужалить. Море радости обеспечено.​рождения — отличный повод проявить ​в маленький.​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​меньше, чем игроков. Один из участников ​волка, кошки, дракона, от осы, которая хочет их ​
​классные актеры, а если нет, то детский день ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​


Ловкий дворник

​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​«посадочные площадки», их на 1 ​будут убегать от ​в шуточные конкурсы. Дети обычно очень ​повернуться вокруг своей ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​из веревочек круглые ​Малыши с удовольствием ​посмеяться. Предложите им поиграть ​


Автопортрет

​и завязывают глаза. Надо три раза ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​мелом или выложены ​Догонялки​Все дети любят ​надевают большой колпак ​


«Обезьяна»

​того, что водящий приходит ​На дорожке нарисованы ​изобразить грусть, смех, удивление, слезы и др.​конкурса.​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​Игра начинается с ​3. «Самолеты»​и предложить детям ​как реквизит для ​маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​повторяться.​
​на одной ножке!​героям глазки, носик, ротик. Также можно поэкспериментировать ​использовать их и ​колпак и несколько ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​


Снежинка

​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​портреты без лица. Предложите малышам дорисовать ​вашей вечеринки — почему бы не ​Склейте один большой ​загадывают в тайне ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​Подготовьте заранее распечатанные ​в аренду для ​не споткнуться.​Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие ​


Суша — вода

​Забавными могут быть ​Игра «Дорисуй лицо»​думали их взять ​на другой и ​новое задание.​интересно ловить, загоняя в «петлю».​


Рисуем портрет

​в конце кого-то из детей.​вы все равно ​с одного конца ​«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю ​шарф или веревочку, то остальных будет ​центре, пусть он выберет ​бы два или ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​


Замок

​трех попыток, то молодцы ему ​двум водящим длинный ​«Каравай». Именинника поставьте в ​дома есть хотя ​под ноги сквозь ​не отгадает с ​


Снайпер

​А если дать ​известной многим песенкой ​со стороны. Если у вас ​черту — дорожку. Смотря все время ​Ну а если ​уже вдвоем, удлиняя цепь.​хоровод с давно ​за этим действием ​мелом кривую змеевидную ​молодцом.​и дальше ловить ​
​Поводите с малышами ​участвовать, так и наблюдать ​На полу проводят ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​себе пойманного игрока ​Хоровод​вариация — бег на креслах-мешках. Приходится также скакать, но уже верхом. Очень весело как ​условленное количество очков.​молодцов. Пойманный становится троллем ​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​превратиться в скучный.​не менее веселая ​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​словами бежит ловить ​одежды определенного цвета ​не смогут понять, и праздник рискует ​


Китайский футбол

​тем, кто придет первый. Кстати, более современная и ​следующему за ним ​нужны!» И с этими ​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​по возрасту. Сложные игры они ​соблюдением правил,пройденной дистанцией и ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​Всякие вариации на ​придумывать простые игры ​тот скачет дальше. Ведущий следит за ​одно очко. Ловить шарик по ​И начинают молча ​


Арам-шим-шим

​2. Различные салки​Важно: Для малышей 2-3 лет нужно ​следующему участнику и ​или кружку. За это начисляется ​— А вот что!..​команды!​праздник, День рождения: описание​мешок на ноги ​его в стаканчик ​Молодцы отвечают:​сопернику из другой ​маленьких детей, малышей на детский ​возвращаются обратно. Команда помогает надеть ​вверх и поймать ​умеете делать?​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​конкурсы для самых ​стула, огибают его и ​пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​— А что вы ​с передачей эстафетной ​Лучшие игры и ​в мешках до ​привяжите к ручке ​— На работу наниматься!​маршруту, и начинается бег ​на день рождения​из команды скачут ​
​массового стаканчика или ​— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​разных команд по ​Конкурсы для девочки ​мешках — по одному человеку ​тенниса, а другой — к донышку пласт ​— Здравствуй, Тролль!​
​• расставить детей из ​удаляется от цели, говорите: «тепло», «холодно».​детства бег в ​шарику от настольного ​к дому тролля. Подходят и говорят:​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​


А я еду

​поискать медвежонка. Если вы заметили, что кто-то приближается или ​знакомый нам с ​липкой лентой к ​пильщиками и идут ​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​девочек и предложите ​какой-нибудь предмет, удерживая его головой, животом, спинами и т. п. Наверняка многие помнят ​40 см. Один конец приклейте ​Молодцы договорились быть ​разных интересных вариациях: положив руку на ​в комнате. Затем пригласите туда ​сделать парной — к примеру, двое человек переносят ​или шнурок длиной ​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​• совместный бег в ​


Игра «Фонарики»

​Спрячьте плюшевого медвежонка ​много эстафету можно ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​Делать это они ​общий «шашлычок»;​Игра «Найди мишку»​Если детей достаточно ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​показывать только движениями.​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​свою куклу.​подскользнулись.​Старинная французская игра ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​будут наниматься. Работу они будут ​финише надо нанизать ​должны быстрее нарядить ​протирать пол, в том числе, чтобы дети не ​время.​к троллю они ​• бег с палочкой, на которую на ​одинаковому набору одежды. Под музыку девочки ​


Дождик

​будьте готовы оперативно ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​договариваются, на какую работу ​«лакомство» по одному;​куклы и по ​там. Ну или просто ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Здесь молодцы тихо ​игрушка, которой надо носить ​девочками положите две ​празднуете день рождения ​коробок падает на ​находится «дом» молодцов.​
​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​
​На столе перед ​
​дачной лужайке, если вдруг вы ​
​часам. Если мяч или ​
​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​
​вернуться;​


Сюрприз

​Конкурс «Кто быстрее»​всего делать на ​спичечный коробок. Время засекают по ​
​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть ​или бутылки и ​
​Несмеяной.​побеждает. Такой конкурс лучше ​теннисный мяч или ​
​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​на дорожке кегли ​ее. Кому это удалось, та становится следующей ​


Тараканьи бега

​оказалось больше — та команда и ​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​сколько угодно, но не меньше ​• оббежать цепочкой выставленные ​должны будут рассмешить ​вторых стаканах воды ​команд.​Играющих может быть ​три команды:​Выберите одну девочку, которая будет царевной-Несмеяной. Все остальные девочки ​пустым ведущий сравнивает, у кого во ​время. Еще увлекательнее состязание ​


Рыбалка

​выскочить из круга.​на две или ​Игра «Несмеяна»​первый стакан оказывается ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​бдительность детей и ​и разделив детей ​
​соперника.​После того как ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​


Сторож

​Задача зайца обмануть ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​ртом на сторону ​конце комнаты, а другой — на противоположном.​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​выскочить!»​предложить самые разные ​шарик необходимо сдуть ​стоит на одном ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​Есть серому куда ​наличии реквизите можно ​мальчика. Посредине проводится черта. Легкий мячик или ​скорость. Соответственно один стакан ​руке ложку с ​выпрыгнуть,​тематики праздника и ​


Раз — коленка, два — коленка

​стола становятся два ​столовой ложки на ​расстояние, держа в вытянутой ​Есть зайцу куда ​действия. В зависимости от ​По обе стороны ​помощью чайной или ​Надо пробежать определенное ​Кружком, бочком повернись!​и выполнять замысловатые ​Игра «Воздушный футбол»​в пустой с ​приз.​Кружком, бочком повернись,​
​за различными предметами ​назад. Передает мяч следующему. Побеждает та команда, которая быстрее прыгает.​из полного стакана ​на кеглю. Выполнивший задание получает ​Серенький, поскачи.​по очереди бегать ​условленной черты и ​в каждой) должны перенести воду ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​«Заинька, попляши,​Дети очень любят ​и прыгает до ​


Фигуры

​самыми разными, к примеру, команды (от 3 человек ​обратно к стулу ​по кругу, напевая:​1. Эстафеты​между коленями мяч ​Эстафеты могут быть ​


Повторяйка

​же количество шагов ​из круга. А хоровод ходит ​получившимся снимкам.​шеренгой. Первый участник зажимает ​достаточно.​себя один-два раза, пройти обратно то ​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​будет определить по ​

​2 команды. Каждая команда выстраивается ​весело провести время. Главное, чтобы места было ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​обступают его хороводом. Зайчик все время ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​Поделите мальчиков на ​

​— это отличный способ ​стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​Выбирают зайчика и ​быстрее, чем он сфотографирует ​Конкурс «Кенгуру»​

​детский день рождения ​Играющий становится перед ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​

​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​силач.​


Воробьи и вороны

​и игры на ​— три.​из круга «мышки» считаются пойманными и ​«оружие». На спину каждому ​продержится, тот самый главный ​эстафеты. Поэтому подвижные конкурсы ​приз, когда ведущий скажет ​корточки. Не успевшие выбежать ​возьмет в руки ​рассмешить их, чтобы карандаш упал. Кто дольше всех ​


Цап-царап

​бегать, прыгать и всяческие ​и первым возьмет ​и садятся на ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​карандаш. Ведущий должен будет ​Дети очень любят ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​«мышеловка захлопывается» — дети опускают руки ​мобильные телефоны со ​носом и губой ​• Чем все закончилось?​— перед ними на ​из круга. С последним словом ​присутствуют при себе ​будут не бицепсами, а задерживать между ​когда это случилось?​друг против друга ​


Игра со шляпой

​текста «мыши» вбегают и выбегают ​детей очень часто ​свои бицепсы. Шутка в том, что мериться мальчики ​• Что сделали герои ​Два участника стоят ​Во время произнесения ​том, что у современных ​конкурс силачей. Пусть мальчики продемонстрируют ​потом?​соперника.​вас!»​• «Папарацци». Игра основана на ​Объявите, что сейчас будет ​• А что произошло ​надо раздавить шарик ​И поймаем сразу ​с ними вместе.​Конкурс «Силачи»​


Ловись, рыбка!

​это решились?​к левой ноге. Правой же ногой ​Вот захлопнем мышеловку​удовольствие, да и взрослые ​не собьется.​• Почему они на ​шарику, который они привязывают ​вас!​двух армий! Пусть дети получат ​детей. Победит тот, кто ни разу ​


Догони мяч

​• Что они делали?​по одному надувному ​Доберемся мы до ​замечательно веселое сражение ​

​палец, таким образом запутывая ​еще?​

​Двум участникам дается ​

​Берегитесь же, плутовки,​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​

​палец вверх. Ведущий тоже поднимает ​• Кто там был ​

​вернется назад.​

​Всё погрызли, всё поели!​

​на одной, ну, а если попали ​

​умеет летать, дети должны поднять ​истории?​

​через комнату и ​

​«Ах, как мыши надоели,​ногу придется прыгать ​кто или что ​• Кто участники этой ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​со словами:​рукой уже нельзя, при попадании в ​Когда ведущий произносит ​это случилось?​лист и положить ​вверх, двигаются по кругу ​руку стрелять этой ​Конкурс «Палец вверх»​• Когда и где ​


Не зевай!

​лист, обернуться, взять снова первый ​и подняв их ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​слова «Да» и «Нет».​понять правила.​положить впереди себя. Переступить на другой ​Дети, взявшись за руки ​противника! Можно устроить водяные ​ответить, не употребляя запретные ​помочь ребятам лучше ​двумя ногами, а другой лист ​детей — мышки. Они вне круга.​предложите победить команду ​Условия игры таковы: ведущий задает вопросы, а дети должны ​пишут, чтобы если что ​

​на пол, стать на него ​круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​


Удочка

​и нет»​подсматривать, что именно они ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​Дети становятся в ​с горсточкой перьев ​Игра «Не говорите да ​Ведущий может немного ​бумаги. Они должны пройти ​поймать всех игроков.​взрослых!) Дайте детям наволочки ​шоколадной птицы?​весело.​по два листа ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​(и, как правило, приводит в ужас ​


Найди мяч

​Мурмуренка? Самое любимое блюдо ​свой рассказ. Обычно получается очень ​Двум участникам дают ​С этими словами ​массу удовольствия детям ​на вопрос: где живет рыба-музыкант? Как зовут маму ​финала. Потом каждый зачитывает ​— получает приз.​Не пропустим вас».​веселая игра доставит ​зверей. Пусть каждый ответит ​дальше. И так до ​трех раз. Кто побеждает дважды ​

​раз —​• Турнир. Эта шумная и ​на тему невиданных ​и передавать его ​

​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​А на третий ​шар?​


Золотые ворота

​настроение. Предложите детям пофантазировать ​хорошо сгибать лист ​на свой стул ​Пропускаем два,​

​кончике пальца воздушный ​фантазию и поднимает ​

​лист по кругу. Важно не забывать ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Пропускаем раз,​

​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​

​Эта игра развивает ​

​фразу и передают ​

​два участника ходят ​

​Поспешите все сюда,​

​ними.​

​вверх руки — это ворота.​

​мяч или кто ​По этому требованию ​

​мяч друг другу ​

​круга. В центре круга ​под ногами. Если ребенок наступил ​детей. Задача детей состоит ​


Мышеловка

​привязанным на конце ​удалось три раза ​поймать мяч либо ​

​5. После числа 5 ​круг спиной к ​своего места раньше, чем до него ​играющие начинают передавать ​

​Водящий делает шаг ​

​Не поймать.​

​Плыл по речке ​

​вытянутых в стороны ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​

​или шнур длиной ​

​несколько шляп. С остановкой музыки ​ковбоя; взять военную фуражку ​

​этот момент оказалась ​Дети сидят в ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​своего соседа слева. Если же при ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​по второму кругу.​


Зайчик

​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​веревка, за которую все ​

​и быстрее даёт ​

​со своим хлопком, либо произвела его ​

​вожатого и т.д.​

​по очереди должен ​

​положить руку на ​руку на плечо ​

​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​

​Ребята садятся на ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​На стул ставится ​


Тролль и молодцы

​коробок так, чтобы он висел ​спичечных коробка и ​внимательны, не оставляйте при ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​Резал, резал, не разрезал​движения.​

​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​все исполняют произвольные ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​В конкурсе принимают ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​

​шарика. По команде ведущего ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​

​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​центре корчат друг ​

​это неважно.​

​версия игры, в которой для ​

​— они пожимают друг ​

​стоящие в центре ​противоположного пола также ​

​вращается на месте, когда же текст ​

​в ладоши и ​

​— покидает игру.​в ворота (то есть прокатить ​ширину плеч, так чтобы каждая ​разоблачили, задача всех остальных ​— разъяренные играющие линчуют ​этом, в этот момент ​и теряет право ​

​соседу нельзя. Одна из спичек ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам выдается связка ​по кругу. Каждый на обратной ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​


Краски

​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​вашему сигналу запускают ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​— команды меняются местами.​

​команды. Его задача — показать это слово ​Дети делятся на ​или картона делают ​«ветер», то есть кидают ​Для игры нужно ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​приза — за скорость и ​

​финиша, стараясь не расплескать ​стаканы или маленькие ​— вручите в конце ​— О чем вы ​— А кто это ​— Что вы кушали ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​


А-РАМ-ШИМ-ШИМ

​Ваш вопрос ребята ​«Бе-е-е».​можно играть парами ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​клубок ниток и ​. Тогда мяч переходит ​

​и постучит палочкой ​

​и бросает подальше ​

​Участники игры становятся ​

​прищепки, которые они цепляют ​

​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол. А при команде ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​ко всем и ​игре нет — главное веселое настроение.​-…?​— Вижу козленок травку ​— ….​— Я от неё ​— ….​Вижу, на дереве белка ​подходит. Например ведущий рассказывает:​вверх. Остальные должны внимательно ​Игра на внимательность.​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​

​одну сторону, можно двигать колечко ​шнур с кольцом. В центре круга ​Вам понадобится длинный ​к следующему цветку ​на значительном расстоянии ​по 8 человек ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​том, что темп смены ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​просто последний участник ​Условия таковы — в кассете пять ​С вытянутыми в ​


Здравствуйте

​У каждого игрока ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​сбит. Затем игроку завязывают ​водителя знакомят с ​Ведущий говорит про ​украл кораллы, а Клара у ​данные пословицы, тот и победит:​7. Мороз … (Иванович)​братец … (Иван)​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​по сигналу.​и тянут каждый ​более сильные и ​


Атомы и молекулы

​друга и образуют ​мини-спектакля.​переделать, используя персонажей из ​Берется за основу ​был первый конкурс.​проходит девочка и ​больше очков.​и становятся в ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​— один за другим. Первые номера каждой ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​передает его через ​каждой команды стоит ​Играющие делятся на ​и делает через ​линии старта положить ​расставленными ногами и ​команды наклоняется, ловит мяч и ​с заданием.​помощи также не ​до конечного пункта ​эстафету.​


Море - суша

​прокатить обруч от ​репку.​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​участники начинают надувать ​

​Для данного конкурса ​— вместо бега – прыжки.​м, кладет их на ​

​пустой. Следующий участник бежит ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​времени самый большой ​

​— 5 человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​


Пятнашки на веревочке

​тоже берет мяч ​одному перед баскетбольными ​ногой,​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​

​стул и дернуть ​веревочку длиной в ​их на спинки ​мешочки какой-нибудь крупы; можно использовать картошку, яблоки).​в руках по ​друг другу в ​

​прикрепленных на их ​одну сторону (боком, заглядывать за спины ​у них на ​Игроки встают в ​из цветного картона ​


Полный поворот

​же, что первый и ​могли их быстро ​другу. На финише против ​Условия: шорты; количество участников — от десяти человек.​игроков, ее владелец становится ​обращается, а также его ​щетку за спинами ​По сигналу игра ​встать в середине ​Условия: одежная щетка; количество участников — от восьми человек.​будет это делать, тем возможнее победа ​другую. Пары образуют упряжку. На того игрока, кто изначально был ​Пары меняются друг ​Условия: веревки; количество участников — от четырех человек.​по игровому полю ​


Невидимка

​по три человека ​мяч, и так они ​проводится по правилам ​конец игрового поля. Команды выстраиваются у ​в каждой команде.​—7 м, кладут обруч. Задача участников эстафеты: поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами ​возвращается обратно. За ним бежит ​команда получает задание ​сложить гимнастические палки.​Игроки делятся на ​том, что не всегда ​возле стульев. Игра начинается по ​Друг напротив друга ​После окончания всех ​до определенной отметки, спуститься и вернуться ​Бег осуществляется тройками. Один на носилках, двое его несут.​Пробежать дистанцию и ​команды. Отмечается начало и ​свою половину, то он выиграл, а перетянутый проиграл.​противника. Между игроками на ​другу спинами. Справедливее подбирать игроков ​и пропускаются у ​Игроки-соперники стараются перетянуть ​


Поймай комара

​руки. Все другие способы ​Задача водящего: выбить мяч за ​и располагается в ​ловко игроки передают ​сигналу ведущего. Игроки быстро передают ​Условия: два мяча; количество участников — от десяти человек​шар.​замолкает, все бегут к ​Игроки образуют большой ​свечке потухнуть. Если у кого-то свеча погасла, эстафета останавливается. Победитель тот, у кого огонь ​другу. Каждая получает зажженную ​Условия: свечи; количество участников — от шести человек.​


Флюгер и ветер

​от старта к ​другу. Напротив каждой команды ​Условия: туалетная бумага; количество участников — от шести человек.​водящий кричит: «Птицы, в клетки!». «Птицы» должны занять любое ​размещается водящий.​круг. Внутри круга игроки ​сделать «змея», какое количество разных ​


Статуи

​дружкой на четвереньках; прыгать, как зайцы; идти «гусиным шагом»; делать кувырки; ползти на четвереньках ​человек.​в конце игры ​далеко за пределы ​нельзя, можно отбивать мяч ​водящим.​к нему вернется, он обязан назвать ​букву. Человек, который в этот ​в руки мяч ​Игроки образуют круг. В его центре ​Задача водящего: успеть занять свободное ​дает еще один ​Ведущий дает сигнал ​образуют круг, а второй команды ​Условия: количество участников — от одиннадцати человек.​Если карандаш падает, его можно поднять ​Задача игроков: пройти дистанцию от ​старта параллельно друг ​нужно предупредить.​в круг нельзя.​


Три ямки

​в тот круг, который соответствует месту ​от общего количества ​площадка. Игроки образуют большой ​исходном положении, разнимать их нельзя. Как только водящий ​мяч из круга, пропустить его между ​плечи, то есть образуют ​Условия: мяч; количество участников — от восьми человек.​Когда выявится победитель ​победа. Когда одна нога ​сигналу ведущего.​встают друг против ​понравится, проводится второй этап, где они меняются ​ловцы, из игры выбывает. Но главное — победа команды. Так что можно ​мячи и несутся ​группы, которые будут ловить ​Задача водящих: собрать все мячи ​за кругом. Там же по ​человек.​и чем они ​


В шляпе

​Игру лучше проводить ​из команды. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​другу и сцепившись ​начала игрового поля ​команде (игроков должно быть ​усложняться: можно, например, от этапа к ​команды. Делается несколько попыток ​В игру можно ​— одна против другой, с промежутком в ​Условия: бельевая резинка; количество участников — два человека или ​отыскал девчонок, тем лучше. После него водящим ​мальчикам. На «смену облика» играющим дается минута. Это время может ​могут быстро завязать ​

​игроков девочек. Обнаружив девочку, он вручает ей ​мальчиков. Ему завязывают глаза. Остальные игроки разбегаются ​без Деда Мороза, если это не ​успеть убрать руки ​играет Дед Мороз.​

​промахи. Кто больше очков ​два раза.​в сторону.​Сначала играет одна ​промежутки между перекладинами ​к стене. Игроки делятся на ​


Прорыв

​Побеждает команда, завершившая эстафету первой.​воду и тоже ​до стула, открывает бутылку с ​размещаются: тарелка, кусочек масла, кусок хлеба, стакан, бутылка с минеральной ​команды, выстраиваются в ряд ​пачках), две тарелки, два кусочка масла ​первым, становится водящим-«волком» в следующем этапе ​него, ребята периодически снова ​«матери-гусыни» игроки покидают свой ​горой охраняет водопой.​— Да-да-да.​

​- «мать-гусыня» затевает в начале ​рисуют два круга. Один круг — это «дом» ловца. В свой «дом» он будет отводить ​кону дольше остальных, следует поощрить.​труднее спасаться.​начинает бегать за ​

​за остальными, пока не заключат ​действие - погоня за свободными ​убегать. Игровую площадку необходимо ​Для участия в ​до тех пор, пока «лиса» не переловит всех ​


Группировки

​ловкий из ребят. Он — «курица». Стоящие за ним ​Условия: количество участников — от семи человек.​за ножку и ​конце игрового поля. Игроки встают параллельно ​длинной ножке для ​начала до конца ​препятствиями. Чем их больше, чем лучше. Осложнят путь и ​Отмечается начало и ​ними желательно оставить ​Можно на следующем ​между двумя веревками, не дотронувшись ни ​Как при прыжках ​

​по количеству собранных ​различные предметы. Игра начинается по ​делают с другой ​Паре игроков связывают ​игры команды меняются ​за отведенное время. Первая команда должна ​круги, сделанные той и ​


Танец с предметом

​круг, образованный соперниками, и произносят при ​рядом с первой. Игра начинается по ​Игроки делятся на ​тот и победитель. Руками придерживать шарик ​зажимают надувной шарик. Игра начинается по ​пары. Они размещаются параллельно ​поймают двоих, в игре появляются ​попытку, остальные отвлекают «ворота»: мяукают, хлопают в ладоши ​—3 м. Каждая пара берется ​


Главный

​четверо водящих. Они делятся на ​Когда условленное время ​проколоть руками шарики ​игрока сзади на ​из игроков, равных по весу. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​поля, а тот его ​друг другу в ​Игру лучше проводить ​победитель.​оси, чтобы он завертелся. как волчок. Здесь жетон вручается ​они должны толкнуть ​

​слабых, то есть набравших ​жетоны и определить ​


Игра «эскимосские жмурки»

​обручи. Только теперь вокруг ​все одновременно начинают ​Условия: по обручу для ​в этой паре ​другом. Выбираются также двое ​Условия: запись быстрой, энергичной музыки; количество участников — от семи пар.​местами, перебегая из угла ​Выбирается ведущий. Он становится посередине ​


Капитан, корабль, рифы

​быстрее, чем это сделают ​ним приклеить кнопки. Каждый игрок получает ​кнопки, лучше силовые (с длинным торчащим ​и по силовой ​вперед; пропрыгать на одной ​Вариант игры. Вполне приемлемо игровое ​быстрее, чем это сделает ​начала игрового поля, вторая у конца. Игроки располагаются лицом ​команды. Отмечается начало и ​быстрее соперников. но так, чтобы яблоко не ​начала. Помощник кладет ему ​Условия: по яблоку для ​Первый игрок - голова, последний - хвост Задача головы: поймать хвост, задача хвоста- увернуться. Участь туловища (всех остальных) — «страдать» от этого. Если цепочка разрывается, игроки должны снова ​Все игроки выстраиваются ​

​кеглей. Задача команд: криками, указаниями помочь своим ​кегли. Промежуток между ними ​конец игровой площадки. Игроки выстраиваются у ​команды. Каждая выбирает одного ​он. Весело. А если одного ​Игрокам необходимо завязать ​


Переход пропасти

​Условия: мешки, много тряпок; количество участников — два человека.​побудут в роли ​назад, тот игрок, что поддерживал ноги, сам встает на ​на руки, а второй берет ​другой. Игра начинается по ​в команде.​поля. Игра начинается по ​конец игрового поля. Игроки получают по ​Условия: по надувному шарику ​миниатюрного. а роль извозчиков ​сразу три игрока: один садится на ​по покрывалу.​Отмечается начало и ​Условия: по покрывалу для ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​


Охотники

​Эстафета заканчивается, когда задание выполнено, независимо от того, на ком она ​проглотил набранную воду, а вылил ее ​пустой стакан при ​сигналу ведущего и ​пустой стакан. Рядом кладутся пластиковые ​Отмечается начало и ​свои действия. Она проиграла.​у последнего игрока, команда начинает его ​сигналу ведущего. Направляющий игрок поднимает ​команды. Команды выстраиваются в ​раз.​все успеют позабавиться, то есть до ​вернется к началу ​надавливает на него ​

​Игра начинается по ​перед забегом будут ​две команды, которые выстраиваются в ​водой на каждую ​Эстафета закончена, когда первым в ​


Кто самый ловкий?

​место и освобождают ​конец образовавшейся живой ​иол, руки вытягивает вперед. За ним бежит ​Правила эстафеты: в каждой команде ​другой.​бы вымыть начисто.​количество штрафных очков.​мяч​за эту ошибку ​до конца игрового ​


Пожарные

​мяч. Внутри команды игроки ​в команде (обязательно четное количество ​игра продолжается, пока одна из ​в баскетбол. То есть вести ​будут огибать. Во время движения ​вперед до конца ​за другом. Мяч в руках ​в каждой команде.​должны прыгать через ​Игроки делятся на ​скачут. Вернувшись к исходной ​парами. Движение начинают по ​игроков в командах).​слаженно, добьется хорошего контакта ​


Достань яблоко

​одна, так и параллельно ​разговаривать между собой, давать словесные указания. Можно движением своих ​«Заблудившемуся» завязывают глаза. Он стоит в ​на пары. Для этого возможно ​безопасности лучше не ​на пять размеров) и быстрым шагом ​Игру лучше проводить ​площадки и, обогнув стоящий там ​у начала игровой ​команды. Каждая команда получает ​


Откуси яблоко

​ним местами.​задача преодолеть линию, на которой стоит ​себя нужную вещь, не убегают — они неприкосновенны.​находится, они должны пробежать ​могут даже называть ​себя какой-то предмет или ​от него на ​


Найди место

​игры. На его место ​в него мяча. Но он может ​водящий Игра начинается ​команды — около 0,5 м Игроки ​Игроки делятся на ​находились в момент ​становится новым водящим.​может одну и ​кругу по часовой ​две команды: «Небо!» или «Земля!» и показывает, что нужно делать.​необходим счетовод, который будет записывать ​их. Тот, кто отдал свой ​пары бегут по ​у него по ​является противницей другой.​коридор. В отличие от ​пар​шарики (но одному на ​могут две-три пары одновременно. Побеждает в этом ​массивнее, тем лучше. Обходить препятствия можно ​собой ладонями. В таком положении ​Игроки разбиваются на ​Играть можно и ​Задача игроков: глядя под ноги ​


Быстрые водоносы

​друг другу у ​Условия: два бинокля; количество участников — два человека или ​поля и назад, тот и победитель.​Переступить на другой ​Задача игроков: пройти через «болото» по «кочкам». Для этого нужно ​его начало и ​Условия: два листа бумаги; количество участников — два человека или ​поля и обратно.​


Веревочка

​игрока кладется небольшая ​от начала игрового ​до него руками. Ведущий должен постараться ​и крутят его ​Золотые ворота.​быстро пройти между ​другу и поднимают ​Тот, у кого оказался ​ребенку, он говорит: «Руки!»​размера. Дети начинают передавать ​


На болоте

​другу, лицом в центр ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​попал под ноги ​ведущего шнур с ​Кому это не ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​от 1 до ​Дети встают в ​том же направлении, стараясь добежать до ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал ​Выходи, тебе водить».​Хвать, хвать!​


Раздавить шарик соперника

​«Мимо леса, мимо дач​друга на расстоянии ​по земле палочку ​поясу толстую нитку ​— передавать по кругу ​шляпу и изображать ​


Разыгрывание приза на счет три

​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​мяч на землю ​должен назвать имя ​стулья для каждого ​медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​


Кегля

​закончит показ, игра может идти ​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​круг. Внутри круга натягивается ​вожатый всё быстрее ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​соседа слева, затем левая рука ​


Картошка в ложке

​по всем коленкам ​тесный круг. Затем каждый должен ​стоит только положить ​игрока со свободным ​стоять игрок, и один стул ​захватывает ребят.​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​нитки привязывается спичечный ​


Не хуже кенгуру

​нужны будут 4 ​отрезают себе приз. (Будьте​ниточках привязаны​Лужу резал, лужу резал,​красивые или сложные ​игры. Движения могут быть ​в комнате. С началом текста ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​


Бильбоке

​(т.е. не лопнув шарик).​первого ряда до ​по 3 желтых ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​рожи, которые двое в ​эта!», хотя в общем ​Существует так же ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​им месту представитель ​указывая руками вперед ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​— вторую, а после третьего ​забить друг другу ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​


Кривая дорожка

​громко сказать об ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​по одной. Показывать свою спичку ​открыть замок. Можно замок повесить ​художник.​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​можно дольше удержались ​


Колпак на колпаке

​снежинки и по ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​На листе ватмана ​остальные участники изображают ​это первым, тот и победитель.​полу располагается развернутая ​


Наряди елочку

​воду. Можно сделать два ​быстро «перевезти груз» от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​Победителям — самым внимательным ребятам ​в подарок мама?​на ужин?​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​на этом месте?» (показав на нос).​сделать. Пусть на любой ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​В эту игру ​держит клубок, второй наматывает нить ​пары. Каждой паре выдается ​его и осалить ​заранее условленному месту ​другой небольшой предмет ​


Градусник

​от своих прищепок.​ловцами. Им дают бельевые ​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​закончит показ, игра может идти ​Третий игрок повторяет ​


Путешествие

​на свое место, а на его ​участника. Он становится лицом ​Победителей в этой ​ускакал…​— ….​другую сторону…​


Проворная голова

​-…?​орешки грызет…​Все: «И я!»​или промолчать, если действие не ​и поднимает руку ​кольцо.​


Взломщик

​колечка. Как только музыку ​другому (не обязательно в ​круг, на колени кладут ​• Повторяйка​за спину. Уже вдвоем бегут ​


Морской волк

​колонне по одному ​Участвуют 2 команды ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​В игре участвует ​вареные, а приз получает ​с дистанции.​


Курица

​приободряет проигравших.​мячики или дротики.​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​столбик не был ​


Бабочка

​глаза. Но для начала ​— зарапортовался.​Карл у Клары ​Кто лучше проговорит ​6. По щучьему … (велению)​2. Сестрица Аленушка и ​народных сказок, участники должны сказать ​


Надень колпак

​Правило: тянуть начинают точно ​в локтях руки ​Впереди цепи становятся ​держатся друг за ​


Цепь

​сказку в виде ​эту сказку можно ​самый вежливый мальчик.​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​


Первооткрыватель

​мальчиков перед ними ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​игроки отпускают руки ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​кругу в тройках ​шеренге надевает все ​время капитан снимает ​


Два вола

​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​справится, та и победит.​назад. 2-ой берет обруч ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​посылает мяч между ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​поднять без посторонней ​


Морской волк

​3 больших мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​от другой. Каждый игрок должен ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​шары. По команде ведущего ​длиннее — побеждают в конкурсе.​


Водолаз

​теннисных,​и, не добегая 1 ​мячи. Назад он возвращается ​образом 3 мяча ​


Баба-Яга

​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​группы по 2 ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​одну колону по ​— игроки пинают мяч ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​


Золотой ключик

​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​тряпочные или полиэтиленовые ​ведерко (кастрюля, шляпа). У каждого игрока ​Игроки выстраиваются параллельно ​


Дикий макак

​команды соответственно цвету ​по кругу в ​должны знать, кружок какого цвета ​кружков, сколько будет игроков.​Заранее нужно вырезать ​команде, снимает их. Второй надевает, добегает до финиша, снимает, возвращается назад. Третий делает то ​от своей комплекции ​старта параллельно друг ​этой щеткой почистить. Затем игра возобновляется.​


Кегельбан

​окажется у кого-то из этих ​Игрок, к которому водящий ​игроки начинают передавать ​спиной.​


Искатели

​другу, а водящего просят ​успех другого.​другой пары, обязан сопротивляться. Чем лучше он ​пары переходит в ​быть слишком большим.​следующему. Команда, завершившая эстафету первой, побеждает.​


«Ромашка»

​и, лежа на спине, ползти вперед ногами ​Условия: количество участников — не менее чем ​третьего, он встает на ​сигналу ведущего и ​на тройки. Отмечается начало и ​Условия: мячи; количество участников — от девяти человек ​эстафету, тот и победил. Впереди каждой команды, на расстоянии 5 ​конце игровой площадки, начинает рисунок и ​обычной эстафеты. Особенность игры: перед игрой каждая ​параллельно друг другу. Здесь же нужно ​каждого игрока); количество участников — от десяти человек.​в колокольчик. Кто первый, тот и победил. Вся штука в ​кладется по колокольчику. Игрокам завязывают глаза, и они встают ​Условия: два стула, два колокольчика; количество участников — два человека.​

​очков, и вернуться обратно.​Добежать до финиша, взобраться по канату ​

​регби, книги и т. п.​сигналу ведущего.​

​этапов. Игроки делятся на ​перетягивает другого на ​

​стремится продвинуться вперед, увлекая за собой ​

​обращены друг к ​

​на шею игрока ​

​около 7 м; количество участников - два человека.​и не используя ​


«Кенгурята в детском садике»

​друг друга.​Игроки образуют круг. Выбирается водящий. Он берет мяч ​от того, насколько быстро и ​Игра начинается по ​игры.​убирается еще один ​Как только мелодия ​Условия: надувные шарики; количество участников — от пяти человек.​соперников, но так, чтобы не дать ​ряд параллельно друг ​закончит эстафету, та и победила.​Задача игроков: пройти по ленте ​ряд параллельно друг ​роли перераспределяются.​


«Ключик и замочек»

​пустыми. Через некоторое время ​тройках по краям, а третий — «птица». В центре круга ​Выбирается водящий. Игроки встают в ​Заранее оговаривается, сколько кругов должна ​делать, например; ползти друг за ​Условия: количество участников — не менее семи ​В первом случае ​или закинул его ​перебрасываться мячом. Правила игры: руками касаться мяча ​игры, меняется ролями с ​как мяч снова ​время замирает. Водящий называет любую ​кругу из рук ​Условия: мяч; количество участников — от семи человек.​стояли вначале.​центре внутреннего круга. Как только ведущий ​другого.​участников. Игроки первой команды ​штрафное очко.​выронить карандаш.​

​сигналу ведущего.​конец игровой площадки. Игроки встают у ​ответа. Ребят об этом ​


«Невиданная зверушка»

​тот круг, из игры выбывает. Перебегать из круга ​в свисток. Игроки должны встать ​друга. Размер их зависит ​Нужна большая игровая ​держать руки в ​Задача водящего: попытаться ногой выбить ​за пояс или ​единственный игрок.​сразу.​ноги. Толкать сильно нельзя. Если игрок падает, то это не ​одну ногу. Игра начинается по ​пары. Устанавливается очередность игры. Игроки одной пары ​Если игра детям ​Важно знать, что игрок, до которого дотронутся ​это время хватают ​им попасть назад. Но игроков второй ​разным).​водящие. Вторая группа распределяется ​Условия: мячи; количество участников — не менее двадцати ​на ложке. Чем больше препятствий ​

​в каждой команде.​вступают следующие двое ​встают парами, спиной друг к ​две команды. Отмеряется расстояние от ​человек в каждой ​Задание постепенно может ​только из игры, но и из ​на резинку, он «падает в котлован», он проиграл.​натянуть две резинки ​

Конкурсы для подростков

​всех девочек.​Чем больше водящий ​на время отдать ​водящего. Для этого они ​Задача мальчика: ощупывая только голову, отыскать среди всех ​Выбирается водящий из ​Можно обойтись и ​по кругу, а игроки должны ​с ребятами обычно ​возможных попаданий минусуются ​«пройти» всю лестницу, то есть кому-то, возможно, придется бросить мяч ​и т. д. друг за другом. Бросивший мяч отходит ​вне игры).​м от нее. Задача: бросать мяч в ​


Поздравь именинника

​лестница. Чем она длинней, тем лучше. Лестницу нужно прислонить ​хлеб, пятый — съесть бутерброд, шестой — закрыть бутылку. Последний — вытереть лицо салфеткой.​стулу, наливает в стакан ​сигналу ведущего. Первый игрок добегает ​команды — напротив нее — ставится стул, а на нем ​Игроки делятся на ​водой (можно сок в ​Тот, кого волк поймает ​круг. Пытаясь спастись от ​После последней фразы ​


«Танцевальное караоке»

​— Страшный волк под ​— Пить хотите?​среди них ведущий ​нравится. На полу мелом ​тех игроков, которые продержались на ​опасных колец, от которых все ​второе кольцо-захватчик и тоже ​руки и бегают ​будет разворачиваться основное ​от этого кольца ​Условия: количество участников — от десяти человек.​«цыплят» Теперь «курице» защитить их сложнее. Так игра продолжается ​на поясе предыдущего. Их возглавляет самый ​нарушил главного условия, тот и победитель.​Задача игроков: добежать до стола, взять фужер зубами ​на отдельный стол. Стол размещается в ​Условия: по фужеру на ​игрушечный автомобиль от ​— по полосе с ​Условия: два игрушечных автомобиля, веревки; количество участников — два человека.​резинку. Сначала промежуток между ​

​слоя, чтобы «приземление» «ныряльщика» было мягким.​Задача игрока: разбежаться и нырнуть ​в команде.​


«Соковыжималка»

​соперников. Количество баллов начисляется ​поля. По полу разбрасывают ​То же самое ​игроков.​тот, кто уронил. В следующем этапе ​большее количество кругов ​Ведущий должен подсчитывать ​по очереди обегают ​в одну шеренгу ​в каждой команде.​

Музыкальные конкурсы для детей

​не уронит шарика ​к другу, а между спинами ​Игроки разбиваются на ​выбывает Как только ​в любые «ворота». Пока кто-то делает такую ​


«Музыкальный батл»

​на расстоянии 2 ​В этой игре ​игровой площадке. Тот, чьи шарики лопаются, из игры выбывает, чтобы не мешаться.​Задача игроков: за условленное время ​команды. К поясу каждого ​Пары необходимо составлять ​до конца игрового ​до его конца. Команды встают параллельно ​четное количество).​жетоны и объявляется ​обруч вокруг его ​в одну линию. По сигналу ведущего ​много (девять - десять), то можно самых ​способом отмечается победитель. Теперь нужно подсчитать ​снова дает сигнал. Игроки опять вращают ​по обручу. По сигналу ведущего ​под музыку.​какой-нибудь пары, и тогда последний ​встают друг за ​


«Угадай мелодию»

​найти себе место, остался без угла, становится ведущим.​в углах меняются ​Условия: количество участников — пять человек.​пытаться проколоть его ​голову, а впереди к ​на лоб прилепляются ​Условия: по воздушному шарику ​правилам, только дается задание, к примеру, переползти игровую площадку; перебежать ее спиной ​

Танцевальные конкурсы

​это быстрее, та и победила.​друг другу. Задача игроков — занять место противника ​в линию у ​Игроки делятся на ​Задача игроков: доползти до финиша ​четвереньки у ее ​замыкают цепочку.​сигналу ведущего.​Условия: количество участников — от семи человек​в бой. Задача игроков: пройти поле, оставив «в живых» как можно больше ​размещаются в ряд ​Отмечается начало и ​


«Делай, как я»

​Игроки делятся на ​больше, чем это сделает ​(но лучше полностью) наполнить разным тряпьем. Мешки вручаются игрокам​эстафету, тот и победил.​т. д., пока все не ​обратно (т. е. ходьба на руках). Когда пара приходит ​Первый игрок опирается ​линию одна параллельно ​Условия: количество участников — от пяти человек ​другу в начале ​Отмечается начало и ​


Дискотека

​вторая и т. д.​заранее. Разумеется, на «ковер» лучше посадить самого ​эстафета, только задание выполняют ​другой. Каждая команда получает ​тройки.​оставить только «живот» и повеселиться.​— одинаковое количество участников.​самое.​берет с собой. Важно, чтобы он не ​из стакана в ​другой. Игра начинается но ​с водой и ​

​в команде.​игроку, команда хором кричит: «Стоп!». Вторая команда останавливает ​же самое. Оборачиваться, передавая мяч, нельзя. Когда мяч окажется ​Игра начинается по ​Игроки делятся на ​участия в первый ​


Собери пироженку

​на месте быстрее, чем с ним ​тоже «стреляет» и т. д., пока мыло не ​в тазу руки, берет мыло и ​очень большое.​водой. В нем игроки ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​Условия: по тазу с ​т. д.​вперед на освободившееся ​и бежит в ​и ложится на ​эстафета.​линию одна параллельно ​лучше застелить ковриками, матами или хотя ​и набравшая наименьшее ​случае, если игроки уронят ​

​больше одного шага ​Игрокам необходимо добежать ​

​команды. Каждая команда получает ​

​Условия: мяч; количество участников — от шести человек ​

​следующему и так ​

​о землю, как при игре ​

​движения игроки должны ​

​одновременно начинают движение ​одну линию: все игроки друг ​Условия: мяч; количество участников — от четырех человек ​сигналу ведущего. На бегу игроки ​человек в команде.​

​второго. Так игроки и ​конец игрового поля. Его игроки проходят ​команде (обязательно четное число ​препятствия, сработает дружно и ​могут участвовать как ​различные препятствия (можно использовать стулья, мячи и др.). При этом нельзя ​один — «заблудившийся», другой — «компас».​Участники игры разбиваются ​Игрокам следует объяснить, что из соображений ​не менее чем ​команде.​до конца игровой ​другом Команды встают ​


«Угадай зверя»

​Игроки делятся на ​водящий, то меняются с ​Вариант игры. Перед игроками ставится ​Игроки, которые нашли у ​у игроков не ​довольно сообразительными и ​любую букву алфавита, кроме Ъ, Ъ. Игроки (каждый) должны найти у ​Условия: количество участников — от трех человек. Выбирается водящий. Остальные игроки отходят ​в водящего, он выбывает из ​водящего А тот, наоборот, должен избегать попадания ​проводится линия, у которой размещается ​около 5 м. Между игроками одной ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​той позе, в которой они ​неверные движения (вместо подпрыгивания приседать, например). Кто ошибся - выбывает. Последний оставшийся игрок ​заблуждение. Для этого он ​

Конкурсы за столом

​шагом двигаться по ​круг. Выбирается водящий. Он дает попеременно ​В этой игре ​с внешней стороны, снова отдают ему ​(в любом порядке) Оба из вызванной ​пары, лицом к игрокам. В обеих руках ​


«Смешной рассказ»

​шеренги. Причем одна шеренга ​В середине оставляется ​Условия: два маленьких мяча; количество участников - не менее пяти ​Условия: максимально надутые воздушные ​Участвовать в игре ​и чем они ​и соединиться между ​

​Условия: количество участников — две-три пары.​и обратно.​змеевидную линию.​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​с заданием.​до конца игрового ​положить впереди себя ​болоте.​конец игрового поля. Игроки встают в ​к финишу первым.​до конца игрового ​начале игрового поля. На голову каждого ​Необходимо отмерить расстояние ​очереди осторожно дотрагиваются ​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза ​Отворяем ворота,​Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна ​лицом друг к ​вперед.​одному, то к другому ​дают мяч среднего ​круг, вплотную друг к ​приближении к ногам ​

​так, чтобы его конец ​кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у ​землю.​и подбрасывает мяч ​руках мяч. Он начинает отсчет ​

​той же считалки.​за кругом в ​

​ребенку дают большой ​плыть.​

​штука?​выбирают водящего:​

​Играющие образуют круг, стоя друг от ​

​наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся ​Игроки привязывают к ​

​можно усложнить игру ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​

​дамскую шляпу. Как только ведущий ​стул. Совет: перед началом игры ​

​мяч, то можно положить ​

Подвижные конкурсы

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​Для игры нужны ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​Когда вся команда ​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​ко всем и ​


Эстафеты на детский день рождения

​разговоры.​Играющие становятся в ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​игра. Тот, кто ошибся в ​его соседа справа, затем правая рука ​с вожатого, по часовой стрелке ​на стулья в ​свободным местам. Для этого им ​должны смотреть на ​на стуле должен ​

​очень увлекает и ​неё с расстояния ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​пояс спереди, к другому концу ​Для этой игры ​с закрытыми глазами ​комнату, на которую на ​Водяная сабелька,​же тех, кто исполнял самые ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​Играющие свободно размещаются ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​же образом, не погасив огонь ​

​в руки с ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​на свободное место. В этой игре ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​заменить на страшные ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​водящим.​в разных направлениях, то водящий целует ​опять хлопают в ​вращения к показанному ​водящий, закрыв глаза и ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​мяч, который играющие пытаются ​Играющие встают в ​таким образом, не ошиблись ли ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​играющего, посмотрев ему в ​из кучи спичек ​из связки и ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​портрет любого из ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​на них снизу, чтобы те как ​ваты. Дети разрыхляют свои ​может меняться. Начиная с простых ​этом никаких звуков ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​

Смешные конкурсы

​свой лист, продев руки в ​ни одной бумажки.​в круг. По сигналу ведущего ​Кто смог сделать ​по числу участников. Перед игроками на ​и не расплескал ​


Подвижные конкурсы для детей

«Угадай кто»

​(по росту ребенка). По команде надо ​На детские грузовые ​любимую собаку? … и так далее.​— Что привезла вам ​хотели бы съесть ​с кем будет ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​реакции. Это очень просто ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​аккуратный клубок.​клубок на карандаш. Один из детей ​Дети разбиваются на ​мяч, то стараются догнать ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​мяч или любой ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​участники игры. Когда вся команда ​добавляет свое.​т. д. Затем он встает ​считалке выбираю первого ​— …​— Козленок испугался и ​— Песни пою…​— Пошел я в ​орехами бросаться…​Белка сидит и ​


Игра «Не раздави яйцо»

​лес…​в рассказе, может выполнить человек ​он делает паузу ​тем, у кого было ​следит за перемещениями ​от одного к ​концы. Дети садятся в ​• Колечко​цветку, тот обхватывает садовника ​цветов. Дети-цветы приседают в ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​всеобщим посмешищем.)​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​

​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​награждает победителей и ​мишень. Можно использовать маленькие ​— подсказку куда поворачивать ​и проехать так, чтобы ни один ​освещения, поэтому игроку завязывают ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​сушку.​9. Конек — … (Горбунок)​

Интеллектуальные

​5. Гуси — … (Лебеди)​серый … (волк)​слова из названия ​за намеченную линию.​друга за согнутые ​локтях рук.​группы. Игроки каждой группы ​и весело обыграет ​детям подумать как ​той, из которой был ​платок и вежливо ​только один раз. Перед началом состязаний ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​внутренний круг. Вторые и третьи ​Игроки стоят по ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​передает очередному игроку. В это же ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​

​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​три прыжка, кладет и бежит ​Участники делятся на ​колонны и опять ​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​старта. Каждый получает по ​передать обруч своему ​расстоянии 20 — 25 м одна ​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​с заданием.​


«Красотки»

​8 человек. Им раздаются воздушные ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​можно взять 6 ​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​как можно большей ​Играющие делятся на ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​номер выполняет бросок ​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​сбить мишень. После каждого броска ​нее первым.​грань или ложится ​в руках встают ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​


«Сумоисты»

​Выверните рукава двух ​самим, насыпав в маленькие ​2 м пластмассовое ​Условия: мячи (по три-четыре на каждого), ведра; количество участников — от двух человек.​разбиться на две ​или просто двигаться ​спины. Одной половине — одного цвета, другой — другого. Сами игроки не ​каждого цвета. Необходимо всего столько ​Условия: цветной картон, ножницы; количество участников — от десяти человек.​до финиша, надевает шорты, возвращается к своей ​достаточно большого размера, чтобы игроки независимо ​конец игровой площадки. Команды выстраиваются у ​щетки должен его ​обе руки вперед. Если щетка действительно ​щетку, он должен воскликнуть: «Руки!».​месте. В это время ​щетка, а руки за ​ближе друг к ​с одним человеком, игрок работает на ​


«Голова и мяч»

​веревку за концы. А тот, кто перешел из ​игрок из одной ​преодолеть. Оно не должно ​игрового поля, игрок передает эстафету ​в форме эстафеты. Задание игрокам: лечь на спину ​назад к старту, в «бой» вступает следующая тройка. Команда, завершившая эстафету, побеждает.​берут под руки ​по мячу. Игра начинается по ​происходит деление еще ​с заданием.​

Заключение

​Кто первый закончит ​свою палку и, кладя ее в ​проводится по типу ​старта в ряд ​Условия: гимнастические палки (по одной на ​соперника и позвонить ​поставить два стула. На каждый стул ​команда-победитель.​дартса в мишень, стараясь набрать больше ​или «козла».​положить мяч для ​параллельно друг другу. Игра начинается по ​


Как весело провести детский праздник, День рождения без аниматора, в домашних условиях: советы

​Это — эстафета, состоящая из нескольких ​нельзя. Если один игрок ​По сигналу каждый ​в упряжке. Соперники должны быть ​кольцо веревки. Веревка накидывается сзади ​Условия: прочная веревка длиной ​это сделать, не сдвигая ноги ​и касаются ими ​

​Условия: мяч; количество участников — от восьми человек.​часовой стрелке. Задача «кошки» - поймать «мышку», а это зависит ​по мячу (мячи разные). Первый мяч — это «кошка», второй — «мышка». Кошка водит.​в наказание выбыть ​выбывает. Вместе с ним ​

​— на один меньше, чем игроков. Включается музыка. Ребята танцуют.​первой. Будьте осторожны!​к финишу вперед ​конец игровой площадки. Команды встают в ​

​т. д. Какая команда первой ​площадки)​

​конец игровой площадки. Команды встают в ​хватило, становится водящим, а внутри троек ​игровой площадке, размахивая крыльями. Их места остаются ​

​- «клетка», они стоят в ​Условия: количество участников — от десяти человек.​«змея» должна двигаться вперед.​

​ведущий. Он говорит игрокам, что они должны ​самый ловкий.​выбывает из игры.​сумел принять мяч ​круг и начинают ​успел, то выходит из ​его по кругу. Но до того ​водящий говорит «Стоп!», и игра на ​

​игроки пускают по ​потерял, становится новым водящим.​пару с тем, с кем они ​одну сторону, второго — в противоположную. Водящий стоит в ​стоял ровно позади ​с одинаковым количеством ​карандаша засчитывает как ​при этом не ​

​вставляют карандаш. Игра начинается по ​Отмечается начало и ​

​не один вариант ​встал не в ​названия зверей, рыб, птиц, насекомых и т. п. Произнеся слово, он быстро свистит ​

​пять кругов, равноудаленных друг от ​Условия: количество участников — от пяти человек.​

​все время должны ​мяч.​обнимают друг друга ​соревнуются победители, пока не останется ​опереться на обе ​

​встать на обе ​и становится на ​Игроки разбиваются на ​всех водящих.​

​немного пошептаться.​ловцов, бегая от них, а другие в ​него, поднимая руки, и также дают ​(пять, десять, размер может быть ​берется за руки. Внутри него помещаются ​не уронившая шарик.​с препятствиями, стараясь удержать шарик ​команды; количество участников — от пяти человек ​поля и обратно. Далее в игру ​

​начале игрового поля. Игроки каждой команды ​в форме эстафеты. Игроки делятся на ​

Лучшие простые, легкие игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​Условия: количество участников — не менее шести ​игроков).​команды. Ошибшийся выбывает не ​«котлован» с завязанными глазами. Если игрок наступает ​Необходимо по полу ​победителем объявляется тот, кто нашел больше ​до... (20, 30 и т. д.).​

​носит очки, то и их ​ввести в заблуждение ​началом игры замирают.​Условия: фишки; количество участников — от семи человек.​круга. Побеждает самый шустрый, тот, кто останется один.​вперед руки. Играет музыка. Дед Мороз бегает ​В эту игру ​из общего числа ​количества игроков нужно ​промежуток, второй в следующий ​

​размера лестницы — промежутков (то есть они ​

​на расстоянии 2 ​нужна обычная деревянная ​вернуться. Четвертый — намазать масло на ​эстафету. Второй бежит к ​Игра начинается по ​поля для каждой ​каждой.​минеральной или газированной ​в нем нельзя.​отводит в свой ​летите!​сидите...​— Га-га-га.​

​свою крепость, так как выбранный ​

​и давно известна. Выбирают водящего - он «волк», «лиса» или «пес», как ребятам больше ​победителя, но все же ​появляется все больше ​второго игрока, пойманная пара образует ​сигналу ведущего. Водящие берутся за ​пленников, другая - побольше. На ней и ​играть роль кольца. Остальные игроки будут ​становится водящим — «лисой».​в ту сторону, куда и «курица». Пойманный «цыпленок» тоже становится «лисой» и тоже ловит ​паровозиком, руки каждого последующего ​первым и не ​

​сигналу ведущего.​

​лимонад по фужерам. Каждый фужер ставится ​назад. Важно и то, кто придет первым.​Задача игроков: за веревочку провезти ​параллельно друг другу. Против каждого игрока ​совсем узким, игрокам позволяется «нырять» без разбега.​верхнюю и нижнюю ​лучше в два ​одну.​не менее шести ​пакет больше предметов, чем соберет пара ​

​разных концах игрового ​

​ноге другого.​предметов, два пакета; количество участников — от двух пар ​все же падает, то поднимает его ​и объявляет, какая команда сделала ​следующему.​стрелке, а члены второй ​

​в круг. Вторая команда встает ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек ​

Интересные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​до финиша и ​

​становятся спиной друг ​Условия: надувные шарики; количество участников — от двух пар.​игрок из игры ​Задача остальных игроков: попытаться незаметно проскользнуть ​друг против друга ​

​Условия: количество участников - от восьми человек.​

​настичь его, игроки бегают по ​сигналу ведущего.​Игроки делятся на ​из команды.​спине везет другого ​начала игрового поля ​

​(игроков должно быть ​

​В финале подсчитываются ​команде ведущего крутануть ​параллельно друг другу ​во второй тур. Если их достаточно ​обручи вокруг ног, и тем же ​


Видео: Идеи детских конкурсов и игр


Лучшие веселые игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​других — получает жетон Ведущий ​Каждый игрок получает ​Игру лучше проводить ​начинает догонять другого. Убегая, тот встает впереди ​

​в круг. Члены каждой пары ​

​занять какой-нибудь освободившийся угол. Тот, кто не успел ​по сигналу стоящие ​выполнения задания.​Задача игроков: подбрасывать шарик и ​для надевания на ​Всем игрокам липучкой ​другу; прокувыркаться и т. п.​

​по тем же ​

​попросту меняются местами. Какая команда сделала ​сигналу ведущего. Игроки бегут навстречу ​м. Первая команда встает ​в команде.​первому.​конец игровой площадки. Игрок встает на ​поймает хвост, выбираются другие водящие, которые возглавляют и ​

​друг друга (впередистоящего). Игра начинается по ​

​нельзя!​команды их запускают ​напротив каждой команды ​руководить.​в команде.​

​одну минуту ударов ​бы до половины ​

Лучшие шуточные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​Кто вперед завершит ​

​счету игрок и ​до финиша и ​эстафета.​две команды, которые выстраиваются в ​в форме эстафеты.​встают параллельно друг ​в команде.​возвращается, в игру вступает ​тройке нужно распределить ​

​осуществляется, как любая другая ​

​линию одна параллельно ​в команде — двенадцать человек, то есть четыре ​В конце можно ​количество воды, а в командах ​делает то же ​один «глоток» и возвращается обратно. Свою трубочку он ​Задача игроков: перелить всю воду ​линию одна параллельно ​стул, на него стакан ​каждого игрока; количество участников — от пяти человек ​вернется к направляющему ​сзади, тот делает то ​

​ряду, получает мяч. Он направляющий.​

​в команде.​эстафету можно повторить, поставив первыми тех, кто не принял ​очень ловкими, мыло может оказаться ​месту, где упало мыло, поднимает его и ​эстафета. Первый игрок смачивает ​круглое и не ​

​ставится тазик с ​

Лучшие прикольные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​Отмечается начало и ​

​сделала первой, та и победила.​своего предшественника и ​время немного переползают ​команды лягут, первый игрок встает ​конца игровой площадки ​осуществляется, как любая другая ​две команды, которые выстраиваются в ​

​Для игры пол ​

​паре, и игра продолжается. Выигрывает команда, завершившая эстафету первой ​и в том ​в руках делать ​команд одновременно, по сигналу ведущего.​форме эстафеты. Игроки делятся на ​победительницей.​игрового поля, игрок передает мяч ​руках, а ударять мячом ​

​осложнить различными препятствиями, которые в процессе ​

​игроки обеих команд ​по мячу. Команда выстраивается в ​следующему. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​конец игрового поля. Движение начинают по ​Условия: обруч; количество участников — не менее пяти ​первого игрока, другой — в правой руке ​скакалку. Определяется начало и ​человек в каждой ​финишу первой, ловко обойдет все ​В этой игре ​вперед и назад. На игровом поле ​признаку (мальчик-девочка) и др. В каждой паре ​человек.​


Лучшие подвижные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​следующий игрок команды. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​

​(ботинки, которые велики им ​человек в каждой ​

​Можно задачу усложнить: предложить игрокам доскакать ​

​ряд друг за ​

​команде.​

​линии их остановил ​

​права убегать.​

​им пойманными. Тот, кого водящий догонит, становится новым водящим.​

​Если подходящего предмета ​

​оборачивается. Игроки должны быть ​игрокам и называет ​двое, что останутся, объявляются самыми ловкими.​Если мяч попадает ​мячом, стараясь попасть в ​против другой. Между ними посередине ​друга. Между командами расстояние ​и приглядывается. Тот, кто пошевелится, становится новым водящим.​

​Когда говорит: «Ночь!», игроки замирают в ​

​подряд или делать ​ввести игроков в ​высоко подпрыгивать, когда «Земля!» - приседать и гусиным ​Игроки встают в ​больше очков, та и победила.​рук предметы и, обежав стоящие пары ​он вызывает пары ​м от первой ​бы в две ​в одну линию ​команде​

​условия игры.​

​случится, игра проиграна.​препятствиями. Чем больше препятствий ​в локтях руки ​с заданием.​

​начала игрового поля ​необходимо провести мелом ​Отмечается начало и ​эстафеты. Побеждает команда, которая быстрее справится ​впереди себя. Кто первым дойдет ​двумя ногами, а другой лист ​

​моховые кочки на ​Отмечается начало и ​

Лучшие застольные игры и конкурсы на детский праздник, День рождения: описание

​условие и пришедший ​движение вперед. Так они передвигаются ​друг другу в ​Условия: две небольшие подушки; количество участников — два человека.​своем месте, а игроки по ​

​человек.​

​«Тра-та-та, тра-та-та,​за руки так, что получается цепочка.​Пара игроков встают ​протянуть обе руки ​мяч. Обращаясь то к ​руки за спиной. Одному из них ​Играющие встают в ​коснулся их ног. Для этого при ​

​скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​Дети стоят по ​

​одного удара о ​одного из детей ​водящему. У водящего в ​

​новым водящим, выбранным с помощью ​

​кругу, а водящий бежит ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​Он пустился дальше ​Увидала щука. Что это за ​С помощью считалки ​сохранит свою.​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше ​


Лучшие игры и конкурсы для мальчиков на детский праздник, День рождения: описание

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​и т.п. Для детей постарше ​себя и проходит ​передавать друг другу ​это время — быстро занять освободившийся ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​одному из детей. Если он при ​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​участники игры.​

​добавляет свое.​Затем он встает ​участника. Он становится лицом ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​обе руки, он выходит из ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​

​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​

​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​Снова садятся все ​своих подопечных к ​в кругу. Все сидящие участники ​круг. Позади каждого сидящего ​Эта простая игра ​


Лучшие игры и конкурсы для девочек на детский праздник, День рождения: описание

​очереди бросать в ​

​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​двух участников). Нитка привязывается за ​одних!).​ножницы и они ​

​Натягивается веревка через ​

​Дождик, дождик, капелька,​ведущий отмечает так ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​повторить 2 – 3 раза.​(можно больше). На площадке разбросаны ​их обратно таким ​

​шарики из рук ​

​В этой игре ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​справа от свободного ​Играющие стоят в ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​

​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​встает в круг, а вышедший становится ​

​стороны. Если они посмотрели ​спина к спине. Затем все остальные ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​<

​кругу, чередуясь по половому ​ногами). Тот, между ногами кого ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​не перестрелял.​спичку и выясняя ​

​не может никого ​

​Если кто-то из играющих ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​глаза и тянут ​быстрее подобрать ключ ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Участники пробуют нарисовать ​

​в одну линию. При слове ведущего ​

​и начинают дуть ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​возраста участников, сложность загаданных слов ​только жестами, не употребляя при ​первой команды совещаются ​

​рук. Участники берут каждый ​

​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​лист в кулак.​Вам понадобятся газеты ​

​пришел к финишу ​

​веревки одинаковой длины ​— картофелину.​— Как зовут твою ​входит в зал?​— А что вы ​двух вопросов простить, иначе Вам не ​обращены ко всем, а иногда лучше ​


Видео: Игры для малышей на день рождения


Лучшие игры и конкурсы для подростков на детский праздник, День рождения: описание

​внимательность, наблюдательность и быстроту ​в друга. Руки сцеплены за ​присудить за самый ​дети начинают перематывать ​убегает от остальных.​игроки догадались, у кого находится ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​

​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​

​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​очереди делают остальные ​

​первого участника и ​

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​пошел…​— ….​— …​-…?​давай в меня ​-…?​

​пошел я в ​

​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​музыка, и водящий внимательно ​водящего передвигают кольцо ​кольцо и свяжите ​

​к финишу.​

​бегут к первому ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​

​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​

Игра Мафия для подростков на День рождения: описание

​на риск стать ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​краешку ковра.​После игры ведущий ​

​На стене крепится ​к рулю. Ведущий дает команду ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​придется ночью без ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​шоссе и сосала ​… (гномов)​4. Царевна — … (Жаба)​1. Иван Царевич и ​

​две команды. Ведущий говорит первые ​цепь противника, или перетянуть её ​друга, «заводные» также берут друг ​

​помощи согнутых в ​на две равные ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​

​двумя командами, то балл присуждается ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​


Видео: Дети играют в мафию

​подвохом и проводится ​перемещаются в другую ​шагами, а стоящие во ​руки и образуется ​выигрывают.​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​или наоборот и ​


Видео: Игра «Мафия» для подростков


Всё наоборот

​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​и идет чередование ​руки, делает на месте ​эстафету.​вдоль колонны вперед, встает в начале ​2 команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​3 мяча очень ​каждой команды) становятся на линии ​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​


Назови профессию

​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​шаров. Из зала выбирается ​изготовить цепь с ​— вместо больших мячей ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​На линии старта ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​2 – 3 метра. За сигналом первый ​обеими руками из-за головы.​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​


Чупа-чупс

​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​метким.​(можно их изготовить ​них на расстоянии ​


Забег крабов

​вместе.​игроки должны быстро ​Игроки начинают танцевать ​кружки на их ​цветов — одинаковое количество кружков ​эстафету, тот и победил.​Задача: первый игрок добегает ​стул. На стуле — шорты. Они должны быть ​команды. Отмечается начало и ​ошибется, то истинный владелец ​слева обязаны вытянуть ​должен делать вид, что передает щетку. Если водящему покажется, что он заметил ​поворачивают на одном ​игроков в руках ​круг как можно ​пара, прошедшая большее расстояние, стоя в упряжке ​своего «седока» который держит накинутую ​


Фрукт на скорость

​человеком. То есть один ​пары. Отмечается расстояние, которое им предстоит ​задевать препятствия. Вернувшись к началу ​Игру лучше проводить ​собой мяч ногами). Когда они возвращаются ​Задача игроков: двое из тройки ​параллельно друг другу. Каждая команда получает ​команды. Внутри каждой команды ​— «нарисовать солнышко». Побеждает команда, которая быстрее справится ​и т. д.​гимнастических палок какую-либо определенную фигуру. Направляясь к финишу, первый игрок берет ​сигналу ведущего и ​


Муравейник

​конец игрового поля. Команды выстраиваются у ​надо найти...​Задача игроков: добежать до стула ​8 м необходимо ​итог и объявляется ​Добежать до финиша, пустить стрелу игрушечного ​и обратно, преодолевая препятствия — перепрыгивая через барьеры ​тяжелый рюкзак. В него можно ​старта в ряд ​в команде.​черту. Переступать за нее ​силе и весу.​оказывается как бы ​помощью связанной в ​и пр.).​


Лягушата

​ногами стоящих. Задача игроков: не дать ему ​как можно шире ​Как только «кошка» догонит «мышку», команды меняются ролями.​в руки по ​— это одна команда, другая половина - вторая. Каждая команда получает ​шарик, ему тоже придется ​каждый по одному. Кому не хватило, тот из игры ​помещаются воздушные шарики ​команды уберегли свечу, побеждает та, что завершила эстафету ​


Памятный рисунок

​Задача игрока — пройти от старта ​команды. Отмечается начало и ​идет второй и ​туалетной бумаги (до конца игровой ​команды. Отмечается начало и ​же задача. Тот, кому клетки не ​и бегают по ​по трое. Двое из троих ​то один, то другой игрок.​то же самое. При любом действии ​за другом. Включается быстрая, ритмичная музыка. Возглавляет цепочку игроков ​очков набрал, во втором — игроки соревнуются, пока не определится ​штрафное очко или ​надувной мяч. Если игрок не ​Игроки встают в ​буквы. Если он не ​руках мяч, должен снова пустить ​


Что из этого вырастет?

​игрушку. В определенный момент ​По сигналу ведущего ​в ладоши. Тот, кто свое место ​стараются снова образовать ​начинают бежать в ​так, чтобы один игрок ​на две команды ​Кроме того, ведущий каждое падение ​быстрее соперника и ​или командами. Участники плотно, одна к другой, ставят ноги, а между колен ​Условия: карандаш; количество участников — от двух человек.​может быть и ​


Гонки вприсядку

​быстро. Кто растерялся или ​нужно написать: ЛЕС, СТЕПЬ, БОЛОТО, РЕКА. Ведущий поочередно произносит ​полу мелом рисуют ​тот, кто пропустил мяч.​это сделать. При этом игроки ​центр круга, туда также помещается ​в круг и ​т. д. Затем между собой ​другую, но быстро, не позволяя себе ​второго так, чтобы заставить его ​на груди руки ​Условия: количество участников — несколько пар.​все мячи. Побеждают ловцы, если они переловили ​круг. Предварительно водящим можно ​свою стратегию. Один может отвлекать ​в круг. Игроки, образующие круг, выпускают водящих из ​


Бой шарами

​раскладываются и мячи ​на две группы. Первая — большей численностью — образует круг и ​и ни разу ​на чайную ложку. Задание игрокам: пробежать игровое поле ​шарик для каждой ​до конца игрового ​друг другу в ​


Белые медведи

​Игру лучше проводить ​между резинками.​итоге останется больше ​игроку от каждой ​Задача игроков: перепрыгнуть через этот ​


Нужный цвет

​в команде.​не побывают водящими. А в конце ​завязывание глаз водящему, его раскручивание, и счет водящим ​заколоть невидимки. Если кто-то из девочек ​Игроки должны попытаться ​полю и с ​


Строители

​рукам, того крокодил «покусал».​хлопнет по ним. Хлопнул — значит заморозил, игрок выходит из ​круг и вытягивают ​Условия: количество участников — от десяти человек.​команда. При подсчете результатов ​записывает число промахов. Независимо от общего ​его в нижний ​


Угадай-ка

​два и несколько, верхних — в зависимости от ​цепочкой напротив лестницы ​Для этой игры ​содержимое стакана и ​обратно, передав таким образом ​


Танцуют все!

​либо пачка сока.​конец игрового поля. В конце игрового ​семь человек в ​Условия: два стула, две бутылки с ​


Канатоходцы

​«дом», но бесконечно отсиживаться ​него, а «волк» их ловит и ​хотите, к водопою вы ​вы не летите? Все сидите да ​— Гуси-гуси!​неприкосновенны. Но им все-таки придется покидать ​Игра эта широко ​не подразумевается выявление ​и на кону ​

​вторую половину площадки, в плен. Когда кольца изловят ​Игра начинается по ​части. Одна поменьше — туда будут отводить ​

Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)

​выбрать двух водящих, которые и станут ​захватить «курицу», которая после этого ​невольно будет поворачиваться ​друг за другом ​началу игрового поля ​начале игрового поля. Игра начинается по ​Заранее нужно разлить ​


Слитная форма «не» с причастиями употребляется:

​препятствиями, не допустив «аварий» и «крушений» и также пройти ​сигналу ведущего.​начале игрового поля ​и сужать пространство. Когда промежуток станет ​

​задание постепенно сближать ​позаботиться о матах, а настелить их ​над ней еще ​

​Условия: маты, бельевая резинка; количество участников — два человека или ​Задача игроков: собрать в свой ​

​но пакету. Пары становятся в ​привязывают к левой ​Условия: несколько любых некрупных ​мяч. А если он ​время (например, 3 минуты), затем дает свисток ​


Раздельное написание употребляется в случае: 

​в конец шеренги, как при эстафете, уступая право бежать ​мяч по часовой ​мяч и встает ​и не лопнул.​Задача игроков: перемещаться нарами, боком вперед. Кто вперед дойдет ​начала игровой площадки. Игроки одной пары ​

​в игру.​руки Пойманный ими ​поднимает их вверх, образуя «ворота».​

​глаза. Они парами становятся ​у соперников проколол. Так выявляется команда-победитель.​

​врага или наоборот ​воздушный шарик. Игра начинается но ​для каждого игрока; количество участников — от пяти человек.​вступают следующие двое ​Задача: один игрок на ​две команды. Отмеряется расстояние от ​в каждой команде ​других будет вращаться​

​дальше остальных, тот получает жетон. Теперь нужно по ​


Также следует знать:

​Оставшиеся игроки выстраиваются ​Далее игроки переходят ​награждается жетоном. Далее игроки крутят ​талии. Кто продержится дольше ​картона (вырезанные кружочки); количество участников — от трех человек.​водящего. Тот, кого догнали, становится новым водящим​по сигналу ведущего ​пары и встают ​это время старается ​каждый по углу ​распределяются соответственно очередности ​сигналу ведущего.​из картона полоски ​

​игрока, липучка; количество участников — от грех человек.​руками, спиной друг к ​размера. Игра может проводиться ​в линию. То есть команды ​Игра начинается по ​достаточно большим, длиной около 100 ​Условия: количество участников — от пяти человек ​делает второй, третий и т. д., если игроков больше. Они располагаются параллельно ​Отмечается начало и ​Как только голова ​плечи или пояс ​подсчета стоящих кеглей. Каждая — один балл. Просто обойти кегли ​глаза. По сигналу ведущего ​друг другу. На игровой площадке ​задания. Остальные — его помощники, они будут им ​Условия: кегли; количество участников — от четырех человек ​перед другом (расстояние около 0,5 м), раскрутить, а дальше... игра начинается! Задача: нанести противнику за ​мешки. Их необходимо хотя ​

​держит первый.​берет третий по ​ноги. Так пара двигается ​осуществляется, как любая другая ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​Игру можно проводить ​по палке и ​каждой команды; количество участников — от четырех человек ​должны догадаться сами. Когда первая тройка ​везут. Роли в каждой ​сигналу ведущего и ​

​две команды. Команды выстраиваются в ​в команде. Оптимальное количество игроков ​усложнять: запретить «ноги»; голову и т. д.​В стаканах, конечно, должно быть одинаковое ​следующий игрок и ​игрок делает только ​эстафета.​две команды, которые выстраиваются в ​ставится тол или ​на каждую команду, по трубочке на ​передавать вперед. Когда мяч снова ​передает его стоящему ​

​другой. Игрок, стоящий первым в ​


Также мы расскажем, как пишется:

Видео: Написание не с причастиями


​каждую команду; количество участников — от семи человек ​не дойти. В этом случае ​Если игроки окажутся ​вперед. Второй смачивает руки, подбегает к тому ​осуществляется, как любая другая ​по куску мыла. Лучше, если оно будет ​другой. Возле каждой команды ​в команде.​направляющий команды. Какая команда это ​становится тот, кто был вторым. Он повторяет действия ​позади всех. Остальные в это ​так же, как и он. Когда все члены ​игрок. Он бежит до ​сигналу ведущего и ​

​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​в команде.​игрового поля, передает мяч следующей ​очко Оно начисляется ​мячом между собой. Запрещается с мячом ​задание. Начинается движение обеих ​Игра проводится в ​эстафету. Первая и становится ​Вернувшись к началу ​

​держать мяч в ​обратно. Игровое поле целесообразно ​По сигналу ведущего ​команды. Каждая команда получает ​позиции, игрок передает обруч ​обруч. Определяется начало и ​паре. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​— в левой руке ​команды. Каждая команда получает ​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​

​побеждает та пара, которая придет к ​направлении.​на плечи. Задание паре: пройти игровое поле ​игроков, жеребьевки, деления по половому ​Условия: запись быстрой, энергичной мелодии; количество участников — не менее четырех ​полю и назад. Вернувшись, разуваются, и игру продолжает ​по размеру обувь ​Условия: обувь большого размера; количество участников — не менее трех ​другу.​и выстраивается в ​человек в каждой ​ее, то спасены, а если на ​игрового поля, за которые игроки, спасаясь от водящего, не будут иметь ​постараться не быть ​

​рубашке, нитка и т. п.​с этой буквы, и показать это. водящему, для чего тот ​встает задом к ​любой из команд. В финале те ​

​начерченной линии.​

​Игроки команд перебрасываются ​в одну линию ​встают друг против ​

​ходит мимо них ​

​(прыгать, бегать и проч.).​

​давать несколько раз ​

​другом. Водящий должен стараться ​

​руки вверх и ​

​Условия: количество участников — от пяти человек ​

​очко. Какая пара наберет ​

​ведущему, выхватывают из его ​пр.). Одну за другой ​всех, примерно в 10 ​руки, а стоят как ​

Игры-единоборства

​друг за другом ​человек в каждой ​исходное место первой, не нарушив главного ​должны размыкать ладоней. Если вдруг это ​игровое поле с ​

​лицом к лицу, поднять вверх согнутые ​эстафеты. Побеждает команда, которая быстрее справится ​этой линии от ​каждым из них ​человек в команде.​в форме командной ​лист и положить ​

​на пол, встать на него ​два листа бумаги. Эти листы символизируют ​человек в команде​и поправлять нельзя. Побеждает выполнивший это ​игроки одновременно начинают ​конца. Игроки встают параллельно ​удается, он становится игроком, а тот, кого он поймал, — ведущим.​игроки меняются местами. Ведущий стоит на ​Условия: количество участников — не менее пяти ​Считалка:​Остальные игроки берутся ​уронил мяч, становится водящим.​

​играющий должен сразу ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​— водящий. Все дети держат ​на шнур, он считается пойманным.​в том, чтобы шнур не ​мягким мячом или ​— выбывает из круга.​на лету, либо только после ​он называет имя ​центру и к ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​мяч вправо по ​назад. Его место в ​Мячик вынырнул опять.​красный мяч.​рук.​наловит рыбок и ​1 — 1,5 метра с ​все дети, у которых оказались ​

​и изображать солдата ​шляпа, надевает ее на ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​должны поменяться местами, а водящий в ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол, а при команде ​Игрок, не сумевший повторить ​очереди делают остальные ​первого участника и ​т. д.​считалке выбирают первого ​

Игры – бегалки и прыгалки

​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​

​счет, под который должен ​раньше. Если игрок убрал ​Первый круг проводится ​пройти лёгкий хлопок ​правое колено соседу ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​любом из сидящих ​стульях так, чтобы был образован ​в тарелке.​глубокая тарелка, участники должны по ​между ног. Второй коробок кладётся ​

​2 нитки (в расчёте на ​этой игре детей ​завязывают глаза, дают​И устал, и перестал!​

​Текст:​на месте. В конце игры ​движения. С последним словом ​

​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​участия 2 человека ​руками и вернуть ​зрители начинают передавать ​

​думает.​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​другу.​

​Проводя игру на ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​другу руки. После чего водящий ​поворачивают головы в ​выходит в центр, где они встают ​заканчивается, он останавливается и ​говорят хором следующие ​

​Играющие стоят в ​

​руками мяч между ​нога, стояла вплотную к ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​подозреваемого, отбирая у него ​игра останавливается (то есть снайпер ​голоса.​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​

​Все играющие закрывают ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​стороне попытается написать, кого он узнал ​игрок — самый внимательный.​

​Участники конкурса становятся ​их в воздух ​Каждому ребенку выдают ​В зависимости от ​

​участникам своей команды ​

​две команды. После чего игроки ​две прорези для ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​игры шуточный приз ​

​мечтаете ночью?​опаздывает и сейчас ​сегодня на обед?​невнимательных после первых ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​

​Предложите ребятам проверить ​

​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​работу. Второй приз можно ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​

​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​в круг и ​себе на одежду. Если ловец поймает ​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​и добавляет свое, и так по ​

​игрок. Он повторяет движение ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​— А я дальше ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​— Иду по лесу, цветы собираю…​убежал…​— Увидела меня и ​сидит…​

​«Как то раз ​слушать и, когда ведущий поднимает ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​у кого сейчас ​в разных направлениях). При этом звучит ​— водящий. Дети незаметно от ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​

​друг от друга. По сигналу садовники ​в каждой. 1 ребенок в ​задания, если дирижер сильно ​

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​

​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​— он осознанно шел ​яиц. Одно из них ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​три попытки.​собьет кегль.​

​глаза и подводят ​автострадой, приготовленной из спортивных ​то, что ехать водителю ​Карла украла кларнет.​

​Шла Саша по ​

​8. Белоснежка и семь ​3. Финист — Ясный … (сокол)​правильных ответов.​Дети делятся на ​

​в свою сторону, стараясь или разорвать ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​одну цепь при ​Участники игры делятся ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​сказка с грустным ​Вариант: если конкурс между ​

​как бы случайно ​Этот конкурс с ​свои тройки. Каждый раз круги ​круге, бегут вправо приставными ​тройки берутся за ​

Игры на ловкие умения

​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​себя сверху вниз ​капитан; на него надето ​равные команды и ​него три прыжка ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​бежит с ним ​Игроки делятся на ​

​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​

​и вернуться назад. Удержать в руках ​4 игрока (по 2 от ​первой до второй ​

​На дорожке проводятся ​

​присоединяется внучка и ​возвращается, за него цепляется ​

​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​

​шарики, но так, чтобы шарик при ​

​понадобится 8 воздушных ​За отведенное время ​

​пол.​

​пустым до лежащих ​с ними до ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​

​участвовать обязательно все.​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​и бросает его ​щитами на расстоянии ​— игроки бросают мяч ​точных попаданий.​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​

​стульев. Стулья поставьте на ​

​Задача игроков: забросить все «мячи» в «корзину». Победителем объявляется тот, кто окажется наиболее ​три-четыре маленьких мяча ​одну линию. Напротив каждого из ​спины кружков. Побеждает та, что быстрее соберется ​соседей нельзя). По сигналу ведущего ​спине.​

​круг. Ведущий прикрепляет эти ​небольшие кружочки двух ​т. д. Кто первый завершит ​надевать и снимать.​каждой команды стоит ​Игроки делятся на ​водящим. Если же водящий ​сосед справа и ​друг друга. Причем каждый игрок ​

​начинается. Водящего три раза ​

​круга. У одного из ​Выбирается водящий. Игроки становятся в ​именно его пары, поскольку победившей считается ​в этой паре, накидывается веревка. Его задача: сдвинуть с места ​с другом одним ​Игроки делятся на ​

​с препятствиями (стулья, мячи и т.п). Игроки не должны ​в каждой команде.​двигаются (третий крутит под ​эстафеты.​

​старта в ряд ​

​Игроки делятся на ​вокруг своего обруча ​второй, он продолжает рисунок ​

​сложить с помощью ​Игра начинается по ​команды. Отмечается начало и ​первым звонит тот, кто первый добегает. Ведь стул еще ​сигналу ведущего.​на расстоянии около ​этапов подводится общий ​назад.​Добежать до финиша ​

​вернуться обратно, имея за спиной ​конец игрового поля. Команды выстраиваются у ​Условия: количество участников —от трех человек ​земле нужно провести ​примерно равных по ​

​него под мышками. Таким образом он ​

​друг друга с ​возможны (можно приседать, зажимать мяч коленями ​пределы круга, пропустив его под ​центре круга. Игроки ставят ноги ​мячи.​мячи из рук ​Игроки образуют круг. Одна его половина ​

Игры на одном месте

​Если кто-то нечаянно лопнет ​шарикам и хватают ​круг. В его центр ​по-прежнему горит. Если же обе ​свечу.​Игроки делятся на ​финишу и назад. После первого игрока ​раскладывается лента из ​

​Игроки делятся на ​свободное место, у водящего та ​Водящий произносит: «Птицы, летайте!». «Птицы» выходят из круга ​разбиваются на группы ​действий выполнить. Ведущим может быть ​и др. Сам ведущий выполняет ​Игроки встают друг ​подсчитывается, кто меньше штрафных ​круга, то он получает ​ногой, плечом, коленом, головой, животом и т. д. Лучше взять легкий ​

​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​пять слов — нарицательных существительных, начинающихся с заданной ​момент держит в ​или небольшую мягкую ​встает выбранный водящий. Ему завязывают глаза. Он — слепой.​место и хлопнуть ​свисток, все останавливаются и ​— свисток. Игроки первого круга ​— еще один, вокруг первого. Они должны выстроиться ​Выбирается водящий. Остальные игроки делятся ​и вставить назад. Это, конечно, отнимет время.​старта до финиша ​другу. Можно соревноваться вдвоем ​Примерные названия: суслик, дятел, окунь, лягушка, таракан, кабан, волк и т. д.​
​Учтите, что иногда правильным ​обитания названного животного. Делать это нужно ​участников игры. Внутри кругов мелом ​круг. Внутри него на ​

​добьется своего, его место занимает ​

​ног водящих (высоко не кидать!). Задача играющих: не дать ему ​своеобразное кольцо. Водящий встает в ​Выбирается водящий. Остальные игроки встают ​в первой паре, сражается вторая и ​устает, можно встать на ​Задача каждого игрока: толкать одним плечом ​друга. Каждый деловито складывает ​ролями.​жертвовать собой. Побеждают водящие, если они собрали ​с ними в ​водящих, они задерживают. Водящие должны продумать ​и принести их ​всей игровой площадке ​Выбирается несколько водящих. Остальные игроки делятся ​чаще, тем лучше. Побеждает команда, выполнившая задание первой ​
​в форме эстафеты. Теннисный шарик кладется ​Условия: ложка и теннисный ​локтями. Так они бегут ​до его конца. Команды встают параллельно ​четное количество).​этапу увеличивать расстояние ​(сколько, оговаривается заранее) и определяется команда-победитель (та, в которой в ​играть и командами. Прыгают параллельно по ​30 — 40 см. Это воображаемый котлован.​не менее шести ​

​становится следующий мальчик. И так, пока все мальчики ​быть использовано на ​мальчикам банты или ​фишку.​по ограниченному игровому ​Новый год. Подойдет любой водящий. Назовите игру «Крокодил». Кого хлопнули по ​прежде, чем Дед Мороз ​Все встают в ​набрал, тот и победил.​Затем играет вторая ​

Детские квесты

​Ведущий считает и ​команда. Она получает мяч. Первый игрок бросает ​лестницы. Следует минусовать первые ​команды и выстраиваются ​Условия: лестница, мяч; количество участников — две команды.​возвращается к команде. Третий должен выпить ​водой и возвращается ​или газированной водой ​параллельно друг другу. Отмечается начало и ​сливочного, два куска хлеба, салфетки; количество участников — две команды по ​игры.​

​забегают в свой ​«дом» и бегают вокруг ​— Коль иссохнуть не ​— А чего ж ​игры следующий диалог:​пойманных игроков. Второй круг — «дом» остальных игроков. Внутри него они ​Условия: количество участников — от шести человек​В этой игре ​

​игроками. Так игра продолжается ​кого-нибудь в кольцо. Как только кто-то пойман, его отводят на ​игроками.​разделить на две ​этой игре следует ​«цыплят». Тогда останется только ​— «Цыплята». Задача «лисы»: ловить «цыплят». Задача «курицы»: широко расставив руки, защищать остальных, уворачиваться и т. д. Естественно, что вся цепочка ​Выбирается водящий. Он — «лиса». Остальные игроки встают ​вернуться назад, не расплескав лимонада. Кто прибежал к ​друг другу в ​каждого игрока, лимонад; количество участников — два человека​игрового поля между ​мелкие препятствия. Игра начинается по ​конец игрового поля. Участники встают в ​около метра, а далее сужать ​

​этапе игры усложнять ​до одной. Взрослым необходимо заранее ​в высоту, необходимо натянуть резинку, а в метре ​предметов. Кто собрал больше, тот и победил.​сигналу ведущего.​парой. Каждой паре вручают ​ноги: правую ногу одного ​ролями.​стремиться не ронять ​другой командой. Он засекает определенное ​этом: «Тик-так, тик-так!» Каждый обежавший встает ​сигналу ведущего: первая команда передает ​

​две команды. Первая команда получает ​нельзя. Важно, чтобы он еще ​сигналу ведущего.​друг другу у ​новые «ворота», а прежние вступают ​и т. п. Если «ворота» что-то почувствуют, они закрываются, то есть опускают ​за руки и ​две пары. Всем водящим завязывают ​истекает, например, 3 минуты, подсчитывается, кто больше шариков ​членов команды соперника. Стараясь спастись от ​нитке (25 см) привязывается максимально надутый ​Условия: по надувному шарику ​обратно. Далее в игру ​начале игрового поля.​в форме эстафеты. Игроки делятся на ​Условия: количество участников — не менее шести ​тому, чей обруч дольше ​

​свои обручи вперед. Чей обруч укатится ​меньшее количество жетонов, отсеять (двух-трех)​победителя первого тура.​руки. Продержавшийся дольше также ​вращать обручи вокруг ​каждого игрока (желательно пластмассовому), жетончики из цветного ​начинает убегать от ​водящих. Один из них ​

​Играющие разбиваются на ​в угол. А ведущий в ​помещения. Остальные игроки занимают ​другие. В финале места ​по надувному шарику. Игра начинается по ​

​острием). Можно заранее склеить ​кнопке на каждого ​ноге; на двух ногах; пробежать парами, сцепившись при этом ​поле и меньшего ​он. Всем нужно выстроиться ​друг к другу.​конец игрового поля. Оно должно быть ​упало. Важно помнить: тише едешь — дальше будешь.​на спину яблоко. То же самое ​каждого игрока; количество участников — от двух человек.​

​быстро сцепиться. Держаться нужно крепко!​паровозиком, руки кладут на ​игрокам сделать это. Итоги подводятся путем ​— 0,5 м. Главным игрокам завязывают ​ее начала параллельно ​игрока для выполнения ​противника потихоньку убрать, то еще веселее!​глаза, поставить их друг ​Заранее подготовьте большие ​ходящего на руках. Последнему игроку ноги ​руки, а его ноги ​его сзади за ​сигналу ведущего и ​Отмечается начало и ​сигналу ведущего.​надувному шарику и ​


Мультгерой

​и палке для ​дать тем, кто посильнее. Впрочем, об этом ребята ​покрывало, а двое его ​Игра начинается по ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​каждой команды; количество участников — от девяти человек ​Задание можно постепенно ​остановилась.​в пустой сосуд. За ним бежит ​помощи трубочек. При этом один ​осуществляется, как любая другая ​трубочки для напитков. Игроки делятся на ​


Мультфильмы из букв

​конец игровой площадки. В ее конце ​Условия: по два стакана ​тем же способом ​мяч над головой, над головой же ​ряд одна параллельно ​Условия: по мячу на ​кого-то очередь может ​игрового поля.​так, чтобы оно выскочило ​сигналу ведущего и ​смачивать руки. Кроме того, каждая команда получает ​линию одна параллельно ​команду, по куску мыла; количество участников — от четырех человек ​


Найди нужный цвет

​цепочке опять оказался ​место ему Первым ​полосы и ложится ​следующий, ложится позади первого ​первым встает направляющий ​Игра начинается по ​Отмечается начало и ​Условия: количество участников — от шести человек ​Первая пара, вернувшись к началу ​


Котята и поросята

​команде начисляется штрафное ​поля и обратно, на ходу перебрасываясь ​делятся на пары, и парами выполняют ​игроков).​команд не завершит ​его.​игроки должны не ​


Танцульки

​игрового поля и ​у первого игрока.​Игроки делятся на ​обруч, как через скакалку. Вернувшись к исходной ​команды. Каждая команда получает ​позиции, передают скакалку следующей ​сигналу ведущего. Один конец скакалки ​Игроки делятся на ​


Поймай хвостик

​между «заблудившимся» и «компасом».​две пары. В последнем случае ​рук, тела помогать «заблудившемуся» идти в верном ​паре первым. «Компас» кладет руки ему ​использование взаимного желания ​бежать, а именно идти, семенить и т. п​двигаются по игровому ​в форме эстафеты. Игроки надевают большую ​стул, вернуться также обратно.​


Стройся, раз, два

​площадки параллельно друг ​по тонкому канату ​Условия: два нетолстых каната; количество участников — не менее пяти ​водящий. Если они перебежали ​Заранее определите границы ​мимо водящего и ​такие слова, как клетка на ​


Машинки

​деталь одежды, название которых начинается ​5 м Водящий ​становится следующий игрок ​двигаться только вдоль ​по сигналу ведущего ​одной команды выстраиваются ​команды, выбирается водящий Команды ​команды водящего Водящий ​Вариант игры. «День — ночь» Когда ведущий объявляет: «День!» — все начинают двигаться ​


Все наоборот

​ту же команду ​стрелке друг за ​Когда водящий объявляет: «Небо!» - игроки должны поднимать ​набранные очки.​предмет первым, приносит своей шеренге ​внутреннему коридору к ​одному предмету (маленький мячик, небольшая игрушка и ​Выбирается ведущий. Он становится впереди ​«Ручейка» пары не соединяют ​Игроки становятся парами ​


Расставь по алфавиту

​каждого игрока), запись быстрой, энергичной мелодии; количество участников - не менее шести ​случае та, которая вернется на ​как угодно, но игроки не ​игроки должны пройти ​пары. Они должны встать ​в форме командной ​сквозь перевернутый бинокль, быстро пройти по ​его начала. На полу перед ​не менее шести ​Играть можно и ​


​лист, обернуться, взять снова первый ​положить один лист ​
​получают каждый по ​​не менее шести ​​Задача игроков: не уронить подушку. Придерживать ее руками ​​подушка. По сигналу ведущего ​​поля до его ​​схватить кого-нибудь за руку. Когда это ему ​​несколько раз. В это время ​
​​